Samstagsgalerie: Reach, Vanquish, Bulletstorm
18:56 Uhr - Halo: Reach hat natürlich wieder diese wunderbare Kinofunktion zu bieten, mit der jeder User mit größter Freiheit Videos sowie Screenshots anhand seiner Replays aus dem Spiel aufnehmen kann. Dank derer können wir euch jetzt auch mehr als 60 Ingamebilder aus der Multiplayerbeta präsentieren, welche von Usern auf Bungie.net onlinegestellt wurden. Dazu gibt's die ersten Screenshots aus Bulletstorm und neue Pics aus Vanquish.
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Kommentare (18)
blueeye
Bulletstorm sieht wie ein helleres Gears of War aus. Und schon habe ich das Interesse daran verloren.
Reach und Vanquish finde ich dagegen sehr interessant.
Pumpenmann
farrellybrother
Für die kommende REACH-Grafik habe ich nur einen Wunsch: Die Kantenglättung sollte möglichst perfekt sein ;-)
Die Weitsicht, Texturen und das Licht waren explizit bei HALO 3 schon weltspitze.
L1ghT
AdlerMannheim
Du fandest die Texturen bei Halo 3 Weltspitze ??????????
Lord Bongo
zaziki78
Entweder öffnet sich das Fenster und lädt (bzw tut nur so, es passiert dann nichts mehr) oder es bringt mich sofort auf die Hauptseite zurück.
Hat da jemand eine zuverlässige Lösung?
farrellybrother
Wenn ich die grafischen Highlights der Box GEARS OF WAR und RESIDENT EVIL 5 mit HALO 3 vergleiche, sind die Texturen von ähnlicher Qualität - und das bei 60 Frames pro. Sekunde!
Die grafischen Defizite bei HALO 3 sind das permanente Kantenflimmern und die hölzernen Gesichtsanimationen - aber das lässt sich ja hoffentlich beheben ;-)
Zed01
Ihr seid wieder mal dabei, es mit der Werbung ordentlich zu übertreiben. Alle paar Sekunden hört man ein nerviges Klicken, fast immer wenn man eine Seite öffnet, muss man erst mal die pop-ups schließen und man kann nirgendwo mehr hinklicken ohne eine weitere Werbeseite zu öffnen. Wenn das so weitergeht, bleibt nur der Boykott.
gormi
Seit wann hat denn Halo 60 Frames? Also Reach hat laut dem Bericht hier, auch auch keine 60 Blider pro Sekunde.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-halo-reach-beta-article?page=1