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Red Dead Redemption: „Legenden und Schurken“–DLC ist da

Mittwoch, 11. August 2010
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Rockstar Games geben bekannt, dass das „Legenden und Schurken“–Paket für Red Dead Redemption jetzt als Download über Xbox LIVE und im PlayStation Network erhältlich ist. “Mit “Legenden und Schurken” wollten wir den Fans von Red Dead Redemption eine Vielzahl neuer Inhalte bieten“, sagt Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Wir haben darauf geachtet, Gebiete auszusuchen, die einzigartig und spannend sind und diese dann so bearbeitet, dass sie das bestmögliche Multiplayer-Erlebnis bieten.“

Das “Legenden und Schurken” – Paket verdoppelt die Anzahl an verfügbaren Gebieten in den Wettbewerbsmodi mit neun neuen Karten-Gebieten, die im Hinblick auf die Waffen speziell für den Multiplayer abgestimmt wurden und voller Jeder-gegen-Jeden- und teambasierter Herausforderungen sind. Die neuen Gebiete reichen vom in Nebel gehüllten Flussufer bei Thieves Landing bis zur modernen Metropole Blackwater. Acht klassische Charaktere aus Red Dead Revolver aus dem Jahre 2004 kehren als Multiplayer-Charaktere zurück, unter anderem die Fan-Favoriten Red Harlow, Jack Swift, Annie Stoakes und Schattenwolf. Das Kriegsbeil, eine neue tödliche Wurfwaffe, ist in den Wettbewerbsmodi, im Freien Modus sowie im Singleplayer verfügbar und bringt neue Möglichkeiten mit, die Konkurrenz auszuschalten. Neben den Gameplay-Herausforderungen bietet das Paket außerdem zusätzliche Möglichkeiten, Erfolge und Trophäen zu verdienen.

Das „Legenden und Schurken“ – Paket für Red Dead Redemption ist ab sofort für 9,99 € im PlayStation Network und für 800 Microsoft Points auf Xbox LIVE als Download erhältlich. Um das Paket spielen zu können, wird ein Exemplar von Red Dead Redemption benötigt. Red Dead Redemption wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) mit „Keine Jugendfreigabe” (ab 18 Jahren) gekennzeichnet und ist für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich.

(Pressemeldung)

zur Red Dead Redemption Bildergalerie »

Screenshots aus dem Multiplayer-DLC mehr...


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Kommentare (13)

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11.08.2010 09:12 - Mag vielleicht gegen den Strom schwimmen, doch Red Dead Redemption, ist für mich DAS Beispiel für überhyptung. Grafik und Atmosphäre ist geil und auch die Größe der Karten.
Das wars aber schon, für mich ist Red Dead Redemption eindeutig der größte Fehlkauf 2010. Die ständigen Wiederholungen der Nebenmissionen und das wiederbeleben von Gegnerscharen, die viel zu langen Wege, machte es zu einer genauso schlechten Lachnummer wie GTA4.
Aber ist alles Gott sei dank Geschmackssache :)
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11.08.2010 10:16 - Ketzer...das schreit nach ROOOOOOT!!
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11.08.2010 10:16 - Den SP finde ich genial gemacht, da gibts die volle Punktzahl von mir. Was gehypt wurde ist der MP, der ja angeblich alles neu definieren sollte, was man als MP in Open World Games so kennt. Das war ein Schuss in den Ofen, der MP ist allenfalls nett, aber auch nur, wenn man ihn nicht zu oft spielt. Und jetzt für 10€ 'Karten' zugänglich machen...soll heißen, ich kann dieselben schnarchigen Modi auch in anderen Locations der Welt spielen, die ich eh schon alle kenne...nee, das ist nicht ok. Wenn ich in Blackwater Shootouts haben will, dann gehe ich da mit freunden im Free Roam hin und mache es, was soll ich da Kohle abdrücken? Ich habe noch nicht mal alle Charaktere so freigeschaltet, eben weil mich der MP nicht wirklich flasht, was brauch ich da 'neue' Charaktere - die auch wieder nur alte aus einem anderen Game sind? Und wie lange ist es spaßig mit dem Tomahawk statt mit dem Messer rumzuwerfen? Dann habe ich noch neue Challenges...wenn das solche sind, wie man sie schon kent a la 'pflücke diese Blume und dann jene', dann hält sich meine Begeisterung auch in Grenzen. Sie hätten abliefern sollen, was sie immer angedeutet haben - die komplette SP Welt verfügbar im MP, mit NPCs und Missionen, die man zusammen machen kann. Was brauch ich COOP Missionen als DLC (auch wenn free), wenn man jede Mission im MP auch hätte zusammen angehen können? Da war ein genialer alles weckrockender MP am Horizont, keine Frage - sie hätten es aber auch so umsetzen müssen. Und es wäre technisch kein Problem gewesen.
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11.08.2010 10:25 - @Claudandus

