Pachter verrät EA-Pläne: Längere Spieledemos zu Preisen von $10-$15
12:05 Uhr - It's Pachter-Time! - Der "Wedbush Morgan"-Analyst Michael Pachter konnte im persönlichen Gespräch mit Visceral-Chef Nick Earl einige interessante Details über künftige DLC-Pläne des Publishers Electronic Arts in Erfahrung bringen, die er natürlich vertraulich für sich behalten hat... nooooot! "Mr. Earl hat mir gegenüber eine Strategie enthüllt, Premium-Downloadable-Content als Verkaufsprodukt vor dem Release der Retail-Vollversion anzubieten.", beginnt Pachter auszuplaudern.
Weiter verrät er laut GamesIndustry:
- "Der Premium-DLC würde für $10 bis $15 über Xbox LIVE und PlayStation Network verkauft. Er würde grundsätzlich einer sehr langen Spieledemo gleichkommen, ganz im Stile des 2009 veröffentlichten Battlefield 1943. Ein vollwertiges Retailspiel würde kurz nach dem Release des Premium-DLCs folgen und dann den Vollpreis verlangen."
- "Mr. Earl glaubt, dass der Release des Premium-DLCs zuerst einmal das Risiko der Fertigstellung und Vermarktung der kompletten Vollversion mindern würde. Zudem würde er als kostengünstiges Marketingwerkzeug dienlich sein."
- "Stellt es euch so vor als wäre Battlefield 1943 nur ein Prototyp für ein größeres Spiel. Wir hätten damit also ein vollwertiges, aber kurzes Spielerlebnis für einen angemessenen Preis. Zur selben Zeit ist eine erweiterte Version des Spiel als verpackte Vollversion in Arbeit."
- "Ich bin mir nicht sicher, ob das vollwertige Retailprodukt den Premium-DLC beinhalten würde. Diese Frage kann ich also nicht beantworten. Trotzdem bleibt die Idee dahinter, dass ein Premium-DLC mit positiven Testwertungen eine gute Mundpropaganda für das Vollpreisprodukt aufbauen würde. Sollte der Premium-DLC Probleme haben, könnte man diese in der Vollversion beheben, um das finale Produkt noch vor Release zu verbessern."
- "Tatsächlich klingt das nach einer großartigen Strategie. Und noch einmal: Ich weiß nicht, ob EA die Integration des Premium-DLCs im vollwertigen Verkaufsprodukt plant. Meine Tendenz geht eher dahin, dass dies nicht der Fall sein wird. Ich denke, dass der Premium-DLC ein 'Prequel' zum kompletten Spiel darstellen soll, damit sie ihn auch nach Veröffentlichung der Vollversion weiterhin verkaufen können."
Gegenüber Kotaku bestätigte EA inzwischen übrigens, Premium-DLC-Modelle dieser Art in Betracht zu ziehen und für jegliche Möglichkeiten auf dem Markt der Onlinedistribution offen zu sein, die Kunden dabei allerdings keinesfalls für Inhalte bezahlen lassen zu wollen, welche "traditionell kostenlosen Spieledemos" gleichkämen.
Nun muss man sich eigentlich nur noch die Frage stellen, ob das von Pachter beschriebene Konzept denn nun wirklich so neu ist. Aber auch mal abgesehen vom infamösen (ja, das Wort gibt's... seit heute) Gran Turismo 5: Prologue scheint die Idee, Prequel-Episoden vor dem Verkauf des Hauptspiels anzubieten, längst auch bei anderen Publishern mehr als nur ein hübscher Gedanke zu sein. So kündigte Capcom kürzlich an, mit dem 360-exklusiven Dead Rising 2: Case Zero einen spielbaren Prolog mit der neuen Hauptfigur Chuck Greene als Downloadable Content anzubieten, um eine Verbindung zwischen den beiden Serienteilen herzustellen, die Fans schon vor Veröffentlichung des Hauptspiels in Dead Rising 2 hineinschnuppern zu lassen und... selbstverständlich auch ein paar MS Points extra zu verdienen.
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Kommentare (26)
THX Fozzie
Mephi
mr. rogers
Bei allem Verständnis (Raubkopien, teure Produktion usw.): Dieser ganze DLC, PDLC, bezahle hier mal was, dort mal was, bestelle hier vor-Mist geht mir mal sowas von auf den Keks. Das ist mMn die negativste Entwicklung dieser Konsolengeneration. So schön es ist einen Mehrwert zu bekommen, kann es doch nicht sein, dass man für 60 Euro (Deutschland) immer öfter nur das halbe Spiel bekommt. Das dies dann erst noch zugepatched werden muss, um die gröbsten Mängel zu beseitigen, ist dann noch der Gipfel der Frechheit.
