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Patches: Red Faction, MW2 & Team Fortress 2

Mittwoch, 23. Dezember 2009
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13:26 Uhr - Kurz vor Jesus' Geburtstag wollten Volition, Infinity Ward und Valve offenbar noch schnell mit sich selbst ins Reine kommen, indem sie ihre aktuellen Flagschifftitel um eine ganze Reihe störender Fehler und Balanceprobleme erleichtert haben. Das Patch für die "Xbox 360"-Version von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist dabei am schnellsten besprochen, denn es handelt sich dabei um das bereits für die PlayStation 3 veröffentlichte Update mit den geforderten Akimbo-Anpassungen sowie Verbesserungen des zuletzt stotternden Matchmakings und Maßnahmen gegen bekannte Hacks.

Red Faction Patchnote-Auszug (für Games for Windows LIVE)

Fixes

  • 5.1 Surround Sound was not working properly for some users.
  • Several crashes for users running ATI cards have been fixed (most often when accessing Display Options in game)
  • Performance improved on ATI cards
  • Cursor Sensitivity for 360 controller has been tweaked. Before, moving diagonal and vertical adjustments moved at different speeds. They now move at equal speeds.
  • Turret Sensitivity has been adjusted to work without having to drop the base value.
  • MP Playlists will be updated to include all maps and modify certain options. Currently, a few maps are only available through Custom Matches.
  • Some overlapping text and icons have been fixed.
  • (9/30) Modding will be disabled in online matchmaking games with this patch. It will still be available in LAN games, though no XP will be awarded there.

zur Red Faction: Guerilla Bildergalerie »

07.04.2008 - 9 Screenshots zu Red Faction: Guerilla mehr...


Team Fortress 2 Patchnote (PC)

  • Fixed inconsistent Rage generation with the Buff Banner
  • Added an “equipped” tag to currently equipped items in the Backpack and Crafting screens
  • Fixed the TFBots not reacting correctly to stun effects
  • Fixed the Heavy picking up his own thrown sandvich if it was thrown while running forward
  • Fixed Pyros not getting the proper kill icon for kills with deflected Direct Hit rockets
  • Fixed the player keeping their rage setting when the Buff Banner isn’t equipped
  • Fixed resupply cabinet not clearing the rage and the buff status effect
  • Fixed the Buff Banner not working when +reload has been forced in console
  • Fixed the motion blur on charging Demomen not always drawing
  • Fixed the Direct Hit mini-critting enemies submerged in water
  • Fixed the Chargin’ Targe’s crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0
  • Capped the amount of overhealing from taking heads to the player’s max buffed health
  • Updated the Gunboats to absorb damage from any self-inflicted rocket blast that doesn’t hurt another player
  • Updated the Scottish Resistance to detonate bombs near the player’s feet (in addition to what it normally detonates). This enables sticky jumping with this weapon
  • Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full

Crafting improvements

  • Spy’s unlockable PDAs can now be smelted into scrap metal
  • Recipes can no longer produce items matching any of the items used in the crafting
  • Added some new recipes

Achievement fixes

  • Fixed the “Ride of the Valkartie” Soldier achievement being earned by Soldiers on the defending team
  • Fixed the “Gorky Parked” Heavy achievement being incremented by committing suicide on a control point
  • Fixed several Scout achievements that were broken by the new type of bat stun
  • Fixed the “Ghastly Gibus Grab” achievement not awarding the hat correctly
  • Updated the “Big Pharma” (Medic) and “Division of Labor” (Heavy) achievements to be 10 kills in a single life
  • Updated the “Ubi concordia, ibi victoria” Medic achievement to only be 3 assists

zur Team Fortress 2 Bildergalerie »

15.10.2007 - 18 Screenshots zu Team Fortress 2 für den PC mehr...


 

Kommentare (22)

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23.12.2009 14:02 - na endlich infinty ward bravo bravo würde auch mal zeit ihr vollpfosten von entwickler. sorry das ich so rede aber die blöden bugs und hacker haben mir das ganze spiel versaut
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 Fragefreund Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler
23.12.2009 14:06 - Ich bin der einzige dem noch kein scheiß bei dem spiel passiert is glaub ich :D:D
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 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Now Playing 20 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
23.12.2009 14:09 - Hatte bis jetzt auch noch keine Probleme. Lobbys mit unendlich Muni oder erhöhtem Speed seh' ich net als Hack an, des is derbst witzig! ^^
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
23.12.2009 14:16 - jaja... es vergeht keine woche, ohne dass MW2 gepatcht werden muss... wobei ich diese unendlich-muni und super-speed hacks eigentlich recht cool finde ^^
ich persöhnlich könnte mir eine spiele-liste vorstellen, in der nur solche "mod-games" vorkommen... ohne Exp und sonst irgendwas, einfach nur um mal zwischen durch ein wenig abwechslung zu haben ^^
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23.12.2009 14:37 - Vll. wird MW2 jetzt endlich spielbar :/
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23.12.2009 14:45 - Solange die das Problem mit der Verbindung nicht lösen wirds wohl immer noch nicht besonders gut "spielbar" sein..
Kann doch echt nicht sein das jemand ein online shooter rausbringt wo eine Region immer ein Vorteil gegen andere Spieler auf der Welt hat .. einfach nur peinlich.

Wie oft kam es schon vor das man in einer verbugten Lobby rein kommt mit unendlich muni usw.? Sehr selten, wo hingegen das Verbindungsproblem in jeder Lobby mit einem/mehrer Amerikanern auftritt.
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23.12.2009 14:45 - Es ist schon immer. Vlt lags an meinem Beschäftigungszustand während der Javelinphase xD
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23.12.2009 14:47 - @halokiddy: Das liegt nicht an Spielen... sowas liegt einfach nur am Internet selber. Lags hat wirklich nicht die Firma deines aktuellen Online-Games eingebaut, so schwer das auch zu glauben ist.
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23.12.2009 16:06 - ehm, da muss ich teilweise widersprechen. Es gibt Spiele mit einem derartig schlechtem Netcode, da kannst du Oberarm dicke Glasfaserleitungen haben und es laggt trotzdem.

So krass ist es bei MW2 nicht, aber man kann den Entwicklern nicht die Schuld absprechen. Die haben da wirklich nicht alles richtig gemacht.
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23.12.2009 16:41 - Noch nie aufgefallen das, wenn du auf einem Euro Server bist immer die besseren Chancen hast? Liegt ganz einfach daran das zuviele Amerikaner dieses Spiel spielen. Aufgrund ihrer Verbindungsnähe zum Inv. Ward Server werden sie bei der Host Suche gerne bervorzugt. Das bedeutet für uns einen "Grund Lag" der einfach darauf basiert das der momentane Host in Amiland sitzt.
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