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Rockstar: Mobile Games konzentrieren sich nur auf Umsatz

Donnerstag, 27. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
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Dan Houser, Mitgründer von Rockstar Games, hält scheinbar nicht viel von mobilen Videospielen. Seiner Meinung nach konzentrieren sich die Entwickler von solchen Titeln zu sehr darauf, Umsatz zu erzielen. Zwar geht es unterm Strich fast allen Entwicklern um den wirtschaftlichen Aspekt, aber bei Rockstar achte man eher auf die Qualität.

Dan Houser spricht über mobile Videospiele und deren Qualität:

  • "Das ist meine persönliche Meinung. Aber ich denke, eine Menge Leute in der Mobile-Industrie konzentrieren sich eher darauf, Geld anstatt gute Produkte zu machen."
  • "Wir sind auch ein geschäftliches Unternehmen und müssen darüber nachdenken, wie wir Umsatz erzielen. Wir schätzen das Wissen, das man dafür braucht, aber wir möchten das mit überlegenen Produkten machen. Sich auf nichts anderes als das Geschäft zu konzentrieren, wirkt auf mich deprimierend, es ist langweilig. Die Leute sollen verstehen, dass wir Spiele aus mehr Gründen machen als nur des Geldes wegen."
  • "Unsere Mobile-Strategie unterscheidet sich nicht allzu sehr von unserer Strategie auf den Konsolen - in anderen Worten: Wir haben keine."
  • "Wir konzentrieren uns einzig darauf, Spiele zu entwickeln, von deren Qualität wir überzeugt sind. Wir haben noch nie etwas getan, nur weil sich eine geschäftliche Chance bot oder weil wir dachten, irgendeine Nische auf dem Markt füllen zu können."
  • "Ich denke nicht, dass der Mobile-Bereich die Videospiele schlucken wird, aber es ist ein wichtiges Thema. Dieses riesige Phänomen, das wir bei Veröffentlichtung der portablen Spielsystem sehen, hat sich bereits auf den Mobile-Markt ausgebreitet, aber wir haben in der Vergangenheit auch bei den Portables Erfolge und Fehlschläge gesehen."
[1up]

 

Kommentare (3)

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27.10.2011 15:02 -
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27.10.2011 15:12 - Schön über den Kamm geschobene Schwarz-Weiss Malung. Als ob es nicht auch auf stationären Systemen Spiele gibt, die des schnellen Geldmachens wegen produziert wurden und als ob es nicht auch auf mobilen Geräten hochqualitative Titel gibt, die eben nicht die großen Verkaufs-Hits sind. Und die Qualität von der er so schwärmt, ist gerade bei Rockstar teuer. Würden sie nicht von vornerein auf einen möglichst hohen Umsatz erreichen wollen, würden ihre Projekte gar nicht erst grünes Licht erhalten. Die sind doch kein Wohltätigkeitsverein...
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28.10.2011 09:11 -

Was der gute Mann da von sich gibt, kommt für mich mit der Arbeitsatmosphäre während der Entwicklung von Red Dead Redemption aber in ziemlichen Konflikt.

Cuberde: "Die sind doch kein Wohltätigkeitsverein..." 

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