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SOCOM 4 on the Move: Erscheint erst 2011

Donnerstag, 29. Juli 2010
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14:38 Uhr - Wie erklärt man einem Shooter-Entwickler am besten das Wort "Selbstmordkommando"? Wie wäre es damit: Bring deinen Millitärshooter XY doch genau zwischen Medal of Honor und Call of Duty: Black Ops in den Handel und warte ab, was passiert. Bei Sony scheint man dem nun auch aus dem Weg zu gehen und verschiebt SOCOM 4 kurzerhand ins Jahr 2011.

Offiziell will man natürlich nur dem Entwickler Zipper Interactive etwas mehr Zeit geben, den Shooter mit Move-Unterstützung weiter zu polieren. Core-Gamern mit PS3 zu Hause fehlt damit auf jeden Fall nun ein wichtiger Grund, schon diesen Herbst auf den Move-Zug aufzuspringen. 

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Der Hauptdarsteller des neusten Serienteils stellt sich auf Screens vor mehr...


 

Kommentare (12)

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29.07.2010 14:50 - Die Move scheint eher "richtige" Games anzusprechen, während Kinect ja eher in die Richtung Wii geht :(
Das gefällt mir mehr an Move, obwohl ich normalerweise stolzer Besitzer einer 360 bin.
Für Move soll ja auch Tomb Raider 9 etc. kommen.

Kinect, bitte bitte, nimm dir ein Beispiel an Move in der Hinsicht :'(
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29.07.2010 15:12 - @ Freestyle27 Meine Rede :D
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29.07.2010 15:16 - Ich hoffe ja weiterhin das die auf der Gamescom weitere Kinecttitel zeigen.
Naja werde aber dann mal in Ruhe beide Sachen austesten.
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29.07.2010 15:43 - Das mit Kinect wird schon, ist ja erst die 1. Gen, ihr schmeisst ja schon die Hand ins Feuer. Wer weiß wie das am Ende bei DEN aussieht. Wenn es in BC2 oder BF3 zum Einsatz kommt, na dann aber hallo.
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29.07.2010 15:52 - Ich persönlich finde Move für Shooter um einiges besser. Kann mir Kinect bei Shootern irgendwie garnicht vorstellen.
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29.07.2010 16:00 - Kann mit der Move noch garnix anfangen!! Ich bleib beim guten alten GAMEPAD...
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29.07.2010 16:10 - Na ÜBERRASCHUNG!

Hat eigentlich schon IRGENDEIN Sony Spiel einen Releastermin eingehalten???
Die werden doch eh alle verschoben!

Bin schon gespannt ob wir GT5 wirklich heuer noch bekommen?
Zeit wärs ja......
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29.07.2010 16:31 - Lightguns hatte schon das NES. Was anderes ist Move auch nicht, nur das diesmal eine Kugel von einer Kamera erfasst wird und nichtmehr ein Sensor die TV-Zeilen erfasst.
Da finde ich Natal technisch doch wesentlich interessanter, wobei es eigentlich auch nur die logische Headtracker-Weiterentwicklung ist. Wirklich neu und innovativ ist nix davon.
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29.07.2010 17:12 - Die halten nie ihre Termine ein, wir sind wieder die ERSTEN und bleiben es sicher auch. Kinect kann ich mir auch gut bei Forza vorstellen. Wie Rad abmontieren, bist in deiner Werkstatt und nimmst jedes Werkzeug samt Material in die Hände und montierst es, so könnte man auch ein bissl experimentieren wenn bestimmte Schrauben zu fest mit den Drehmomment gezogen wurden das sie dann kaputt gehn. So wie in diesem einfach Video schon gezeigt wurde. Das soll erst mal Move bei GT5 anwenden, das dort auch die Zweitspieler was zu tun haben sollen. Wenn ich in die Box komme, das er mir so schnell wie möglich die Reifen auzieht, die Schäden so gut wie es geht behebt und volltankt. Wenn DAS alles mit der Steuerung klappt, naaa Super wärs doch. Hallejula
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29.07.2010 17:52 - @Bulletproof Warlord:
Super Idee! Ich möchte unbedingt ein Rennspiel bei dem ich nur noch in der Werkstatt hocke um mein Auto zu reparieren. Hoffentlich kommen auch Shooter in denen ich bei ständigen Ladehemmungen an der Waffe rumfummeln muss, sowie Jump'n'Runs bei denen ich die Waden des Helden massiere wenn er einen Krampf bekommt.
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