RAGE: Pete Hines zufrieden mit Verkaufszahlen & schließt Deatchmacht-DLC weiterhin aus!
Die Kollegen von Looki.de haben den Vice President of Marketing von Bethesda, Pete Hines, interviewt. Angesprochen auf Rage äußerte er sich recht positiv über die Verkaufszahlen des Endzeit-Shooters und stellte noch mal klar, dass man keinen Deathmatch-Modus mehr für Rage nachliefern wird.
Pete Hines sagte:
- "Mit den Verkäufen bin ich zufrieden. Ich bin etwas enttäuscht über einige Kritiken. Für mich ist es ein signifikant besseres Spiel, als es einige Leute in ihren Kritiken schreiben. Ein Großteil der Presse mochte es wirklich, ich bin etwas über die unteren Wertungen enttäuscht. Es ist ein Spiel, das mir selbst sehr gut gefällt. Sobald ich es hatte, habe ich eine Woche zuhause gespielt, um es durchzuspielen."
- "Nein, wir haben lange überlegt, dass der primäre Fokus von 'Rage' eine wirklich unterhaltsame Singleplayer-Erfahrung wird, die durch Coop und unseren Rage Racing-Mehrspieler-Modus unterstützt wird. Aber der primäre Fokus lag auf dem Singleplayer-Action-Shooter und das haben wir umgesetzt. Wir werden nicht hingehen und versuchen, den Multiplayer dranzuhängen, nur um ihn zu haben. Multiplayer ist etwas, was wir machen wollen und gut machen wollen, allerdings passt er besser bei künftigen id-Produkten. Nicht hierbei."
[Looki]
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Kommentare (2)
DracoCW
Ein ID Software Spiel ohne Deathmatch ist wie ein Porno ohne nackter Haut und Sex. Irgendwie dämlich diese Entscheidung :(
Und klar verstehe ich, dass der Mann das Spiel verteidigt. Was soll er auch anderes sagen? "Ja, wir wissen, dass dies und jenes nicht so toll ist/mist ist. Aber im Nachfolger wird es besser." Sowas etwa?
Naja, Rage war ein ganz spassiges Spielchen mit einem mieserablen Ende und technischen Schwächen (Matschtexturen bei kleineren Objekten). Für mich jedenfalls kein Spiel, dass ich mit 9x% oder 9/10 oder so bewertet hätte.
equax
Überschrift: Deatchmacht
:D