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SOCOM: Special Forces - Betatest ab heute auch via PlayStation Plus

Mittwoch, 23. März 2011 Daniel Pook 
Socom4_Art_1.jpg

Bisher konnte nur eine begrenzte Anzahl Teilnehmer mit exklusiver Einladung am Betatests für SOCOM: Special Forces teilnehmen, ab heute dürfen sich zusätzlich alle "PlayStation Plus"-Abonnenten hinzugesellen. Wir verraten euch den genauen Terminkalender der damit verbundenen Online-Events sowie alle weiteren Details dazu.

Terminkalender der kommenden SOCOM-Betawoche:

  • Mittwoch (23.3.) – Uplink, Uplink (Klassisch), Suppression, Suppression (Klassisch)
  • Donnerstag (24.3.) – Letzte Verteidigung, Letzte Verteidigung (Klassisch), Uplink, Uplink (Klassisch)
  • Freitag (25.3.) – Bombentrupp, Bombentrupp (Klassisch), Letzte Verteidigung, Letzte Verteidigung (Klassisch)
  • Samstag (26.3.) – Sniper Alley (Benutzerdefiniert), Last Defense Run ‘n Gun (Benutzerdefiniert), Bombentrupp, Bombentrupp (Klassisch)
  • Sonntag (27.3.) – Scrum (Benutzerdefiniert), Community Day Classic (Benutzerdefiniert), Sniper Alley (Benutzerdefiniert), Last Defense Run ‘n Gun (Benutzerdefiniert)
  • Montag (28.3.) – Suppression, Suppression (Klassisch), Scrum (Benutzerdefiniert), Community Day Classic (Benutzerdefiniert)

Die Multiplayer-Beta enthält zwei Karten, Port Authority und Angriffsbatterie. Als Spielmodi stehen folgende Varianten bereit:

  • Suppression: Die SOCOM-Version von Team-Deathmatch.
  • Letzte Verteidigung: Erobert Kontrollpunkte, entdeckt die feindliche Basis und zerstört sie.
  • Uplink: Stehlt feindliche Daten und bringt sie in eure Basis.
  • Bombentrupp: Verteidigt euren Bombenspezialisten, während er feindliche Strengladungen entschärft.
  • Sniper Alley (Benutzerdefiniert): Eine 8-gegen-8-Version von Suppression (Klassisch) mit höherem Schaden. Waffen sind auf Präzisionsgewehre, Schrotflinten, Rauchgranaten und Giftgas beschränkt.
  • Last Defense Run ‘n Gun (Benutzerdefiniert): Höhere Bewegungsgeschwindigkeit und reduzierter Schaden bei einem „Letzte Verteidigung”-Spiel mit 16 Spielern auf jeder Seite. Waffen sind auf Schrotflinten und Maschinenpistolen beschränkt.
  • Scrum (Benutzerdefiniert): Suppression mit einigen Regeländerungen wie kein Respawn, schnellere Bewegung und höherer Schaden. Präzisionsgewehre, Splittergranaten, Sprenggranaten und Giftgas sind nicht erlaubt.
  • Community Day Classic (Benutzerdefiniert): Ein Medley mit klassischen Versionen aller vier Spieltypen (Suppression, Letzte Verteidigung, Uplink und Bombentrupp) mit erhöhter Geschwindigkeit und Waffenbeschränkungen auf Fernzünder-Sprengladungen. Jeder Spieltyp läuft über elf Runden, die jeweils fünf Minuten dauern.

Alle integrierten Spieltypen (also nicht benutzerdefinierte) sind sowohl in der Standard- als auch in der klassischen Version spielbar. Der Standard-Modus ähnelt dem Einzelspieler-Spielerlebnis, während die klassische Ausführung mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit, rundenbasiertem Spiel, ohne Respawn und fehlender Gesundheitsregeneration älteren SOCOM-Titeln entspricht. Unsere benutzerdefinierten Spieltypen mischen verschiedene Spieleinstellungen und interpretieren so unsere grundlegenden Regelsätze neu.

(Alle Details entstammen dem deutschen PlayStationBlog)

zur SOCOM Bildergalerie »

Der Hauptdarsteller des neusten Serienteils stellt sich auf Screens vor mehr...


 

Kommentare (13)

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23.03.2011 14:49 - Cool. Selbst als Multiplayernörgler, hatte ich immer Spaß mit Socom.
Nur BITTE keine Move unterstützung. Hatte für nen Zehner Time Crisis-Razing Storm bekommen und es ist einfach nur unspielbar, da auch viel zu ungenau.
Aber KZ3 soll ja damit klappen, vielleicht bekommt sie es ja noch mal gebacken.
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23.03.2011 14:58 - @ claudanus: Optionale Moveunterstützung finde ich schon gut,bei Bedarf kann man ja klassisch spielen.Allerdings muss ich den entwicklern den schwarzen Peter zuschieben, da ist oft leider nur lieblos und auf die schnelle Move mit eingebunden.
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23.03.2011 15:02 - @Jurista : Das auf jedenfall und immerhin gibt es für Move Aktion Games, auf meiner geliebten Kinect kann ich bisher nur Sport machen (was sehr gut ist) oder hallt Pussys streicheln =^.^=
Werden aber so eine wichtige Marke wie Socom schon nicht versemmeln.
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23.03.2011 15:14 - @ claudanus:Ja denke auch,dass sie sich bei den wichtigen von sony selber produzierten titeln mehr anstrengen. Danke übrigens für deinen tipp mit Time Crisis-Razing Storm, das hätte ich beinahe geholt.
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23.03.2011 15:18 - @ jurista: kannst es dir ja mal aus der Videothek für nen € borgen.

Liebe seit Virtua Cop, alle GunShoter(....vor allen House of Dead^^) aber so eine MEGAGurke ist mir noch nie unter gekommen.
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23.03.2011 15:22 - Das Store Update ist zwar noch nicht draußen, aber ich freu mich wirklich auf Socom 4. Hoffe dass Zipper es geschafft hat, das Gameplay von Confrontation beizubehalten.
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23.03.2011 16:27 - Bezahlen für die Teilnahme an 'ner Beta? Niemals.
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23.03.2011 17:04 - In 10 Minuten weiss ich mehr :P
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23.03.2011 17:47 - Von mir aus könnte noch viel mehr Lightgunshooter rauskommen,vor allem sollten si auch länger sein als 3-4 Stunden. Ein House of... HDremake wäre geil.
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23.03.2011 20:35 - Kann man das nur mit Psn Plus spielen ?
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