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PSP-“God of War“ Entwickler arbeiten an neuem Action-Spiel für Konsolen

Donnerstag, 24. März 2011 Saskia Thudium 
Kratos_Sparta.jpg

Die Entwickler des PSP-Ablegers der „God of War“-Serie arbeiten an einer völlig neuen Action-IP für Heimkonsolen. Diese Information geht aus einem Stellenausschreiben auf der Website des Entwicklerstudios 'Ready at Dawn' hervor.

Der Inhalt der Job-Anzeige:

  • Bist du bereit an einer aufregenden neuen AAA-IP für Heimkonsolen zu arbeiten? Ready At Dawn arbeiten an einem 3rd-Person-Action-Adventure und sucht nach talentierten, motivierten und selbstständigen Entwicklern, die unserem Team beitreten möchten.“

Ready At Dawn zeichnen ebenso verantwortlich für „God of War: Ghost of Sparta“ wie für „God of War: Chains of Olympus“, welche beide für PSP erschienen sind. Auch „Daxter“ für Sonys tragbare Konsole sowie der Wii-Port von „Okami“ stammen aus den Händen der Kalifornier.

[Ready At Dawn]

zur God of War: Ghost of Sparta Bildergalerie »

Screenshots des zweiten PSP-Auftritts von Kratos mehr...


zur God of War III Bildergalerie »

Screenshots mit Kratos und Hades, der nicht unbedingt der Disney-Interpretation entspricht mehr...


 

Kommentare (7)

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24.03.2011 11:47 - Das Problem ist ja nur dass es etwas anderes ist für die psp zu entwickeln oder für eine richtige konsole.
Aber ich lass mich gerne überraschen :)
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24.03.2011 14:04 - Als ich Konsolen in der Überschrift gelesen habe dachte ich schon das gäbs jetzt aich für xbox.
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24.03.2011 15:13 - Beide PSP Teile waren die geilsten Games auf dem Handheld. Denk mal sie haben schon das Zeug für auch auf Konsole aufzutrumpfen.
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24.03.2011 15:37 - immer her damit konkurenz belebt das geschäft
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24.03.2011 15:41 - Das Problem besteht eher darin, dass sie bisher nur Ableger produziert haben. Die waren zwar sehr gut, doch eigene Ideen waren kaum erforderlich. Ich bin gespannt auf die neue IP.
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24.03.2011 16:59 - @ Zed01: aber das sehe ich weniger als Problem, sondern vielmehr als Möglichkeit ihre Kreativität zu beweisen. Den auch wen die beiden PSP GOW Games eine große Vorlage hatten, waren viele der Rätsel und Kämpfe besser als auf der PS2.
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24.03.2011 17:12 - Argh... und die NGP? Ein paar erfahrene Handheld-Entwickler würden da sicher nicht schaden...
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