Prince of Persia: Warrior Within
Donnerstag, 23. August 2007
16:15 Uhr - Du spielst den mittlerweile erwachsenen Prinzen. Er muss sich seinem Schicksal alleine stellen und ist bereit alles zu bekämpfen, was ihm nach dem Leben trachtet. An Bord eines Piratenschiffs und in einem mit teuflischen Mächten überfüllten antiken Palast erwartet dich eine eigenständige Spielwelt mit 10 Leveln. Unbarmherzige Gegner mit unterschiedlichen Stärken (Lebensenergie, Verteidigung, Aggressivität) stellen sich dir entgegen, Krähen werden sich auf dich stürzen.
Die Axtwerfer wie auch die Kaiserin der Zeit werden dir Fallen stellen, um deiner Reise ein jähes Ende zu bereiten. Doch seit dem letzten Abenteuer - The Sands of Time - bist du stärker geworden und deine neuen Bewegungen erlauben dir, deinen eigenen Kampfstil zu entwickeln. Lerne deine Kräfte einzusetzen, um in der Zeit zu reisen und die Fallen auszutricksen. In dem neuen Arena Modus gilt es so viele Gegner wie möglich auszuschalten. Die hochwertige Grafik von Prince of Persia: Warrior Within™ versetzt dich in eine fantastische Welt voller Action und realistischen Kämpfen, in einem prickelnden Szenario und einer traumhaften Umgebung.
Nachdem die Prince of Persia-Reihe mit "Sands of Time" nicht nur auf diversen Konlsolen und dem PC, sondern auch auf dem Handy überzeugen konnte, erscheint mit Warrior Within nun der Nachfolger für alle gängigen Spielsysteme. Die Handy-Version wurde wie schon bei Sands of Time von Gameloft entwickelt und setzt bedeutend mehr auf ein umfangreiches Kampfgeschehen.
Das neue Spiel knüpft nahtlos an die Geschichte des ersten Teils an: Während der Spieler bei Sands of Time noch versuchen musste, den Sand der Zeit unter Verschluss zu halten, so befindet er sich nun auf der Flucht vor seinem Todfeind Dakaha, welcher um jeden Preis versucht, den Strom der Zeit wieder zu begradigen. Um das Abenteuer lebendig überstehen zu können, macht sich der Prinz auf den Weg zur Insel der Zeit, um in die Vergangenheit zu reisen und die Schöpferin der Zeit daran zu hindern, den Sand zu erschaffen.Die Entwickler verzichteten diesmal auf eine spezielle Version für Symbian-Handys, dennoch sorgt der neueste Teil der Prince of Persia-Reihe schon während der Installation für eine kleine Überraschung: denn mit einer Größe von gut 212KB der Series 60-Version ist das Spiel eines der ersten Java-Applets, das die magische 200KB Grenze durchicht.
Schon wegen der Größe des Spiels rechnet man natürlich mit erheblich mehr Spielspaß als beim Vorgänger und wird - den Entwicklern von Gameloft sei dank - nicht enttäuscht. Denn neben dem normalen Abenteuer-Modus, in dem es gilt, sich als Prinz durch mehrere Level voller Rätsel und Gegner zu schlagen, verfügt Prince of Persia: Warrior Within über einen sogenannten Arena-Modus, der dem Spieler die Möglichkeit gibt, die vorher erprobten Schwertkampftechniken gegen eine große Anzahl von Gegnern anzuwenden.
Bis auf die erste Runde bleibt das Vergnügen in diesem Modus allerdings den Spielern vorbehalten, die den Abenteuer-Modus erfolgreich abschließen. Dies motiviert nicht nur das Game durchzuspielen, sondern sorgt auch danach für zusätzlichen Spielspaß und Abwechslung. Hat man den Arena-Modus ebenfalls bewältigt, darf man sich außerdem über eine weitere Spezialattacke des Prinzen freuen.Am Spielprinzip im Abenteuer-Modus hat sich im Vergleich zu Sands of Time nichts geändert. Nach wie vor gilt es in jedem der 10 Level, den Ausgang zu erreichen. Auf dem Weg dorthin warten - neben Fallen in Form von Klingen, die im Boden oder an Wänden angeacht sind, oder Hämmern, die von der Decke stürzen und den Spieler erschlagen können - auch eine ganze Reihe von Gegnern.Während man die Fallen meist durch geschicktes Springen oder Drücken von Schaltern beseitigt, muss man sich den Gegnern zumeist im Kampf stellen. Im Kampfsystem liegt auch die bedeutendste Änderung im Vergleich zum Vorgänger, denn mit gezücktem Säbel lassen sich vom Spieler die unterschiedlichsten Schläge durchführen.Um die Steuerung möglichst leicht zu halten, wurden die meisten benutzten Tasten doppelt belegt. Während man den Joystick in den waffenfreien Passagen des Spiels zur Bewegung samt Springen und dem Ziehen des Säbels benutzt, lassen sich über die selben Tasten bei gezogenem Säbel Schläge, Paraden und Stöße sowohl nach links