Podcast 164: Eine Frage der Ehre

Freitag, 12. Oktober 2012 Alexander Voigt 
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Für den 164. AreaGamesCast haben wir auf extreme Mittel zurückgegriffen und uns bei OnlineWelten unter Androhung von Gewalt den Mikkel Robrahn "geliehen". Schließlich hat der gute Mann auch die Dishonored-Komplettlösung der Kollegen verfasst. Und damit ist er der ideale Gesprächspartner, um mit Jan und Alex über Dishonored und andere Spiele zu sprechen.

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Kommentare (7)

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12.10.2012 16:03 -

Mir gefällt Dishonored bisher nicht so gut ,habe es aber auch erst 1-2 Stunden gespielt. Ich hoffe das ändert sich noch.

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12.10.2012 16:57 - Ging mir anfangs genau so, was auch an der (wie ich finde) mauen Präsentation liegt. Ab der ersten "echten" langen Mission, in der es dann auch um das Anwenden von Fähigkeiten und dem Herumspielen mit den Fähigkeiten geht, macht das Game dann enorm Spaß und ist richtig Sucht erzeugend. Es gibt unglaublich viel zu entdecken und zu erforschen und auszuprobieren!
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12.10.2012 17:12 -

gerade erst angefangen zu hören, aber kann man eine Komplettlösung schreiben ohne auf den Höchsten Schwierigkeitsgrad zu zocken ?

Gerade die KI ist doch eine ganz andere später.

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12.10.2012 19:14 - Finde man sollte Komplettlösungen schreiben wenn man auf normal zockt. Ich denke das zocken die meisten. Auf easy geht absolut gar nicht. Dann kann man die Komplettlösung gleich in die Tonne kloppen weil gerade hinweise zu schweren Gegnern dann ganz sicher nicht auf andere Schwierigkeitsgerade anwendbar sind. Klar hilft sowas am meisten wenn man den schwersten Schwierigkeitsgrad wählt aber mir persönlich geht durch einen zu harten Level der Spielfluss verloren. Es fühlt sich für mich einfach nicht "richtig" an wenn ich mehr als einmal alle 20-30 Minuten sterbe.
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14.10.2012 16:23 -

Schöner Podcast, danke dafür. Nur schade, dass die beiden Themen X-COM und Taken 2 es nicht rein geschafft haben. Naja, X-COM hab ich mir nun einfach gestern im MM mitgenommen und auf Taken 2 hab ich erstmal verzichtet. Leider kam ich bisher nicht zum Zocken, da mich, wie Alex das ja wahrscheinlich auch kennt, der Nachwuchs gerade schwer auf Trab hält...

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15.10.2012 08:50 -

@Claudandus und Jace
Ich kann euren Einwand durchaus nachvollziehen. Allerdings geht es den meisten Lesern lediglich darum , einen Notnagel zu kennen, wenn sie nicht mehr weiterkommen. Gerade bei einem Spiel wie Dishonored, wo die Kämpfe nicht im Fokus stehen, gibt man dem Leser einfach eine Möglichkeit an die Hand, wie man durch das Level kommt. Im Endeffekt ist ja eh jeder Spielstand unterschiedlich: Wachen stehen  anders, weil sich jeder schneller oder langsamer durch die Karte bewegt. Mit verbundenen Augen lässt es sich leider auch mit der Komplettlösung nicht spielen ;)

Wichtig ist es mir dabei eben, immer einen möglichen Weg an die Hand zu geben. Ich selber habe es oft (und auch während ich Dishonored durchgespielt habe, man hätte ich mir da eine Lösung gewünscht!), dass ich einfach auf dem Schlauch stehe und den Weg vor lauter Wänden nicht finde. In dem Fall schlage ich gerne nach. Und so scheint es auch den meisten unserer Leser zu gehen, wenn ich mir die Zahlen anschaue :)

LG,
Mikkel

PS: Jetzt habe ich endlich mal eine Gelegenheit gefunden, mich hier anzumelden! Nun muss ich nur noch herausfinden, wie man den Laden übernimmt...

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15.10.2012 09:41 -

Ich fand den Podcast so weit ganz gut (wie eigentlich fast immer). 

Auch der Sachverhalt eine Komplettlösung unter leichtem Schwierigkeitsgrad zu erstellen sehe ich nicht als Problem. 

Scheinbar hat das fertigen letzterer jedoch so geschlaucht das ich bei der müden Stimme im Cast jederzeit dachte gleich den Einschlag des Kopfs vorm Tischmikro zu hören ^^ . 

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