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Prototype: 90% besser verkauft als inFamous?

Dienstag, 14. Juli 2009
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10:27 Uhr - Die emotionalen Wellen dürften sich geglättet haben. Der Konflikt "Prototype vs. inFamous" weicht mittlerweile der Vorfreude auf neue Spiele, die da kommen mögen. Daher ist es jetzt Zeit, nüchterne Fakten auf den Tisch zu legen: Angeblich soll sich Prototype gegenüber seinem Konkurrenten 90 Prozent besser verkauft haben. Die EEDAR erklärt, wie sich diese Zahlen zusammensetzten und warum Sony Probleme mit Exklusivität hat.

EEDAR steht hierbei für Electronic Entertainment Design and Research und hat sich mit dem Thema Prototype vs. inFamous beschäftigt. Zur Ehrenrettung des Sucker Punch-Titels kann man anführen, dass sich inFamous auf der PlayStation 3 35 bis 50 Prozent besser verkauft haben wird, als Prototype. Den Löwenanteil stellt also die „Xbox 360“-Fassung. Generell profitiert Prototype von der Multiplattform-Veröffentlichung. inFamous ist bekanntlich PlayStation 3 exklusiv. Doch gleicht eine Exklusivität, die Gewinne gegenüber Multiplattform-Titeln irgendwie aus? Laut Jesse Divinich von EEDAR nicht:

"SCEA [Sony Computer Entertainment of America] hat inFamous veröffentlicht, also würde ich das Risiko eingehen und behaupten, dass sie für die Exklusivität nichts bezahlt haben. Sucker Punch, die Entwickler haben bisher nur PlayStation 2- und 3-Titel gemacht," so EEDAR's Director of Analyst Services Jesse Divinich in einem Interview mit Destructoid per Mail.

"Sie sind am meisten für die "Sly Cooper"-Serie bekannt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sucker Punch einen finanziellen Anreiz bekommen hat, um exklusiv für Sony zu arbeiten, was sich vielleicht in einem höheren Anteil an den Gewinnen durch den Verkauf des Spiels ausdrücken könnte."

"Sony ist momentan finanziell nicht in der Position für Exklusivität zu zahlen, daher beschränken sich die Exklusivtitel auf Firstparty-Spiele. Sie haben offen zugegeben, dass sie nicht für exklusiven DLC zahlen würden."

Das scheint sich mit der jüngsten Ankündigung von Rockstars "The Agent" exklusiv für die PlayStation 3 wohl geändert zu haben:

"The Agent, ein Rockstar-Titel, ist PS3 exklusiv und ich kann mir vorstellen, dass Sony im Hintergrund einiges an Unterstützungsarbeit leistet, ob sie nun finanzieller oder technologischer Natur ist, ist nicht bekannt. Rockstar ist ein ziemlich furchtloser Entwickler; sie würden einen PS3-exklusiven Titel entwickeln und ihn profitabel machen, einfach als Herausforderung."

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Kommentare (13)

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14.07.2009 11:19 - Ich hab mitlerweile beide Titel gespielt....bzw. bin bei Prototype noch dran und man kann sagen was man will...... InFamous sieht etwas besser aus aber Prototype macht einfach deutlich mehr Spaß. Wobei ich nicht weiß wie die USK Version davon ausschaut, da ich ausschließlich nur UnCut spiele.
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14.07.2009 11:20 - Hmm Prototype wollt ich mir eigentlich auch noch zulegen...

@Rush: Von Prototype gibt es keine USK Version
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14.07.2009 11:23 - Rockstar FTW ! :D
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14.07.2009 11:31 - Sucker Punk

die heißen Sucker Punch!
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14.07.2009 11:48 - Finde Infamous auch interessanter. Hat Sony nicht noch ne Uncharted 2 Beta in Infamous eingebaut? So wie es MS damals mit Halo 3 gemacht hat und damit dem Game viele Käufer gebracht hat, die es unverhofft lieben gelernt und es damit zum Erfolg gemacht haben?

Weiss zwar nicht woran es liegt, aber irgendwas macht Sony bei den Exklusivtiteln falsch. Man könnte meinen, es gäbe eine Art Verschwörung gegen Sony. Die Spiele sind gut, sehen gut aus und werden von Presse in den höchsten Tönen gelobt. Und trotzdem laufen die Kinder im Laden dran vorbei und legen sich Halo und Mario in den Korb.
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14.07.2009 11:53 - Ich hab zwar nur die inFamous Demo gespielt.
Aber bin fast eingeschlafen dabei. Evtl waren die Aufgaben in der Demo nicht glücklich gewählt, aber die Fahrt auf der Hochbahn *gähn*

Was mich aber am meisten gestört hat war das ich nicht irgendwo runterfallen konnte.
Dieses automatisch stoppen an Kanten war irgendwie ... komisch.
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14.07.2009 12:29 - Und wieder ein Rohrkrepierer mehr im Portfolio für die PS3.(schade)
Der Titel mag sicher gut sein,aber man sieht ja was Sony selbst von der ganzen Sache hat.
In dieser Gen läuft es für Sony nicht so rund wie sie es sich erhofft hatten.Hoffe sie lernen was daraus und machen es mit der nächsten Konsole besser.
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14.07.2009 14:21 - @tom Turbo
Falsch, ganz falsch.

Sonys Problem ist das viele Ps3 Käufer das Teil halt ausschließlich als BD Player nutzen, als bestes Beispiel nehme ich meinen Vater und meinen Onkel, die haben sich damals ne PS3 zugelegt zum BD abspielen, nen Game würden die nie anfassen, und ich denke das sind nicht die einzigen, letztens war doch ne Studie wieviele die PS3 zum BD gucken nutzen, das war ne ziemlich hohe Prozentzahl, zwar war die Frage nicht ob sie die exclusiv dafür nutzen aber ich kann mir schon vorstellen das locker 50% aller PS3 Käufer weltweit das Teil wirklich nur zum Filme gucken nutzen, denn die PS3 war vom start weg über 1 Jahr lang ein ziemlich günstiger BD Player der zugleich qualitativ sehr hochwertig war und sich auch problemlos updaten lässt!

Heutzutage bekommt man schon weitaus bessere alternativen um die 300 Euro.
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14.07.2009 15:39 - @Cabal2k: Übertrieben. 50%? Das würde heissen, dass von den verbliebenen Usern jeder zweite (!) z.B. GTA IV gekauft hätte... sorry, aber bei aller Popularität - nie und nimmer ;) Und zu InFamous generell... manche Leute müssen lernen, dass nicht jedes Spiel 10 Millionen verkauft oder verkaufen soll.
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14.07.2009 16:58 - Die PS3 Besitzer mussten sich ja auch zum Teil für ein Spiel entscheiden und manche haben eben nur Infamous gekauft, ist doch klar, dass die 360-Version öfter verkauft wurde.
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