als auch nach rechts durchführen. Natürlich sind auch Kombinationen der Angriffs- und Verteidigungstechniken möglich. Im Verlauf des Spiels lernt der Prinz einige besondere Schläge, die sich durch Drücken einer bestimmten Tastenkombination ausführen lassen und meist von verheerender Wirkung sind.Da es während der Kämpfe, die oft gegen zwei oder mehr Gegner ausgetragen werden, sehr hektisch werden kann, wird dem Spieler vom Programm in einer kleinen Statusleiste angezeigt, welche Tasten er gerade gedrückt hat. Dies erleichtert die Ausführung der Spezialattacken erheblich, ohne die sich einige der späteren Gegner gar nicht erst besiegen lassen. Das neue Kampfsystem schafft es endlich, die Säbelkämpfe vom Niveau her dem Rest des Spiels anzupassen. Im ersten Teil waren die Kämpfe auf Grund der eingeschränkten Möglichkeiten kein Hauptelement des Spiels.Die Rätsel- und Jump-n-Run-Aufgaben von Prince of Persia: Warrior Within kommen in der aus Sands of Time gewohnt guten Qualität daher. Neben umfangreichen Schalterrätseln und durchaus schweren aber dennoch machbaren Sprungeinlagen gibt es im Spiel auch ein paar ausgefallene Szenen: so muss der Spieler in einem Level beispielsweise einen bestimmten Schalter immer schneller erreichen als ein Gegner, da es jedoch zwei Schalter gibt und sich im Vorfeld nicht sagen lässt, für welchen sich der Gegner entscheidet, kommt es dabei vor allem auf die Reaktionsfähigkeit des Spielers an.Der zum Teil recht hohe Schwierigkeitsgrad wird durch die Speicherfunktion des Spiels entschärft: segnet der Prinz an einer bestimmten Stelle das Zeitliche, so kann man meist kurz vor dieser Stelle erneut mit dem Spiel beginnen. Die Anzahl der Versuche, die man zum Abschluss eines Levels aucht, spielen hierbei keine Rolle, sind jedoch für die Statistik relevant, die dem Spieler nach jedem Level präsentiert wird. Je besser man das entsprechende Level gemeistert hat, umso höher ist der Rang, der dem Spieler in diesem verliehen wird. Profis werden natürlich versuchen den Rang Warrior Within zu erhalten.
Die Optik des zweiten Persien-Teils ist wie schon bei Sands of Time ein Genuss für die Augen. An der Technik der Darstellung hat sich im Vergleich zum Vorgänger auch nicht viel verändert, für Warrior Within wurden jedoch teilweise komplett andere Schauplätze wie ein Schiff oder ein Garten entworfen und in der gewohnt guten Qualität von Gameloft umgesetzt. Der Sound wurde im Vergleich zum Vorgänger leicht verbessert, die Spezialattacken werden mit kurzen orchesterreifen dramatischen Sequenzen untermalt, ansonsten bekommt der Spieler kaum etwas auf die Ohren. So gestalten sich die Streifzüge zum Teil recht langweilig, werden in der Regel durch baldige Feindkontakte doch schnell wieder interessant.
Prince of Persia: Warrior Within ist die beste Umsetzung eines Prince of Persia-Titels für Mobiltelefone. Auch wenn der Vorgänger kaum zu toppen war, konnten die Entwickler die Benotung des Spiels auf spannendere Kämpfe sehr gut umsetzen. Der Säbelkampf mit mehreren Gegnern inklusive dem Parieren von Schlägen und der Ausführung von Kombos und Finishing-Moves macht Spaß und stellt für die Spielbarkeit des Titels einen Schritt nach vorne dar. Allen Fans von Action-Adventures oder Jump-n-Run-Spielen kann daher nur zum Kauf geraten werden, zumal Warrior Within durch die Highscore-Funktion mit unterschiedlichen Rängen und dem zusätzlichen Arena-Modus auch eine hohe Spielspaßdauer besitzt.
Die Prince of Persia-Saga
Das neue Spiel knüpft nahtlos an die Geschichte des ersten Teils an: Während der Spieler bei Sands of Time noch versuchen musste, den Sand der Zeit unter Verschluss zu halten, so befindet er sich nun auf der Flucht vor seinem Todfeind Dakaha, welcher um jeden Preis versucht, den Strom der Zeit wieder zu begradigen. Um das Abenteuer lebendig überstehen zu können, macht sich der Prinz auf den Weg zur Insel der Zeit, um in die Vergangenheit zu reisen und die Schöpferin der Zeit daran zu hindern, den Sand zu erschaffen.Die Entwickler verzichteten diesmal auf eine spezielle Version für Symbian-Handys, dennoch sorgt der neueste Teil der Prince of Persia-Reihe schon während der Installation für eine kleine Überraschung: denn mit einer Größe von gut 212KB der Series 60-Version ist das Spiel eines der ersten Java-Applets, das die magische 200KB Grenze durchicht.
