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Shattered Dimensions: Spider-Man mal rot, mal schwarz

Dienstag, 18. Mai 2010
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03:16 Uhr - Nach einer ganzen Reihe mittelmäßiger bis schlechter Spiele hat es sich Activision Blizzard bekanntlich fest vorgenommen, endlich mal ein richtig, richtig gutes "Spider-Man"-Game mit Potenzial zu Höchstwertungen und Millionenverkäufen auf die Beine zu stellen. Die ganz hoch angesetzten Ambitionen untermauert dabei auch gleich die Tatsache, dass sich der Titel nicht bloß auf einen Stil bzw. ein Universum des Franchises beschränken möchte. Ein neues Ingamevideo zeigt neue Szenen im Amazing- und Noir-Stil.

 

Kommentare (7)

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18.05.2010 03:41 - Der Cell Shader Grafik schaut schon mal gut aus, die müssen aber unbedingt an der Steuerung arbeiten. Damit wurden bisher alle Spiderman Games verkackt.
Aber alleine die Ghotik ähnlichen Abschnitte sehen schon schick aus.
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18.05.2010 08:31 - bin ein großer Spidy fan und habe alle games gespielt und auch wen sie spaß gemacht haben finde ich auch das die steuerung und das hektische kampfsystem einfach eine überarbeitung brauchen.... freu mich trozdem auf das game
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18.05.2010 09:15 - also der cell shading level sah kacke aus aber der dunkel level sah super geil aus, so herrlich schleicherich wie batman. hab damit auch kein problem wenn spiderman auf den batman zug aufspringt. der move an der wand wo er ihn am schluß zukleistert war flashig.... ma sehen was draus wird.
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18.05.2010 10:45 - Also für ein Spiderman "ArkhamAsylum" reicht das gezeigte Material definitiv nicht aus.
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18.05.2010 14:06 - Joa, doch, könnte schon was werden. Aber was soll denn da zwischendurch dieses first person Gefuchtele? Das passt ja garnicht rein!
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18.05.2010 16:00 - Vom Material her erinnert mich das Spiel stark an Wolverine in Cel Shading Optik.
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18.05.2010 16:36 - ich finde die Teile mit dem schwarzen Spider-Man sehen besser aus als die mit dem roten.
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