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Sacred 2 für Konsolen: Patch bereits in Arbeit

Donnerstag, 14. Mai 2009
Sacred 2.JPG

19:54 Uhr - Geht das Trauerlied von neuem los oder bleibt es doch nur bei leichter Feinpolitur? Bereits kurz nach U.S.-Release der Konsolenversion von Sacred 2 wurde für das auf dem PC schon so buggeplagte Rollenspiel ein erstes Patch angekündigt. Das Update soll Probleme mit dem Online-Mehrspielermodus der "PlayStation 3"-Fassung beheben und auf der Xbox 360 dafür sorgen, dass Vorbesteller an ihre versprochenen Goodies kommen.

Wer das Game beim Aktionshändler GameStop vorab geordert hatte, sah sich bis jetzt nämlich mit nicht funktionierenden Bonus-Codes konfrontiert. "PlayStation 3"-User vermissten dagegen das eigentlich im Spiel vorhandene Feature, den lokalen Mehrspielermodus auch in Verbindung mit Onlinespielen zu benutzen. Zudem wird das in Arbeit befindliche Patch die Möglichkeit ins Game integrieren, im Koopmodus untereinander Handel zu betreiben. Ihr seht also, das nachträgliche Bugfixing scheint sich zum jetzigen Zeitpunkt beruhigender Weise noch auf einzelne Flüchtigkeitsfehler zu beschränken. Andererseits fallen bei unserer Quelle Kotaku die schaurigen Worte: "Klingt für mich, als wäre das Spiel bei seiner Auslieferung noch nicht ganz fertig gewesen" und "Falls es sich so anfühlt, als sei die oft verschobene Konsolenversion von Ascarons Action-RPG etwas überstürzt herausgebracht worden, dann nur deswegen, weil dies auch der Fall war."

Die Goldmeldung der Konsolenversionen von Sacred 2 wurde damals bekanntlich zusammen mit einer Insolvenzbekanntgabe Ascarons veröffentlicht. Darin war unter anderem zu lesen, dass die Portierung der große Hoffnungsschimmer für das wiederholt in Not geratene deutsche Studio sein soll.

 

Kommentare (25)

 MyGames Liste 20 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
14.05.2009 20:18 - Das geht ja mal wieder Gut los. Ein Armutszeugniss solche Produkte abzuliefern.
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 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 100 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
14.05.2009 20:31 - Ohje, das ist mal wieder richtig traurig. Schade eigentlich für den laden, aber wer seine arbeit nicht richtig machen kann, soll halt einfach leiden.
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 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Fragefreund Liebling der Massen 500 MyGames Liste 100 Fable 2 Spieler MyGames Liste 20
14.05.2009 20:42 - Ursprünglich sollte Sacred 2 mal zeitgleich mit der PC Version erscheinen und trotz über einem halben Jahr zusätzlicher Entwicklungszeit muss man zum Release noch einen "wichtigen" Patch für die PS3 Version nachschieben?
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 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
14.05.2009 21:35 - Früher wär das Teil einfach nochmal um ein halbes Jahr verschoben worden. Da sehnt man sich nach seeligen 8-64 Bit Zeiten zurück als ein Spiel noch fertig sein MUSSTE wenns in den Laden kam. Ansonsten hätts ne große Rückruf und Umtauschaktion geben müssen. Ich lass mich jetzt auf die Gehaltsliste einiger großer Publisher setzen wenn die glauben ich wär Tester...
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14.05.2009 21:55 - oh Shit, ich glaube ich bestelle es doch wieder ab. Das klang ja vor einem Jahr (!) noch besser als jetzt. So doll sieht es ja auch nicht aus...ich bin sehr skeptisch.
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 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
14.05.2009 23:55 - Sicher ist es ärgerlich, wenn Games kurz nach Release schon einen oder mehrer Patches bekommen. In diesem Fall ist es aber auch ein Segen, so das wirklich kleine Fehler ausgebügelt werden können.

