Sacred 2 für Konsolen: Patch bereits in Arbeit
19:54 Uhr - Geht das Trauerlied von neuem los oder bleibt es doch nur bei leichter Feinpolitur? Bereits kurz nach U.S.-Release der Konsolenversion von Sacred 2 wurde für das auf dem PC schon so buggeplagte Rollenspiel ein erstes Patch angekündigt. Das Update soll Probleme mit dem Online-Mehrspielermodus der "PlayStation 3"-Fassung beheben und auf der Xbox 360 dafür sorgen, dass Vorbesteller an ihre versprochenen Goodies kommen.
Wer das Game beim Aktionshändler GameStop vorab geordert hatte, sah sich bis jetzt nämlich mit nicht funktionierenden Bonus-Codes konfrontiert. "PlayStation 3"-User vermissten dagegen das eigentlich im Spiel vorhandene Feature, den lokalen Mehrspielermodus auch in Verbindung mit Onlinespielen zu benutzen. Zudem wird das in Arbeit befindliche Patch die Möglichkeit ins Game integrieren, im Koopmodus untereinander Handel zu betreiben. Ihr seht also, das nachträgliche Bugfixing scheint sich zum jetzigen Zeitpunkt beruhigender Weise noch auf einzelne Flüchtigkeitsfehler zu beschränken. Andererseits fallen bei unserer Quelle Kotaku die schaurigen Worte: "Klingt für mich, als wäre das Spiel bei seiner Auslieferung noch nicht ganz fertig gewesen" und "Falls es sich so anfühlt, als sei die oft verschobene Konsolenversion von Ascarons Action-RPG etwas überstürzt herausgebracht worden, dann nur deswegen, weil dies auch der Fall war."
Die Goldmeldung der Konsolenversionen von Sacred 2 wurde damals bekanntlich zusammen mit einer Insolvenzbekanntgabe Ascarons veröffentlicht. Darin war unter anderem zu lesen, dass die Portierung der große Hoffnungsschimmer für das wiederholt in Not geratene deutsche Studio sein soll.
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Galerien
The Cave
Die ersten Bilder von Ron Gilberts neuem Spiel, The Cave.Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.Die Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...





















Kommentare (25)
eXballisto
Eerazor
Spawn
mikekool
Human Torch
Es gibt Hersteller, die lassen Spiele nach Release Monate lang verbugt und tun nichts. Hier wird sich bemüht, und die vielleicht letzte Chance genutzt.
Mir hat Two Worlds trotz massig Fehler eine Menge Spaß gemacht (lag am Genre), Sacred 2 wird dem im nichts nachstehen, im Gegenteil.
Man sollte auch nicht alles so schwarz sehen. Außerdem gibt es immer noch die Möglichkeit, bei nicht gefallen einfach wieder verkaufen.
Ich freu mich drauf, werd viel Spaß haben und damit hat sich die Sache erledigt.
chiefrebelangel
Tomi
CRC ash
Und wer keine Ahnung hat, . . .
Ascaron war schon immer ein PC - only Entwickler, was jetzt nicht heißen soll, dass ich damit die Patcherei entschuldigen will, sondern, Dir schlicht deren finazielle Lage etwas näher bringen möchte.
Am PC wird mehr gebrannt, geladen (=Tauschbörsen o.ä.), als gekauft! Ergo verdienen die Hersteller wenig bis gar nichts an ihren Produkten -.- Heißt: ein Rückgang der Neuentwicklungen für den PC als Spieleplattform, da es sich nicht lohnt. Einige müssen deswegen auch ihre Firma schließen! Doch halt es gibt ja noch die Casuals ;)
Hersteller, die was aus sich halten, ziehen zu den Konsolen rüber, für Ascaron ist das ein Rettungsanker! Sacred 2 ist ein richtig geiles action Rollenspiel im Stiel von Diablo, Phantasy Star Online, etc. Wer drauf steht, eine 360 oder PS3 sein eigen nennt, und meint, wegen so einer Meldung über nen Patch eine solche Aussage trifft, wollte entweder nur was posten, oder sieht nicht das positive daran, nämlich, dass das Spiel nicht einfach auf den Markt geworfen wurde und dann vernachlässigt wird, sondern, dass der Entwickler seine Kunden zufrieden stellen möchte, denn immerhin zahlen sie sein Gehalt! Du willst ja für Deine Arbeit auch bezahlt werden, oder?
Bleiben die Kunden aus, schließen sich die Pforten, sieht man jedoch alle das Spiel spielen, nur gekauft hat es keiner, dann ist das ein Armutszeugnis . . . für wen, entscheidet selbst...
ash
kleiner Lemming
Von den wenigen deutschen Entwicklern, gibt es nur sehr wenige, die wirklich gute Qualität abliefern. Dazu gehören sicher die von Anno 1X0X und einige Adventure-Perlen der letzten Vergangenheit.