Resident Evil 5: 2. DLC-Episode ab heute/morgen
18:43 Uhr - Seit heute steht via Xbox LIVE die zweite Download-Episode zu Capcoms Survival-Horror-Hit „Resident Evil 5“ bereit. Ab morgen, den 04. März, suchen die infizierten Majinis aus „Eine verzweifelte Flucht“ auch das PlayStation Network heim. Dieses zusätzlich erhältliche Kapitel innerhalb der Resident-Evil-Storyline vereint die Charaktere Jill Valentine und den BSAA Agenten Josh Stone, die Seite an Seite kämpfen, um aus der Tricell-Fabrikanlage zu entfliehen.
Nachdem Jill von ihrem Implantat zur Gedankensteuerung befreit wurde, ist sie ermüdet zusammengebrochen. BSAA-Kämpfer Josh Stone hatte sie daraufhin wieder wachgerüttelt, denn nun stehen beide vor der Aufgabe, in der Dunkelheit der Nacht der unheilvollen Tricell-Anlage zu entfliehen. Dabei stellen sie sich unbeugsamen Gegner-Horden entgegen und bieten Spielern beste Blockbuster-Action bei ihrem Ziel, Chris und Sheva bei ihrem finalen Showdown gegen Albert Wesker zur Seite zu stehen.
Fans, die sich „Eine verzweifelte Flucht“ herunterladen, erhalten im Modus „Das Söldnertreffen“ zusätzlich die Charaktere Josh Stone und Rebecca Chambers – letztere feierte ihr Debüt in Resident Evil 1 als Neuling des S.T.A.R.S.-Teams. Darüber hinaus steht ebenfalls das zweite Kostüm-Paket zum Download bereit und beinhaltet Chris Redfields „Heavy Metal“-Outfit sowie Sheva Alomar in ihrem „Business“-Dress. Auf diese Weise neu bekleidet, halten Chris und Sheva ebenfalls Einzug in „Das Söldnertreffen“.
„Resident Evil 5: Gold Edition“ wird ab 12. März im europäischen Handel erhältlich sein. Darin enthalten ist das originale Resident Evil 5 sowie jeglicher veröffentlichter Download-Inhalt – alles auf einer einzigen BluRay-Disc für PS3. Die Xbox 360-Fassung der „Resident Evil 5. Gold Edition“ hingegen umfasst das originale Resident Evil 5 plus einem Gutschein für alle Download-Inhalte.
[Pressemeldung]
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Kommentare (9)
Blair
Ayato
FETTE_KARTOFFEL
Kommt die Alternative Edition irgendwann noch für PC?
KeksDose
- Gut, dass sich über Geschmack streiten lässt ^^ Da bleib ich doch lieber bei Hot Chocolate oder sex-ay Lotosblüten *hrhr*
Was ist denn zur Spielzeit der Episode bekannt? Die 1 Stunde (bzw. im 2. Durchlauf irgendwas um 25 Minuten) aus Lost In Nightmares war leider ziemlich mager. Da designen sie ein ganzes Herrenhaus mit pi-pa-po und sind sich zu Schade mal 20 zusätzliche Räume einzubringen (hätte das Spiel um locker 2 Stunden gestreckt).
FETTE_KARTOFFEL
DonkeyWong
dachte die machen da das herrenhaus so ähnlich wi eteil eins mit lustigen eastereggs so wie die fledermaus anstelle der hunde und sone späße... lahm einfach nur lahm.
frag mich ob die 2te episode wirklich sinn macht......
Antilogic
3-6-0-FAN