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SOCOM: Special Forces DLCs bringen Zerstörungs-Modus zurück

Mittwoch, 19. Oktober 2011 Saskia Thudium 
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Sony liefert euch Nachschub für SOCOM: Special Forces mit zwei neuen DLCs. Neben der Rückkehr des Zerstörungs-Modus bekommt ihr in beiden Dowload-Paketen außerdem neue Maps, Waffen und Charakterdesigns. Das zweite Add-On richtet sich dabei hauptsächlich an den Koop-Modus des Spiels.

Bei dem neuen Modus „Zerstörung” kämpfen alle Teams um die Kontrolle einer Bombe, die sich auf der Karte befindet. Hat ein Team die Macht über das explosive Objekt erlangt, muss die gegnerische Basis mit selbigem gesprengt werden.

Die neuen Karten des Zerstörungs-DLC sind auch mit vielen anderen kompetitiven Spielmodi nutzbar, wie man auf dem PlayStation Blog schreibt:

Enthaltene Karten:

  • “Departure” – Navigiere in dieser U-Bahn-Station durch Züge und Tunnel, während du den Feind jagst.
  • “Overflow” – In der Umgebung des riesigen Staudamms finden sowohl Fern- als auch Nahkämpfe statt.
  • “Bitter Jungle” – Begib dich in dieser klassischen SOCOM-Umgebung raus aus der Stadt, rein in den Dschungel.
  • “Ruins” – Kämpfe in den uralten Ruinen dieser klassischen SOCOM-Karte.

Enthaltene Waffen:

  • HS-C3 – Niedrige Feuerrate, aber überdurchschnittlicher Schaden und sehr hohe Präzision.
  • 552 – Schaden und Feuerrate sind durchschnittlich, aber aus dem Stand ist es sehr zielgenau.

Enthaltene Charakterdesigns:

  • Specter
  • Jester
  • Bastion
  • Ahmed
  • Dimitri
  • Steiner

Anfang November wird schließlich der Koop-Modus mit den Evac-Koop-Paket für 4,99 Euro erweitert:

In „Evac” sind die Spieler hinter feindlichen Linien gefangen und müssen ihren Weg lebendig hinauskämpfen. Euer Fluchtfahrzeug ist auf dem Weg zu einem markierten Ort, und es liegt an euch, euren Weg dorthin zu erkämpfen und diesen Punkt zu verteidigen, bis eure Fluchtmöglichkeit eintrifft.

„Evac” ist kompatibel mit den ursprünglichen sechs Koop-Missionen sowie der neuen Karte „Onslaught”, die in diesem Paket enthalten ist. „Onslaught” unterstützt auch die ursprünglichen Koop-Modi „Spionage” und „Eliminierung”.

Enthaltene Waffen:

  • AM50 – Es fasst zwar nicht viele Patronen und hat eine geringe Feuerrate, doch ein einziger Körpertreffer mit dem AM50 reicht aus, um einen Gegner auszuschalten.
  • M82A1A - Eine sehr langsame Feuerrate und eine unterdurchschnittliche Munitionskapazität werden durch die Fähigkeit des M82A1A ausgewogen, einen Gegner mit einem einzigen Treffer zu erledigen.

Enthaltene Charakterdesigns:

  • Hunter
  • Python
  • Mystic
  • Jalil
  • Nasir
  • Renzo

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