Produzent verrät: Darum zieht es Medal of Honor in den Modern Warfare
10:58 Uhr - Johannes Krohn lieferte uns gestern eine feine AreaGames-Vorschau über das neue Medal of Honor... auch wenn er die Wiimote laut Podcast als beste Shooter-Steuerung empfindet und deswegen eigentlich gar keine Ahnung von gar nichts hat. Ganz im Gegensatz zu Executive Producer Greg Goodrich, welcher uns im folgenden Video über die Hintergründe der Entscheidung aufklärt, Medal of Honor ins moderne Setting zu versetzen.
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Kommentare (8)
Sensei Krom
Valium
Geht doch nix über ne gute alte M1 oder ne schöne M16 im Anschlag ;)
Jack Scallion
Johannes Krohn
P.S.: Also eigentlich halte ich Maus und Tastatur für die beste ... Nee, Moment, wenn ich's recht bedenke ... Doch, ja, Wiimote und Nunchuk sind einfach am besten. Perfekt ist aber keine.
truespin
ob ww2 oder mf setting ist mir eigentich egal...
Jack Scallion
Abgesehen davon, dass Infinity Ward selber an MoH mit gearbeitet hat, hab ich nicht behauptet, dass sie das Spiel kopieren wollen. Sie wollen lediglich die Verkaufszahlen kopieren. Um auch nur den Hauch einer Chance zu haben müssen sie halt was ähnliches bringen. Aber wenn man das nicht sofort erkennt, dass sie auch was vom großen Kuchen abhaben wollen, dann ist man in meinen augen zu gutmütig.
P.S.: FPS mit Maus und Tastatur zu spielen ist was für Nichtskönner/Moorhuhnjagd-Spieler und mit Wiimote und Nunchuk einfach nur albern. Nur meine eigene Meinung.
Leader X
1000% muss ich dir recht geben, ich mein ehrlich zuerst lass ich paar leute an ein spiel arbeiten, dann werf ich sie raus und wenn sie ein besseres spiel machen dann kopiere ich das KONZEPT nicht SPIEL nur das KONZEPT (damit man mich nicht falsch versteht ^^.... NUR DAS KONZEPT haben sie kopiert)
g an alle
DarkGrim
In meinen Augen kann IW ihr stück kacksoftware gern in einen Platz stecken wo die Sonne niemals hinscheint.