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Pointillismus vs. Polygone: Fotorealistische Grafik auf Handhelds & Wii?

Montag, 12. April 2010
Pointillismus_IrgendeinTurm.jpg

12:27 Uhr - AreaGames-User pommesUNDwurst hat uns per Newstipp auf ein interessantes Thema gestoßen, welches bereits seit einiger Zeit ein Nischendasein in der Grafikszene fristet, das allerdings durchaus Potenzial für eine ernsthafte Nutzung in Videospielen hätte. Es geht dabei um ein auf Pointillismus basierendes System, bei dem man statt auf Polygone auf "Wolken" bestehed aus Milliarden von Punkten setzt. Damit soll selbst auf schwächeren PCs, Nintendos Wii oder gar Handys und Handhelds verblüffend realistisch wirkende Spielegrafik möglich sein.

Die anschaulichste Erklärung des Grafiksystems bietet aber wohl folgende Videodemonstration:

 

Kommentare (17)

 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
12.04.2010 13:22 - interessantes Thema. Mich würde interessieren wie die Konsolen Entwicklung weitergeht wenn sich diese Technik durchsetzen würde.
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 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
12.04.2010 13:25 - "wenns klappt " ;)

Sollten die Entwickler durchaus nicht ignorieren , wenn die TEchnologie wirklich so reibungslos verläuft.
Hab natürlich nicht alles genau verstehen können, vor allem die Fachbegriffe nicht, aber der Sinn dahinter
ist schon clever =)
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12.04.2010 13:27 - hört sich interessant an... naja "wenns klappt"
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 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
12.04.2010 13:29 - Hmm, da gab es doch schon vor Jahren mal so etwas ähnliches, Vortex oder sowas ....
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12.04.2010 13:34 - Voxels!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -> OUTCAST
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12.04.2010 13:48 - Ist wieder was anderes als Voxels, wenn ichs richtig verstanden habe. Sehr schön, würde mich doch sehr wundern, wenn das hier nicht die Zukunft wäre. Das würde eine Menge Schwanzvergleiche und Konkurrenzunsinn beenden und Entwickler könnten sich endlich auf INHALTE konzentrieren...
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12.04.2010 14:04 - Aaaaaaaah, Ragism hat meine in ihn gesetzte Hoffnung nicht erfüllt!!!!!!!!!!!!!

Wo bleibt denn dann der obligatorische Technikfreak, der mir (zu Recht) verzweifeltes Halbwissen vorwirft, erklärt warum Pointillismus scheiße, die News kacke und das Thema total alt ist?!?!?! :D :P

Oder haben sich hier tatsächlich mal alle lieb? :) Wäre auch mal was, auch wenn's ungewohnt ist. :D
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12.04.2010 14:53 - LOOOOOL VOLL ALT DIE VIDEOS HAB ICH SCHON VOR MINDESTENS ZWEI MONATEN GESEHEN OMG L2INTERNET, AREAGAMES! LOLOLOLOL

Anyway... Definitiv ein sehr interessantes Thema, wenn es den wirklich so funktioniert, wie hier behauptet. Könnte schließlich irgendwie auch alles nur bla bla sein, weshalb sich bisher auch noch niemand so richtig dafür interessiert hat.
Aber wenn es denn wirklich funktioniert, steh' ich da vollkommen hinter, denn natürlich würde auch ich begrüßen, wenn das ewige Wettrüsten was Grafik und Hardware und so angeht mal so langsam ein wenig in den Hintergrund treten würde, um Platz für Qualität in anderen Gebieten zu machen.

OnLive versprach ja etwas Ähnliches, nur dass das hier, wenn es funktioniert, für mich wesentlich weniger Nachteile hat.
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 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
12.04.2010 14:55 - Also ich habe keinen lieb, ich hasse alle. =P

So interessant die Technik klingt, so beschissen ist ihre Demo in rosa und violetten Tönen. Hätten sie mal etwas realistischeres gebastelt, dann könnte man das auch eher vergleichen (also vielleicht mal eine Palme wie in Crysis) oder ein normales Haus mal nachgebaut und irgendwie da reingezoomt oder so was. Dann könnte man das einfach besser vergleichen.
Und Popups kann man bei denen auch sehen, z.B. beim Gras oder den Blättern. ;)
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 100 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
12.04.2010 14:59 - Outcast, ALTER! Das waren noch Zeiten. Dazu hatte ich meine erste große Community-Seite gebastelt (adelpha.de, falls sich wer erinnert. :D). Hach ja, das war ein echt großes Zock.
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