Es gibt Hersteller, die lassen Spiele nach Release Monate lang verbugt und tun nichts. Hier wird sich bemüht, und die vielleicht letzte Chance genutzt.

Mir hat Two Worlds trotz massig Fehler eine Menge Spaß gemacht (lag am Genre), Sacred 2 wird dem im nichts nachstehen, im Gegenteil.

Man sollte auch nicht alles so schwarz sehen. Außerdem gibt es immer noch die Möglichkeit, bei nicht gefallen einfach wieder verkaufen.

Ich freu mich drauf, werd viel Spaß haben und damit hat sich die Sache erledigt.
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 Leitwolf User-Test der Woche Fragefreund MyGames Liste 100 Kommentar-Tippse 1000 Now Playing 100 Kommentar-Tippse 500 Wishlist 100
15.05.2009 07:40 - sind lustigerweise genau die gleichen bugs wie beim sacred 1 release, echt arm von ascaron das sie einfach nicht bugfrei arbeiten können...naja wer miese qualität liefert, der hats net anders verdient
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
15.05.2009 08:09 - Sacred 1 am PC konnte ich nie durchspielen. Nach der Hälfte des Spiels hat ein Hauptplot-Stopper dem ein Ende bereitet. Eine Figur die mir ein Tor öffnen sollte war nicht an Ort und Stelle, mehrmaliges spielen der Stelle brachte keine Besserung. Bevor nur einer sagt...hättest mal nicht gleich nach Release gekauft *räusper*...der Vorfall ereignete sich 2 Jahre nach Release und dem aktuellsten von zig Patches
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15.05.2009 08:42 - @ Eerazor

Und wer keine Ahnung hat, . . .

Ascaron war schon immer ein PC - only Entwickler, was jetzt nicht heißen soll, dass ich damit die Patcherei entschuldigen will, sondern, Dir schlicht deren finazielle Lage etwas näher bringen möchte.
Am PC wird mehr gebrannt, geladen (=Tauschbörsen o.ä.), als gekauft! Ergo verdienen die Hersteller wenig bis gar nichts an ihren Produkten -.- Heißt: ein Rückgang der Neuentwicklungen für den PC als Spieleplattform, da es sich nicht lohnt. Einige müssen deswegen auch ihre Firma schließen! Doch halt es gibt ja noch die Casuals ;)

Hersteller, die was aus sich halten, ziehen zu den Konsolen rüber, für Ascaron ist das ein Rettungsanker! Sacred 2 ist ein richtig geiles action Rollenspiel im Stiel von Diablo, Phantasy Star Online, etc. Wer drauf steht, eine 360 oder PS3 sein eigen nennt, und meint, wegen so einer Meldung über nen Patch eine solche Aussage trifft, wollte entweder nur was posten, oder sieht nicht das positive daran, nämlich, dass das Spiel nicht einfach auf den Markt geworfen wurde und dann vernachlässigt wird, sondern, dass der Entwickler seine Kunden zufrieden stellen möchte, denn immerhin zahlen sie sein Gehalt! Du willst ja für Deine Arbeit auch bezahlt werden, oder?
Bleiben die Kunden aus, schließen sich die Pforten, sieht man jedoch alle das Spiel spielen, nur gekauft hat es keiner, dann ist das ein Armutszeugnis . . . für wen, entscheidet selbst...


ash
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Now Playing 20 Wishlist 20 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 100 Fable 2 Spieler MyGames Liste 20
15.05.2009 08:48 - Ich gewinne langsam den Eindruck, dass es an Entwicklern wie Ascaron liegt, dass man im Ausland keine deutschen Spiele kauft.
Von den wenigen deutschen Entwicklern, gibt es nur sehr wenige, die wirklich gute Qualität abliefern. Dazu gehören sicher die von Anno 1X0X und einige Adventure-Perlen der letzten Vergangenheit.
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