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Red Steel 2: Zu 90% fertig & mehr neue Details

Montag, 04. Januar 2010
Red Steel 2 Logo.JPG

10:11 Uhr - Wenn Schwertkämpfe und Geballerszenen gegen Yakuza im ersten Teil schon kaum jemanden so richtig überzeugen konnten, wie will man die Massen und vor allem die Spielekritiker dann mit dem Sequel auf seine Seite holen? Ubisoft versucht es bei Red Steel 2 mit dem Wilden Westen und Ninjas, falls ihr das nach einer Weile des Infostaus schon vergessen haben solltet. Die Famitsu liefert jetzt frische Details zum "Cel Shading"-Motiongame!

Die Infos aus der Famitsu via Siliconera:

  • Die Spielinhalte sind bereits zu 95% fertig, die komplette Entwicklung inklusive Fehlersuche und Feinschliff ist zu 90% abgeschlossen. 
  • Filme wie Akira Kurosawas Seven Samurai und Kim Ji-woons The Good, the Bad, the Weird dienten als Inspiration
  • Doppelhändiger Schusswaffengebrauch wird als (mit Ingamegeld...) kaufbares Upgrade zur Verfügung gestellt
  • Es gibt etwa 40 unterschiedliche Gegnertypen, Bosse schon mit eingerechnet
  • Die Feinde teilen sich in drei verschiedene Clans auf
  • Die Namen der Clans wurden via Google nach dem Kriterium bestimmt, dass sie möglichst keine schon bestehende Bedeutung haben sollten. Im Falle von "Kusagari" ist dies nicht gelungen, auch wenn die sinngemäße Übersetzung aus früherer Zeit, nämlich "Ninja", zum Glück passend ausfällt.

Unsere Vorschau zu Red Steel 2 gibt's hier!

 

Kommentare (2)

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04.01.2010 12:16 - Leider kommt mir das Spiel viel zu spät. Ich bin mit dem Wii Zappelkasten zu 100 % fertig...
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04.01.2010 20:20 - Jetzt ist Ubisoft dran. Mal sehen ob sie auch so auf die Schnauze fallen wie EAs Dead Space und Sega mit ihren Titeln.

An Ubisoft: Steckt das Geld lieber in die Entwicklung von BEYOND GOOD AND EVIL 2. Aber bitte für die großen Konsolen. Dann noch ne schicke Werbekampagne und ihr habt einen sicheren TOP Titel.
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