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Prince of Persia: Schwierigkeitsgrad & Todesanimationen á la Kratos?

Donnerstag, 25. März 2010
PoP_ForgottenSands.jpg

09:17 Uhr - "Wenn wir Umfragen durchführen und dabei fragen, 'Was hast du in der Vergangenheit gespielt?', ist die Antwort 'Prince of Persia'. Bei 'Was spielst du aktuell?' heißt es 'God of War'. Und fragen wir 'Würdest du Prince of Persia wieder spielen?', lautet die Antwort 'Nein, es ist nicht schwer genug.'" - Mit diesen Worten beschreibt Ubisofts Animations-Experte Jan-Erik Sjovall die Bedürfnisse der Fans, welche der neuste "Prince of Persia"-Teil erfüllen müsse. Unter anderem soll er auch bemerkt haben, dass ausufernde Todesanimationen ein gutes Mittel seien, viele Käufer für sich zu gewinnen.

Davon aber mal ganz abgesehen, hat sich in folgendem Video-Interview auch Lead-Leveldesigner Michael McIntyre zur Rückkehr ins "Sands of Time"-Universum zu Wort gemeldet:

zur Prince of Persia - Die vergessene Zeit Bildergalerie »

Die ersten drei Bilder des neuen Prinzen. mehr...


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Kommentare (14)

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25.03.2010 09:31 - mir hat Prince of Persia leider nie so richtig gefallen daran ändern auch leider die Todesanimationen nichts
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25.03.2010 09:35 - Also mir hat am letzten PoP vor allem der relaxte Schwierigkeitsgrad gefallen.
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25.03.2010 09:35 - mir hat Prince of Persia immer schon so richtig gefallen daran ändern auch die Todesanimationen nichts

;)
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25.03.2010 09:37 - Alleine schon die Nummer mit dem wie Eis wirkendem Wasser macht Lust auf das Spiel.

Wenn doch der Bursche bloß nicht so wie Jake Gyllenhaal aussehen würde.
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25.03.2010 09:44 - Coldfish, welch Wort der Wahrheit. Irgendwie sieht er mir auch n bisschen zu metrosexuell/schnuppig aus. Fast wie ich, als ich noch so lange haare hatte ;-) Das neue Elementfeature wird auch sweet. Ich freue mich allerdings über ein anspruchsvolles (schweres) PoP wie damals zu Xbox-Zeiten. War neben Splinter Cell meine Lieblingsserie...
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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
25.03.2010 10:04 - Faszinierende Todesszenen hatte man ja schon beim ersten Prince of Persia auf dem PC.
Zumindest war ich als Kind fasziniert davon, wenn ich mit dem Prinz in die Stacheln gefallen bin oder von den Klingen zerteilt wurde.
Wenn man das nur nicht so verdammt oft gesehen hätte...
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25.03.2010 10:17 - Sieht vielversprechend aus aber warum jetzt diese Gegnermassen? Im ersten Teil war es sehr spannend und taktisch gegen die Sandmonster zu kämpfen aber wen man jetzt nur noch stur draufkloppen muss ist Prince of Persia so wie ich es kenne für mich gestorben...
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25.03.2010 10:43 - Das Hack-and-Slay kampfsystem passt für mich auch überhaupt nicht in die Serie. Gehen wir mal gaaaanz an den Anfang der Reihe zurück, genau - zum 2D-Plattformer. Da hatte man vor jedem Gegner Angst, weil wenn man sich dumm angestellt hatte, er einen überrumpeln würde... im gleichen Gedankengang fallen dann auch wieder die "Sterbeanimationen", wie schon erwähnt ein. Die waren für mich lange das brutalste, das ich auf meiner Pixelkiste gesehen hatte. Gutheißen muss ich dem neuen PoP allerdings die nette Idee mit der Elementespielerei in den Akrobatik-Passagen, im Kampf jedoch weniger...
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 Mitdenker Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
25.03.2010 10:58 - Sorry, aber wer Prince of Persia wegen der Kämpfe oder Todesanimationen spielt, versteht den eigentlichen Reiz der Reihe einfach nicht. Um so schlimmer wenn so eine Aussage von den Machern selbst kommt. 8(
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25.03.2010 11:06 - Cuberde, die Macher wissen auch, was nötig ist PR-technisch, um so viele Kunden wie möglich ins Boot zu holen. Mach dir mal um den wahren Reiz des Spiels keine Sorgen. Ich hab son Feeling, dass dich und mich geschmeidige Animationen, tolle Moves und anspruchsvolle Jump'n'Run Passagen in atemberaubenden Höhen mit allem was dazugehört erwarten... hoffentlich auch ein für die Serie typischer weltklasse Soundtrack und eine interessante Story.

Ach und das größte Plus für mich persönlich: keine Elika ;-)
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