Welche zu langen Wege?
Schnellreisesystem.
Einfach das Lagar auf Wegpunkt setzen und schon bist du da.

Oder meinst du in den Mission?
Wenn man Reiten muss oder mit der Kutsche fahren muss.

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11.08.2010 10:49 - @ GT-FAN: Rede nicht von den Hauptmissionen, meine eher die Nebenaufgaben.
Weiß nicht wie oft ich die Frau mitten in der Wüste von Schakalen oder Reisende vor Räubern retten musste.
Natürlich kann man Schnellreisen, jedoch sieht man bei Oblivion oder Fallout3, das man eine Welt erschaffen kann, die es auch ermöglicht Spaß zu haben :)
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11.08.2010 10:54 - Denkt Rockstar echt noch, dass jemand den RDR-MP spielt und 10€ für DLC ausgeben wird?
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11.08.2010 11:00 - Ich dachte da kommen NEUE Gebiete auf der Karte und keine alten wie bei BC2, ok Tomahawk is geil. Aber wegen paar Mb 10 Euronen zu kneten, nein danke. Du wollen nur Fallout nachmachen, aber da sind se auf dem falschen Dampfer
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11.08.2010 11:10 - Ich will nen geilen SP-DLC so wie bei GTA IV. Ach man, es gibt doch so geile Möglichkeiten den in die Story zu integrieren...
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11.08.2010 12:19 - Wenn ihr die News verfolgt haben solltet, wisst ihr das noch 3 andere Packs (die alle besser werden als das wirklich schwache erste) folgen. Mit neuen Gebieten (neue areale auf der Map), neue Bandenverstecke, die Mini Games im MP, neue Chars, neue Waffen und ein SP Content Pack Undead Nightmare (wohl zu halloween).

Keine Frage, das Legend & Killers pack ist nicht der bringer... aber dafür wird das kommenden zeug umso besser.
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11.08.2010 12:31 - Ich sehe nicht, wie 'das kommende Zeug umso besser wird'. 'Neue' Gebiete auf der Map, die alle schon frei nutzbar sind, sind nicht der Bringer, egal welche Gebiete da noch kommen. In einem Open World Game, wo man alles erreichen kann, was man sieht, gibt es keine 'neuen' Gebiete, wie ne neue Map in nem Shooter. Das ist doch der Punkt. Neue Bandenverstecke...ja was ist daran so genial? Mal hier und da ein Bandenversteck ausheben, das kann ja ganz witzig sein, aber wie oft will man das machen? Und wenn nun zu den Bandenverstecken, die es sowieso schon gibt, nochmal welche dazu kommen - wo ist der Witz? Mini Games im MP, nett - Liars Dice find ich eher öde, Poker ist schon besser - aber nochmals: das hätte alles schon in der MP Welt drin sein sollen. Was kommt als nächstes? Der Zug als DLC? Es gibt nämlich keinen Zug im MP - wieso nicht? Weder die Charaktere, noch die neuen Waffen rechtfertigen solche hochpreisigen DLCs in meinen Augen. Auch die COOP Missionen, die for free waren, sind nicht wirklich der Burner. Hätte man wenigstens andere Missionen in die Advanced Missions gepackt...aber einfach dieselben Missionen schwieriger als Advanced zum Freischalten, das ist schlicht lahm. So packend sind diese Missionen nämlich nicht. Undead Nightmare ist witzig, keine Frage, aber von allen DLCs noch das einzig sinnvolle (wobei man auch da geteilter Meinung sein kann, denn nicht jeder, der RDR als authentisches Westerngame gekauft hat, will jetzt gegen Zombies kämpfen). Nee, also vom MP Bereich habe ich mir deutlich mehr versprochen...
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