Pete Hines von Bethesda: "Der PC bereitet uns Kopfschmerzen"
Pete Hines von Bethesda hat sich in einem Interview anlässlich des Releases von The Elder Scrolls V: Skyrim über die Entwicklung von PC-Spielen geäußert. Diese sei mitunter alles andere als leicht, was vor allem an der Komplexität der Computersysteme liege. Zuletzt habe man an RAGE gesehen, wie schnell etwas aufgrund von falschen Treibern als verbuggt gilt.
Pete Hines von Bethesda spricht über die Entwicklung von PC-Spielen:
- "Von einem technischen Standpunkt aus gesehen: Ja, der PC bereitet uns Kopfschmerzen. So ist das einfach. Es gibt eine Million verschiedener möglicher Hardware, Treiber usw. Wie man bei Rage gesehen hat, braucht es nur ein paar schlechte Grafikkartentreiber und Jahre harter Arbeit werden als 'verbuggt' hingestellt, auch wenn es in Wirklichkeit ein solides und stabiles Spiel ist."
- "Sofern du dich nicht dafür entscheidest, deine Spiele nicht für den PC verfügbar zu machen, ist das ein Problem und man muss sich damit auseinandersetzen. Daher geben wir unser Bestes, das Spiel auch ohne drakonische Maßnahmen zu schützen und daher werden wir auch weiterhin mit Begeisterung den PC mit Dingen wie dem Creation Kit und der Möglichkeit, unendlich viele Modifikationen und Inhalte für das vorhandene PC-Spiel erstellen zu können, unterstützen."
- "Gute Spiele sind gute Spiele, darum ist das eigentliche Erleben auf allen Plattformen gleich und zudem probieren wir ein paar Dinge mit dem User Interface, damit die Leute am PC das Spiel bestmöglich erleben können."
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Kommentare (5)
Stalkingwolf
Gute Spiele sind gute Spiele, darum ist das eigentliche Erleben auf allen Plattformen gleich und zudem probieren wir ein paar Dinge mit dem User Interface, damit die Leute am PC das Spiel bestmöglich erleben können.
D.h PC User bekommen bei Skyrim ein vernünftiges User Interface?
Anigma
Mich stört es ja nicht wenn ein Spiel am PC verbuggt ist solange der bug mit einem Patch behoben wird^^
Creed Diskens
also mir würde der pc als entwickler gefühlt 100jahre kompfschmerzen bereiten.
denn es gibt milliarden an hardware - treiber - konfig möglichkeiten.
wie war das aber bei der PS3 es ist nicht gewährleistet das skyriim auf der ersten gen der ps3 läuft- hat da jemand wohl die hardware verändert und die update möglichkeiten eingeschränkt-- shame on you sony
sunnywusch
dann sollen sie sich auf konsolen konzentrieren.
das wäre eine weise entscheidung, da der pc ohnehin nur noch einen einen kleinen teil bei den verkaufserlösen ausmacht. wundert mich eh dass man sich das noch antut.
DarkGrim
Entwickler sind einfach faul und bequem eworden. Auf Konsole ist es einfacher zu programmieren, da gleiche Hardware und profitabler. Naja der Rest ist bekannt-_-.