Resident Evil 6: Capcoms bisher größte Produktion
In einem Video, welches über den Capcom Unity Blog veröffentlicht wurde, erklärte der Game Executive Producer Hiroyuki Kobayashi, dass Resident Evil 6 bis dato Capcoms größte Videospiel-Produktion ist. Diesen Ruf genoss bisher der in der Entwicklung befindliche Fantasy-Titel Dragon´s Dogma, welcher im Mai erscheint und nun vom Resi-Sequel abgelöst wird.
Über 600 Leute sollen an der Entwicklung beteiligt sein, wovon 150 Personen im Capcom-Hauptquartier in Japan tätig sind. Producer Yoshiaki Hirabayashi fügte hinzu, dass das Sequel "nicht nur eine größere Welt und tiefere Spielerfahrung bietet, als jemals zuvor. Wir bringen auch noch Action und Survival Horror zusammen - etwas das wir gern als 'Dramatic Horro' bezeichnen."
Director Eiichiro Sasaki betonte außerdem, dass die Story aufwändig designt ist und Dramatik, Realismus sowie überraschende Wendungen bietet.
Resident Evil 6 soll am 20. November 2012 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
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Kommentare (3)
Timeo
Da bin ich aber sehr gespannt......denn das Asssassins Creed 2 Team hatte damals 300 Mitarbeiter...und es wurde ein super spiel.
Da erwarte ich ein für Resi6 viele WTF momente...und blankpolierten Spielspass!
The Ice Truck Killer
Ich bin auch echt mal gespannt, hoffe es artet nicht in einem Aktionfeuerwerk aus und der Grusel bleibt auf der Strecke. Der erste Trailer hat mich nicht wirklich überzeugt, freue mich aber auf erste Gameplay Szenen. Die Produktionen werden eh immer größer und aufwendiger, nichts Besonderes also.
DarkGrim
Vergesst den Horror der stand nie auf der "To Do" Liste.