Wecke den Krieger in Dir!
Bis auf die erste Runde bleibt das Vergnügen in diesem Modus allerdings den Spielern vorbehalten, die den Abenteuer-Modus erfolgreich abschließen. Dies motiviert nicht nur das Game durchzuspielen, sondern sorgt auch danach für zusätzlichen Spielspaß und Abwechslung. Hat man den Arena-Modus ebenfalls bewältigt, darf man sich außerdem über eine weitere Spezialattacke des Prinzen freuen.Am Spielprinzip im Abenteuer-Modus hat sich im Vergleich zu Sands of Time nichts geändert. Nach wie vor gilt es in jedem der 10 Level, den Ausgang zu erreichen. Auf dem Weg dorthin warten - neben Fallen in Form von Klingen, die im Boden oder an Wänden angeacht sind, oder Hämmern, die von der Decke stürzen und den Spieler erschlagen können - auch eine ganze Reihe von Gegnern.Während man die Fallen meist durch geschicktes Springen oder Drücken von Schaltern beseitigt, muss man sich den Gegnern zumeist im Kampf stellen. Im Kampfsystem liegt auch die bedeutendste Änderung im Vergleich zum Vorgänger, denn mit gezücktem Säbel lassen sich vom Spieler die unterschiedlichsten Schläge durchführen.Um die Steuerung möglichst leicht zu halten, wurden die meisten benutzten Tasten doppelt belegt. Während man den Joystick in den waffenfreien Passagen des Spiels zur Bewegung samt Springen und dem Ziehen des Säbels benutzt, lassen sich über die selben Tasten bei gezogenem Säbel Schläge, Paraden und Stöße sowohl nach links als auch nach rechts durchführen. Natürlich sind auch Kombinationen der Angriffs- und Verteidigungstechniken möglich. Im Verlauf des Spiels lernt der Prinz einige besondere Schläge, die sich durch Drücken einer bestimmten Tastenkombination ausführen lassen und meist von verheerender Wirkung sind.Da es während der Kämpfe, die oft gegen zwei oder mehr Gegner ausgetragen werden, sehr hektisch werden kann, wird dem Spieler vom Programm in einer kleinen Statusleiste angezeigt, welche Tasten er gerade gedrückt hat. Dies erleichtert die Ausführung der Spezialattacken erheblich, ohne die sich einige der späteren Gegner gar nicht erst besiegen lassen. Das neue Kampfsystem schafft es endlich, die Säbelkämpfe vom Niveau her dem Rest des Spiels anzupassen. Im ersten Teil waren die Kämpfe auf Grund der eingeschränkten Möglichkeiten kein Hauptelement des Spiels.Die Rätsel- und Jump-n-Run-Aufgaben von Prince of Persia: Warrior Within kommen in der aus Sands of Time gewohnt guten Qualität daher. Neben umfangreichen Schalterrätseln und durchaus schweren aber dennoch machbaren Sprungeinlagen gibt es im Spiel auch ein paar ausgefallene Szenen: so muss der Spieler in einem Level beispielsweise einen bestimmten Schalter immer schneller erreichen als ein Gegner, da es jedoch zwei Schalter gibt und sich im Vorfeld nicht sagen lässt, für welchen sich der Gegner entscheidet, kommt es dabei vor allem auf die Reaktionsfähigkeit des Spielers an.Der zum Teil recht hohe Schwierigkeitsgrad wird durch die Speicherfunktion des Spiels entschärft: segnet der Prinz an einer bestimmten Stelle das Zeitliche, so kann man meist kurz vor dieser Stelle erneut mit dem Spiel beginnen. Die Anzahl der Versuche, die man zum Abschluss eines Levels aucht, spielen hierbei keine Rolle, sind jedoch für die Statistik relevant, die dem Spieler nach jedem Level präsentiert wird. Je besser man das entsprechende Level gemeistert hat, umso höher ist der Rang, der dem Spieler in diesem verliehen wird. Profis werden natürlich versuchen den Rang Warrior Within zu erhalten.
Technische Umsetzung
Prince of Persia: Warrior Within ist die beste Umsetzung eines Prince of Persia-Titels für Mobiltelefone. Auch wenn der Vorgänger kaum zu toppen war, konnten die Entwickler die Benotung des Spiels auf spannendere Kämpfe sehr gut umsetzen. Der Säbelkampf mit mehreren Gegnern inklusive dem Parieren von Schlägen und der Ausführung von Kombos und Finishing-Moves macht Spaß und stellt für die Spielbarkeit des Titels einen Schritt nach vorne dar. Allen Fans von Action-Adventures oder Jump-n-Run-Spielen kann daher nur zum Kauf geraten werden, zumal Warrior Within durch die Highscore-Funktion mit unterschiedlichen Rängen und dem zusätzlichen Arena-Modus auch eine hohe Spielspaßdauer besitzt.
Bewertung
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