Wenn das so weiter geht und die Befürchtung habe ich, verliere ich bald die Lust am Videospielen:(
steffen6i
monom
Da lob ich mal Valve mit der Orange-Box. Das Testsubjekt (Portal) mal mit auf Disc gebrannt. Soll ja auch ein Vollpreis-Titel werden.
Hier, bei EA, wird nur versucht die neue (Melk)Masche zu erklären und Salonfähig zu machen.
Jack Scallion
Z.B. haben sich die User dann vielleicht schon satt gezockt. Oder es findet nicht dementsprechenden Anklang, also beschließt der Publisher es einzustampfen. Dann sind die Gamer sauer.
Ich halte das für einen schlechten Plan.
jobforacowboy
das könnte sich dann so entwickeln, dass sich leute weniger spiele leisten können.
kleinere entwickler werden darunter als erstes leiden, aber genau diese sind für die branche so wichtig!
ausserdem müssen wir mit weniger innnovationen rechnen und die publisher melken ihrer anno 19** titel bis zum bitteren ende.
ea und blizzard activison gehen genau diese richtung und solange es leute gibt, die für ein paar maps 1200ms point ausgeben, wird sich das auch nicht ändern.
bin schon seit c64 zeiten leidenschaftlier zocker, aber momentan entwickelt sich das alles in eine böse richtung.
Mephi
Naja wir haben es in der Hand das zu steuern ich glaube nichtd as diese Martstrategie für immer funktionieren auf dauer würd sich der liebe Bürger sagen verarschen könnt ihr jemanden anderen.Ich mein ich bin genr gewillt für contenz zu zahlen aber dann zu fairen preis und das man auch ein volles rundes programm geboten würd udn es gibt leider viele Firmen die meienn hey bringen wir doch mal 5 maps raus davon sind 2 alte maps dabei und bieten das ganze für 1200 punkte an na wer jetzt drauf kommt welches Spiel ich mein bekommt von mir einen extra großen Lolli ;-).
Das nächste früher gab es für Pc addons kostenlos zum teil das gibts eben heute fast gar nicht mehr leider die firmen wollen sich ne goldene Nase verdien.Wen ich im vorjahr 60 millionen Gewinn gemacht habe dann müßen es im nächsten jahr 70 millionen sein weil wen sie 50 millionen machen wäre das verlust wobei sie ja normaler weiße immer noch Gewinn gemacht hätten.Diese Marktstrategie gefällt mir garnicht aber die werden schon noch der beste anbieter würd gewinnen der etwas preisgünstig anbietet das war schon immer so nicht nur in der Videospielindustrie.Was nicht heißen soll das ich nicht gewillt bin mehr zu zahlen aber aber dann muß das Packet stimmen.
Ich denke einfach das was die vorhaben ist am anfangag vielleicht wirklich so das sie diese Premiumversion günstig anbieten und später dann die vollversion kauft aber ich kann mir gut vorstellen das manche Leute damit schiendluder treiben und abzocken das sieht man an manchen heutigen Addons (dlc) schon :-)
Hui nu habsch aber viel geschrieben sorry aber mußte mal sein :)!
Reanor
Außerdem denke ich das eine solche Maßnahme eher zu noch mehr Raubkopien führen würde, als diese zu verhindern.
thuruis27
Ich mein wen ich mein Auto zum TÜV schaffe und der sachen findet die reperiert werden müßen und dann sagt passen sie auf den Reifenwechsel machen wir jetzt das mit dem Ölwechslen machen wir später fahren sie erst mal bissel wen der motor dann kurz vorm abnippeln is gucken wir noch mal nach.Sie können ja dann noch mal zahlen soll ja auch ihr Vorteil sein.
Auto mit videospielen zuvergleichen ist ein eoic fail
da kann ich auch gleich äpfel mit birnen vergleichen
oh noes wie kann ein wirtschaftsunternehmen nur dran denken sich was neues einfallen zulassen um geld zuverdienen *rolleyes*
aber versteh schon EA schick bestimm mitarbeiter nach euch zu hause und dann halten sie euch ne knarre an den kopf und sagen euch ihr müsst das unbedingt runterladen *hust*