Secret Agent Clank
Mittwoch, 03. September 2008
11:21 Uhr - Es muss toll sein, ein Held zu sein. Es ist bestimmt auch toll der Helfer des Helden zu sein. Aber man ist eben immer nur der Helfer des Helden. Robin könnte davon ein Lied singen, oder Kazooie, der sein Dasein als Rucksackkonstruktion auf Banjos Rücken fristet. So in etwa muss sich auch Clank fühlen. Die richtig coolen Sachen macht irgendwie immer sein Kollege Ratchet. In Secret Agent Clank wird der Spieß endlich umgedreht. Ob der Titel trotz des Rollentausches in die Kerbe des Vorgängers Size Matters schlägt, erfahrt ihr in unserem Test.
Das kann doch nicht sein! Der allseitsgeliebte Ratchet bricht doch tatsächlich in ein Museum ein, um das Auge der Unendlichkeit zu stehlen. Leider stellt er sich dabei auch unendlich dämlich an und wird erwischt. Sein Kollege Clank kann dem ganzen Treiben nur hilflos zuschauen. Auch er fragt sich, warum sein Freund plötzlich auf so finsteren Abwegen wandelt. Nachdem Ratchet dann auch noch besonders böse über Clank spricht, merkt die Blechbüchse: Hier stimmt etwas absolut nicht. Uns los geht es mit dem Agentenspiel aus der Sicht eines untergroßen Droiden, der als erste Mission das Museum infiltriert. Das wird mittlerweile von Kampfrobotern bewacht, so dass eine eher vorsichtige Herangehensweise angesagt ist. Das Spielprinizp von Secret Agent Clank bleibt der Serie treu, mischt jetzt aber einige Stealth-Elemente unter. Wer den Gegnern nämlich besonders stilvoll ausweicht, z.B. durch das Tarnen als Statue, Metal Gear Solid 4 lässt grüßen, oder als Pflanze, bekommt Schleich-Punkte gutgeschrieben, deren Anzahl sich durch Kombos erhöhen lässt. So kann man für einen Kombo auch Laserbarrieren mit Tinte vollspritzen, so dass sie keinen Alarm mehr schlagen können. Hat man genügend dieser Punkte gesammelt, steigt man eine Stufe auf und bekommt mehr Lebenspunkte. Sehr Anfänger freundlich: Scheitert man immer wieder an der selben Stelle, behält man die Punkte trotzdem, so dass man solange aufsteigen kann, bis man auch dieses Level schafft.
Natürlich wird in Secret Agent Clank nicht nur feige durch die Gänge geschlichen, sondern auch mit allen möglichen absurden Waffen. Das Arsenal reicht bei Clank von Manschettenbomben über eine Holo-Faust bis hin zu Verschlingpflanzen, die genau das machen, was ihr Name vermuten lässt. Serientypisch steigen die Waffen bei häufiger Benutzung in mehren Stufen auf, so dass eine Holo-Faust nach einigen Levels auch mal zu einer Stachelfaust mutieren kann. Auch dieser Fortschritt bleibt nach dem Scheitern einer Mission vorhanden. Man könnte das Spiel also theoretisch mit gemaxter Waffengewalt beenden können. Wer Feinde noch stilvoller auseinander nehmen möchte, der kann sich ihnen von hinten nähern, um sie dann mit einem Schleichangriff, der aus dem Drücken von vier eingeblendeten Tasten besteht, lautlos zu beseitigen. Besiegte Peiniger hinterlassen Bolts, die Währung in Secret Agent Clank. Die wollen natürlich ausgegeben werden, und zwar an als Telefonzellen getarnten Verkaufsautomaten. Hier kauft man entweder neue Waffen, Kampstile oder aber Munition. Letzteres kann man sich eigentlich sparen, denn in den Levels liegen genügend Kisten mit Nachschub herum.
Die Entwickler haben sich für das Gameplay viele Abwechslungen einfallen lassen – was zumindest Clank angeht. Neben den normalen Stealth und Action-Missionen, gibt es dann noch Aufträge, die in reiner Quick-Time Manier gelöst werden wollen. So muss der Spieler im Vorfeld in einem bestimmten Rhythmus eine Tastenkombination hinlegen, damit Clank ala Oceans Twelve durch mehrere Laserbarrieren tanzt. Apropos tanzen, kleines Highlight des Spiels ist sicherlich der Tanz des Geheimagenten mit einer weiblichen Blechbüchse. Zu solchen Aufträgen gesellen sich dann noch „Fahrmissionen“. Hierbei muss Clank auf Skier, verfolgende Roboter abhängen, rammen und dabei noch abgeworfenen Minen ausweichen. Wieder ein anderes Mal muss er einen Oberboss ein ganzes Level ungesehen verfolgen und dabei das Gefolge lautlos außer Gefecht setzen.
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...