Remedy: Alan Wake wird unser Meisterwerk, Max Payne sei Dank!
14:05 Uhr - Wenn Alan Wake am 21. Mai bei uns in Europa erscheint hat es eine verdammt lange Entwicklungszeit mit unzähligen stillen Monaten gegenüber der Öffentlichkeit hinter sich. Wie Remedy in einem aktuellen Interview betonen, sei für den Luxus der nach Belieben ausgedehnten Arbeit vor allem Max Payne verantwortlich. Dass sich der zeitliche Aufwand letztendlich auch gelohnt habe, stehe mittlerweile sowieso komplett außer Frage.
Remedys Head of Franchise Development, Oskari Hakkinen, gegenüber EDGE:
- "Wir waren nach den 'Max Payne'-Games in einer glücklichen Situation - Dank ihres Erfolges konnten wir uns für dieses Projekt unsere Zeit nehmen. Wir haben nicht vorhergesehen, dass [die Entwicklung von] Alan Wake so lange dauern würde. Was wir aber wussten war, dass wir unserem letzten Spiel gerecht werden mussten. Wir wussten also von Anfang an, dass wir es nicht hätten veröffentlichen können, bevor es fertig gewesen wäre. Es war [schon damals] unser Baby, unser Meisterwerk."
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Kommentare (32)
Kyu
Jetzt sollte man das nur noch auf die Ankündigungspolitik ummünzen, damit diese Verschiebungen auch mal ein Ende finden.
LookMyBullet
Blair
Klirrfaktor
Dr4g0nfir3
Klirrfaktor
pb2007
Maddox
Für mich wird das Spiel auch nichts sein, will nicht ne Taschenlampe als einzige Lichtquelle haben, das ist einfach nichts für mich ;) Bin aber trotzdem mal gespannt wie das Spiel so ankommen wird, _wenn_ es denn mal da ist.. ^^
Cuberde
Nein, es wird wahrscheinlich nicht floppen. Microsoft übernimmt den Vertrieb und es einer ihrer wenigen (bisher bekannten) 360-Exklusivtitel für dieses Jahr. Die werden das bewerben bis zum geht nicht mehr.
Jack Scallion