Prince of Persia: Schwierigkeitsgrad & Todesanimationen á la Kratos?
09:17 Uhr - "Wenn wir Umfragen durchführen und dabei fragen, 'Was hast du in der Vergangenheit gespielt?', ist die Antwort 'Prince of Persia'. Bei 'Was spielst du aktuell?' heißt es 'God of War'. Und fragen wir 'Würdest du Prince of Persia wieder spielen?', lautet die Antwort 'Nein, es ist nicht schwer genug.'" - Mit diesen Worten beschreibt Ubisofts Animations-Experte Jan-Erik Sjovall die Bedürfnisse der Fans, welche der neuste "Prince of Persia"-Teil erfüllen müsse. Unter anderem soll er auch bemerkt haben, dass ausufernde Todesanimationen ein gutes Mittel seien, viele Käufer für sich zu gewinnen.
Davon aber mal ganz abgesehen, hat sich in folgendem Video-Interview auch Lead-Leveldesigner Michael McIntyre zur Rückkehr ins "Sands of Time"-Universum zu Wort gemeldet:
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Kommentare (14)
toul81
Early
dr.gun
;)
ColdFish
Wenn doch der Bursche bloß nicht so wie Jake Gyllenhaal aussehen würde.
Jiders (mach doch!)
Jack Scallion
Zumindest war ich als Kind fasziniert davon, wenn ich mit dem Prinz in die Stacheln gefallen bin oder von den Klingen zerteilt wurde.
Wenn man das nur nicht so verdammt oft gesehen hätte...
Timbojones
Maz
Cuberde
Jiders (mach doch!)
Ach und das größte Plus für mich persönlich: keine Elika ;-)