Podcast 157: Fuck that Loser!

Freitag, 24. August 2012 Alexander Voigt 
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Typisch AreaGames. Obwohl der unterhaltsame verbale Kleinkrieg zwischen aktuellen und ehemaligen Diablo-Entwicklern gar nicht so sehr Thema des Podcasts ist, nutzen wir die Kernaussage gerne als Podcast-Titel. Sie klingt so schön. Genauso schön klingen ansonsten nur die engelsgleichen Stimmen von Alex, Jan und Johannes.

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Kommentare (16)

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24.08.2012 15:09 -

Loser. Mit einem "O". 

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24.08.2012 15:15 -

schade kein Daniel bei ? :)

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24.08.2012 15:20 -

bevor ich mir den Podcast jetzt dann anhör, n Wunsch von mir:

 

Macht mehr von den Lets Plays mit Castleminer Z, Alex und Michael von Onlinewelten, war einfach fckin hilarious, der wär sicher auch n cooler Podcastgast

 

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24.08.2012 18:11 -

Bin gerade am Hören und erfülle Johannes Wunsch doch gerne sofort: Also, "Scharfistan" versteht man natürlich sofort!!! ...wäre der Begriff in einem Gespräch über Pudding gefallen, hätte ich vielleicht auch gestutzt, aber im Grafik-Kontext ist das ganz klar ein "No-Brainer".

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24.08.2012 20:14 -

Bin auch noch am hören aber klar, Scharfistan ist schon verständlich, vorallem wenn ich diese Woche schon Absurdistan in den Comments benutzt habe :p

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24.08.2012 22:58 -

Spoiler ohne Grund wie bei Ghost Trick müssen nicht sein. Für iOS ist das Spiel erst dieses Jahr erschienen.

Und der Scharfistan Spruch war blöd. :)

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25.08.2012 15:32 -

den vergleich mit dem geld welches man fuer ein neues ipad ausgibt und einem gaming pc fand ich sehr passend. wenn man 'nur' 300 euro drauflegt bekommt man schon einen geiles gamernotebook.

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25.08.2012 19:54 - Respekt an Johannes, gleich in den ersten fünf Minuten nen Hammer Kinder Spruch los gelassen! :D Der "Scharfistan" Spruch.... (õ_o)..... naja, der hätte von Kapi sein können^^
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25.08.2012 21:28 - Die allgemeine Sleeping Dogs Begeisterung ist mir ziemlich unverständlich. Bislang liefen fast alle Missionen nach dem selben Muster ab: Zwischensequenz, Fahrt mit irgendeinem grauenhaft zu steuernden Fahrzeug, Zwischensequenz und man ist von einer Unzahl Gegnern umringt die alle gleichzeitig auf einen losgehen. Hat man mit müdem Daumen endlich den letzen fertig gemacht kommt..... die nächste Welle. usw. Kaum eine Mission, die nicht als Alibi für ausufernde und öde Schlägereien dient. btw: Das Kampfsystem mit Batman zu vergleichen, ist echt ne Beleidigung für Rocksteady. Ich hatte mir insgesamt wesentlich mehr von diesem bisher völlig spaßbefreiten Titel versprochen. Wann kommt endlich der vielgepriesene Abwechslungsreichtum :-( Hätte ich ein Prügelspiel gewollt, hätte ich mir Tekken gekauft....
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26.08.2012 15:48 -

Also ich fand Scharfistan auch gut xD Voll der No-brainer...

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