Sind Special Editions von heute die Standardeditionen von morgen?
10:21 Uhr - Bei AAA-Titeln sind Bonus-Inhalte für Vorbesteller und etwas teurere Special Editions oder auch edlere Verpackungen der Erstauslieferungen eines Spiels längst keine Seltenheit mehr und Port Plexus COO Marko Hein sieht den Grund dafür unter anderem darin, dass sich die Einzelhandelsversionen auf Dauer unbedingt von den digitalen Fassungen aus Onlineshops wie Steam abheben müssten. Den Statements sei allerdings vorausgeschickt, dass Port Plexus selber ein Hersteller von Special Editions ist...
Hein gegenüber GamesIndustry:
- "Ich denke, dass die Special oder Collector's Editions von heute die Standardeditionen von morgen werden könnten, denn man muss seine physischen Produkte von den digitalen Downloads oder Onlinespielen abgrenzen. Es gibt einen gewissen Bedarf danach, seinen Waren mehr zusätzliche Inhalte hinzuzufügen, um sie in der Zukunft von der digitalen Distribution abzuheben."
- "Stellt euch z.B. ein Spiel wie Die Sims vor, das ein gewisses Erbe antritt. Manche Leute, die neu zur Serie dazustoßen, haben das Spiel wohl niemals zuvor erlebt. Oder schaut euch das deutsche Spiel Anno an, das sehr komplex ist und einer speziellen Art von Einleitung bedarf. Man könnte in diesen Fällen also eine Einstiegs- oder Anfänger-Edition bereitstellen, welche das Game auf vollkommen andere Weise erklärt, indem es die Vorgängerspiele mitliefert oder vielleicht Bücher bzw. Strategiespielführer beilegt, um neu hinzugekommenen Spielern zu helfen.
- "Schaut man sich das Film- oder Musikgeschäft an, haben sie in Bezug auf digitale Distribution exakt dieselben Probleme - teilweise sogar noch dringender. Wir würden also gerne dieselbe Art strategischen Designs und Produktionsservices auch für andere Unterhaltungssektoren abliefern."
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Kommentare (16)
Krampus
UltraZelot
IM Carlos
Der Blick Richtung EA und Ubi zeigt doch wohin die die Reise geht. Nämlich genau in die andere Richtung. Und so sollten die Überschriften eher lauten: 'Heute noch Kopierpapier und morgen schon eine Spieleanleitung', 'gestern noch Bastelpappe und morgen schon eine individuelle Spieleverpackung', 'DVD-Rohlinge - Vertriebsweg der Zukunft'.
Ich persönlich rechne eher mit einer Entwicklung in die Richtung "weniger für mehr". Traurig, aber jetzt schon fast Realität (Siehe Anleitungen).
JimPanse007
Friedenspanzer
Rikibu
Wenn da nicht ein eklatantes Problem wäre.
Es geht am Bedarf vieler Spieler vorbei.
Viele wollen nur das Spiel und keine Dreckfänger usw. mitfinanzieren.
Somit wirds für den Verbraucher teurer, ohne wirklichen Mehrwert. Was hab ich von so nem dusseligen Masterchief Helm? oder so ne dusselige Figur die nur verstaubt?
Krieg ich bei 10 gekauften Collectors Editions n Gutschein für 1 Jahr Lagerhaus kostenlos? irgendwo muss der Goodie Rümpel ja hin...
Saibot
Ich fänds nicht gut. Es gibt nunmal Spiele da reicht mir die Standart Edition und da brauch ich kein extra Zeug, geschweige denn Figuren...
Wenn der Preis natürlich so bleibt, gerne :D
IM Carlos
Ich stamme aus einer Spieler-Generation, die sowas noch als Standard-Edition kennen (Ultima-Reihe bis Origin von EA gkauft wurde). Der Unterschied ist allerdings, dass der Collectors-Stuff von damals tatsächlich was wert ist (Ultima 4 über 200 $!). Bei dem Bombardement von collectible Stuff heutzutage geh ich allerdings nicht von einem Werterhalt, oder gar Zugewinn aus ...
Ist schon eine Frechheit, was man heutzutage alles als AAA Titel bezeichnet, denn die meisten guten Spiele die verkauft werden, bieten keine Special Editions an, aufwändige SE sind meist nur bei den Titeln auffällig die nur Oberes Mittelmaß sind, was wohl einen Versuch darstellt die Qualität des Produkts zu kaschieren. Das gilt natürlich nicht für alle SEs aber für die meisten.