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Produzent verrät: Darum zieht es Medal of Honor in den Modern Warfare

Mittwoch, 17. März 2010
MedalOfHonor_Logo1.jpg

10:58 Uhr - Johannes Krohn lieferte uns gestern eine feine AreaGames-Vorschau über das neue Medal of Honor... auch wenn er die Wiimote laut Podcast als beste Shooter-Steuerung empfindet und deswegen eigentlich gar keine Ahnung von gar nichts hat. Ganz im Gegensatz zu Executive Producer Greg Goodrich, welcher uns im folgenden Video über die Hintergründe der Entscheidung aufklärt, Medal of Honor ins moderne Setting zu versetzen.

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Kommentare (8)

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17.03.2010 11:06 - Nice - ich bin sehr sehr gespannt auf dieses Spiel und wenn sich fuxxxing EA auch mal Zeit für das Spiel nimmt, 60 FPS dazu packt und ne saubere AI + Steuerung, dann - ja dann - haben wir hier ein sehr geiles Game :-)
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17.03.2010 11:07 - Mir ist das relativ rille ob WW2 oder MW, hauptsache KEINE Science Fiction Laser bla keks trallala kacke...

Geht doch nix über ne gute alte M1 oder ne schöne M16 im Anschlag ;)
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17.03.2010 11:20 - Kann mir das Video leider nicht anschauen. Aber egal was er gesagt hat, der wahre Grund sind die Verkaufszahlen von MW und MW2.
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17.03.2010 12:27 - @ Jack Scallion: Der enorme Erfolg von Modern Warfare, muss ja nicht gleich zur Folge haben, dass die Entwickler das Spiel unbedingt kopieren wollen. Er zeigt einfach, dass das Szenario gut ankommt und man kein Risiko mehr eingeht, wenn man vom etablierten WWII-Pfad abweicht. Kann ja sein, dass viele Entwickler schon früher in ein moderneres Kriegssetting wechseln wollten, sich aber vorher nicht getraut haben. Außerdem hat die Medal of Honor-Reihe die Kriegsshooter erst wirklich salonfähig gemacht. Ein ständiges geben und nehmen also.

P.S.: Also eigentlich halte ich Maus und Tastatur für die beste ... Nee, Moment, wenn ich's recht bedenke ... Doch, ja, Wiimote und Nunchuk sind einfach am besten. Perfekt ist aber keine.
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17.03.2010 13:04 - ich freu mich drauf! die medal of honor reihe hat mir sehr gut gefallen und ich glaube (hoffe) sie werden viel dran setzen wieder einen richtigen kracher raus zu bringen!
ob ww2 oder mf setting ist mir eigentich egal...
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17.03.2010 13:29 - @Johannes Krohn:
Abgesehen davon, dass Infinity Ward selber an MoH mit gearbeitet hat, hab ich nicht behauptet, dass sie das Spiel kopieren wollen. Sie wollen lediglich die Verkaufszahlen kopieren. Um auch nur den Hauch einer Chance zu haben müssen sie halt was ähnliches bringen. Aber wenn man das nicht sofort erkennt, dass sie auch was vom großen Kuchen abhaben wollen, dann ist man in meinen augen zu gutmütig.

P.S.: FPS mit Maus und Tastatur zu spielen ist was für Nichtskönner/Moorhuhnjagd-Spieler und mit Wiimote und Nunchuk einfach nur albern. Nur meine eigene Meinung.
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17.03.2010 14:52 - @ jack scallion
1000% muss ich dir recht geben, ich mein ehrlich zuerst lass ich paar leute an ein spiel arbeiten, dann werf ich sie raus und wenn sie ein besseres spiel machen dann kopiere ich das KONZEPT nicht SPIEL nur das KONZEPT (damit man mich nicht falsch versteht ^^.... NUR DAS KONZEPT haben sie kopiert)
g an alle
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17.03.2010 21:41 - Am Multiplayer werkelt DICE, da kann nichts schief gehen.
In meinen Augen kann IW ihr stück kacksoftware gern in einen Platz stecken wo die Sonne niemals hinscheint.
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