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Rare: Könnten unsere Klassiker mit Natal wiederbeleben

Dienstag, 18. August 2009

12:54 Uhr - Ob Peter Molyneux dies im Hinterkopf hatte, als er kürzlich sagte, er wolle dem britischen Kultstudio zu einer Identität verhelfen? Rare lieferte früher einen Hit nach dem anderen ab, kommt seit der Übernahme durch Microsoft aber nicht richtig in die Gänge. Laut Shane Kim ist man allerdings stark in die Entwicklung von Project Natal involviert, was dem Studio vielleicht nun den nötigen Spielraum verschafft, um an die Glanzzeiten anknüpfen zu können.

Zur Zeit überprüft man bei Rare, welche IPs aus dem eigenen Portfolio für eine Natal-Neuauflage in Frage kommen. Darunter befindet sich ein Spiel, das Design Director George Andreas für perfekt hält.

"Natal gibt uns die Möglichkeit, in Zukunft vielleicht etwas mit unseren älteren Titeln zu machen. Ich werde keine Namen nennen, aber es ist einer dabei, von dem wir glauben, dass wir eine wirklich phänomenale Version davon auf Natal entwickeln könnten. Das Interface, die Art, in der man mit ihm interagiert - ich glaube, es wäre ein absoluter Überhit. Aber wir müssen erst noch ein wenig mehr Erfahrung sammeln."

Keine IP sei komplett tot, es gäbe immer die Möglichkeit, etwas aufleben zu lassen, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen sei.

Quelle: Destructoid

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Kommentare (9)

 
18.08.2009 13:23 - Juhu, Kinder-/Fuchtelspiele o0
Wobei ich mich freuen würde, bei Conker meinen Penis rauszuholen *fg*

Ich will Natal in first person Rollenspielen a la Fallout 3 od. Rage (ja, für mich ist das ein RPG) :(
Eine anständige Interaktion bzw. Konversation mit NSCs, die nicht nur auf 3 auswählbaren Sätzen aufgebaut ist, wäre die größte Innovation der Videospielgeschichte.
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18.08.2009 13:29 - Keine IP sei komplett tot, es gäbe immer die Möglichkeit, etwas aufleben zu lassen, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen sei.
---
So wie Stafox? Oder Donkey Kong? -.-
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18.08.2009 13:30 - Ähh, könnten sie das bitte auch ohne Natal machen? Dann wär ich dabei! :)
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18.08.2009 13:52 - Wüsste jetzt nicht warum nur mit Natal alte Reihen wieder aufleben könnten, aber wenn sie Ideen dafür haben sollen sie ruhig mach...en... ach, was rede ich da? Rare saugt doch nur noch. XP
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18.08.2009 14:00 - Rare saugt nicht im Geringsten. Ein Blick auf die Ranking-Seiten verrät schon alles. Viele Entwickler wären heilfroh, wenn sie so viele 80er-Titel im Programm haben. Und selbstverständlich "leidet" Rare stark an der Innovation, die sie mit früheren Titeln geschafft haben. Daß praktisch kein Entwickler heutzutage noch solch innovative Titel herausbringt wie Rare damals, ist den meisten bei der Bewertung dann leider egal.
Ich greif immer wieder gerne auch zu ihren neueren Titeln, denn Rare steht für traumhafte, charmante und humorvolle Spielwelten mit abgefahrenen Ideen. Und das schaffen ebenfalls die wenigsten Entwickler heutzutage...
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18.08.2009 14:17 - Peter Molyneux soll weniger visionieren und mehr arbeiten. Dass er jetzt auch noch den armen Leuten von Rare im Nacken sitzt tut denen sicher nicht gut. Ich will auch kein altes Spiel mit irgendwelchen neuen Steuerungs-Features. Wenn ich alte Spiele mit aufgesetzen Innovations-Features haben will, kaufe ich mir eine Wii oder einen Ds und irgendetwas von Nintendo oder Square Enix dazu.
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18.08.2009 15:17 - Ich könnt mir von den alten Rare-Titeln am eherst BlastCorpes vorstellen :D

das könnte in der Tat gut mit Natal zusammen Arbeiten :D

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18.08.2009 15:20 - Naja, viele Klassiker können allein schon wegen den Rechten nicht wiederbelebt werden. Ich will gar nicht wissen, wie viele Points ich für Donkey Kong Country 2 als Arcade Spiel bezahlen würde...
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18.08.2009 16:03 - Clast Corps (das sind keine Leichen) war verdammt cool ;) Nur will ich da trotzdem nicht rumfuchteln. Das war so schon schwer genug im Endgame. Diamantenstraße o0 *zuck zuck* *schrei*
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