Pointillismus vs. Polygone: Fotorealistische Grafik auf Handhelds & Wii?
12:27 Uhr - AreaGames-User pommesUNDwurst hat uns per Newstipp auf ein interessantes Thema gestoßen, welches bereits seit einiger Zeit ein Nischendasein in der Grafikszene fristet, das allerdings durchaus Potenzial für eine ernsthafte Nutzung in Videospielen hätte. Es geht dabei um ein auf Pointillismus basierendes System, bei dem man statt auf Polygone auf "Wolken" bestehed aus Milliarden von Punkten setzt. Damit soll selbst auf schwächeren PCs, Nintendos Wii oder gar Handys und Handhelds verblüffend realistisch wirkende Spielegrafik möglich sein.
Die anschaulichste Erklärung des Grafiksystems bietet aber wohl folgende Videodemonstration:
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Kommentare (17)
KingDingeling83
DIABLO X
Sollten die Entwickler durchaus nicht ignorieren , wenn die TEchnologie wirklich so reibungslos verläuft.
Hab natürlich nicht alles genau verstehen können, vor allem die Fachbegriffe nicht, aber der Sinn dahinter
ist schon clever =)
Henky
peppo70
Daniel Pook
Ragism
Daniel Pook
Wo bleibt denn dann der obligatorische Technikfreak, der mir (zu Recht) verzweifeltes Halbwissen vorwirft, erklärt warum Pointillismus scheiße, die News kacke und das Thema total alt ist?!?!?! :D :P
Oder haben sich hier tatsächlich mal alle lieb? :) Wäre auch mal was, auch wenn's ungewohnt ist. :D
Kurisu
Anyway... Definitiv ein sehr interessantes Thema, wenn es den wirklich so funktioniert, wie hier behauptet. Könnte schließlich irgendwie auch alles nur bla bla sein, weshalb sich bisher auch noch niemand so richtig dafür interessiert hat.
Aber wenn es denn wirklich funktioniert, steh' ich da vollkommen hinter, denn natürlich würde auch ich begrüßen, wenn das ewige Wettrüsten was Grafik und Hardware und so angeht mal so langsam ein wenig in den Hintergrund treten würde, um Platz für Qualität in anderen Gebieten zu machen.
OnLive versprach ja etwas Ähnliches, nur dass das hier, wenn es funktioniert, für mich wesentlich weniger Nachteile hat.
Timbosteron
So interessant die Technik klingt, so beschissen ist ihre Demo in rosa und violetten Tönen. Hätten sie mal etwas realistischeres gebastelt, dann könnte man das auch eher vergleichen (also vielleicht mal eine Palme wie in Crysis) oder ein normales Haus mal nachgebaut und irgendwie da reingezoomt oder so was. Dann könnte man das einfach besser vergleichen.
Und Popups kann man bei denen auch sehen, z.B. beim Gras oder den Blättern. ;)
Grendel