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Remedy wollen digitalen Markt: Kein Mitleid mit Retail-Händlern, da sie Gebrauchthandel fördern

Mittwoch, 04. Mai 2011 Daniel Pook 
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Wer sich Alan Wake für die Xbox 360 gekauft hat (was laut Verkaufszahlen auf fast niemanden hier zutreffen dürfte), hat bereits eine Kostprobe dessen bekommen, was sich Remedy so für die Zukunft der Spielebranche vorstellen. Die Kampagne ist vorbei, die Story bleibt offen und wird in nachträglich verkauften DLCs weitererzählt. Den Finnen schwebt allerdings eher ein Idealmodell vor, bei dem man gleich alle Inhalte über den digitalen Vertrieb geliefert bekommt.

Remedy CEO Matias Myllyrinne gegenüber EDGE:

  • "Mit Sicherheit denken wir momentan darüber nach, wie wir digitale Inhalte stärker mit einbeziehen können." 
  • "Ich bin richtig begeistert von PlayStation Network, Xbox LIVE und Steam, da sie es einem wirklich erlauben, direkt auf sein Publikum einzugehen. Es öffnen sich all diese Möglichkeiten, die man vorher nicht hatte - es gab kein Modell, um das man herumarbeiten konnte."
  • "Ich denke nicht, dass die ganz großen Spielerlebnisse so schnell auf rein digitalen Vertrieb umschalten werden. Je schneller wir aber als Industrie auf digitalen Verkauf umschalten, desto besser für uns alle. Es wäre besser für die Kunden, besser für die Entwickler und auch für die Publisher."
  • "Für Retail ist es vielleicht nicht so gut. Andererseits habe ich nicht viel Mitleid mit den Händlern, da sie es ja auch sind, die gebrauchte Spiele weiterverkaufen und die Leute dazu animieren, am Gebrauchtmarkt teilzunehmen."

zur Alan Wake Bildergalerie »

Screenshots aus dem DLC The Signal mehr...


 

Kommentare (40)

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04.05.2011 12:34 - (was laut Verkaufszahlen auf fast niemanden hier zutreffen dürfte)

Naja, da gabs aber ganz andere Flops im Videospielbereich!
Wieder mal ein Statement, das gleich zum bashen provozieren soll?
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04.05.2011 12:34 - "Es wäre besser für die Kunden" kann man auch nur sagen, wenn man nicht in einem Land lebt, in dem man als Videospieler auf zensurfreie Auslandsversionen angewiesen ist. Wenn ich mir vorstelle, was ich alles nicht ohne Verstoß gegen die XBL-Nutzungsbedingungen hätte spielen können, wenn es nur Downloads gäbe... Nein, Danke, für Deutschland ist das kein tragfähiges Modell.

Ach ja: Alan Wake habe ich übrigens tatsächlich gekauft, gespielt und gemocht.
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04.05.2011 12:36 - denken die entwickler nur noch ans geld ? wo sind die zeiten nur hin wo man ein superspiel abliefern wollte und der kunde noch könig war und nicht wie heutzutage der hofnarr und gauckler ist
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04.05.2011 12:38 - Welche Vorteile habe ich den als Kunde?

Ich sehe keine.

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04.05.2011 12:43 - Nanu! Remedy ist mir bisher mit ihrer Zurückhaltung, was solche Kommentare betrifft, positiv aufgefallen. Die werden doch jetzt wohl nicht auf die dunklen Seite wechseln?
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04.05.2011 12:49 - Also als Kunde haben wir nur einen Vorteil, niedrigere Preiese !
Aber diesen Vorteil will ich nicht!
Ich bin Sammler will mein Spiel im Schrank stehen haben, neben all den Anderen.
Einen großen Vorteil haben nur die Publisher und auch die Entwickler da die Spannen größer werden.

Mir ist schon klar das der Gebrauchtmarkt ein Dorn im Auge der Industrie ist...
Aber so ist es eben...Was soll da die Automobilindustrie machen ?!?!
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04.05.2011 12:58 - Und zack..... find ich die scheiße!
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04.05.2011 13:00 - Ich hätte kein Problem damit wenn Spiele nur noch digital erhältlich wären, habe jetzt schon jede Menge Games on Demand auf meiner Platte. Ich pfeif auf Verpackung oder Anleitung, praktischer ist es alles auf der HDD zu haben. Ich kauf auch keine versifften Gebrauchtspiele und verkaufen tu ich meine Games auch nicht!
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04.05.2011 13:05 - @Aaron 1979: Der Auto vergleich hackt hier aber kräftig. Ein gebrauchtes Auto ist "gebraucht" mit Nachteilen wie dem mechanischen Verschleiß und sonstigen Beschädigungen die die "lebenszeit" des Wagens ordentlich einschränken (im Vergleich zum Neuwagen). Ein digitale Ware wie ein Spiel verschleißt gar nicht, und sieht immer aus wie neu (auf dem Bildschirm!). Gebrauchsspuren auf den Disc etc. schränken das Spielerlebniss ja in keiner weise ein (außer es ist völlig defekt).

Ich kann den Hass auf den Kommerziellen Gebrauchthandel (Gamestop betreibt das je wirklich exzessiv) schon irgendwie verstehe. Man bekommt von seinem eigenen Produkt beim weiterverkauf nichts ab, und der Zwischenhändler macht einen fetten Gewinn. Trotzdem kann die digital Distribution nicht der Weißheit letzter Schluss sein. Mir wären Boni für den Erstkäufer z.B. lieber. Bin ich der erste Besitzer, bekomm ich den ersten DLC z.B. für lau. Solange das ganze keine Verstümmelung des Games (wie z.B. der Onlinepass von EA) zur folge hat, könnt ich damit leben.
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04.05.2011 13:06 - wenn man garantieren könnte das die spiele immer zur verfügung stehen hätte ich kein problem damit.
wenn aber zb ein spiel, das ich unbedingt will, erscheint und wochenlang "das psn wird derzeit gewartet" auf meinem fernseher erscheint, können die mich kreuzweise.

den einzigen wirklichen vorteil den ich bei digitalen inhalten sehe ist das sie nicht ausverkauft sein können und immer verfügbar sind/gekauft werden können
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