Skyrim: Bethesda lässt Bugs im Spiel
Allerdings nur solche, die einen Unterhaltungswert bieten und das Spiel nicht zerstören. Dies gestand Todd Howard von Bethesda in einem Interview mit Joystiq, in dem es neben seinem Verhältnis zu Rollenspielen auch um The Elder Scrolls V: Skyrim ging.
Todd Howard gegenüber Joystiq:
- “Wir versuchen die meisten Bugs zu beseitigen, die wir ausfindig machen können."
- "Wenn ein Bug einen Unterhaltungswert hat, egal was es ist, dann lassen wir ihn meist drin."
- "Wenn er das Spiel aber zum Absturz bringt oder das Balancing verändert, versuchen wir ihn zu beheben."
- "Wenn das Spiel durch die Fehlerbehebung weniger Spaß macht… nun, hey, lasst es drin.”
The Elder Scrolls V: Skyrim erscheint dann am 11. November mit unterhaltsamen Bugs für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.
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Kommentare (15)
Creed Diskens
denen gehts um spielspaß und sie denken an FANS vorbildlich, in der profitgeilen zeit wo es nur um absatz, chartplatzierungen, wertungen und standard interessen vertretung geht eine seltenheit.
ich liebe euch
skyriiiiiim
Jack Scallion
Dr4g0nfir3
Nya, es kommt drauf an. In RDR gabs ja auch solche Sachen wie Frau mit Pferdekopf, die man sogar reiten konnte. Es ist wirklich unterhaltsam, wenn man auf sowas stößt, es würde mich aber auch nicht stören, wenn sowas nicht vorkommt. Und vor allem, sowas soll in der kompletten Spielzeit höchstens ein, zwei mal vorkommen. Danach ist selbst der lustigste Bug nicht mehr komisch, sondern stört imo den Spielfluss, weils einfach deplatziert wirkt.
Jan Smeets
So werden aus Bugs Eastereggs, ja?!
Creed Diskens
hehe das mit den kisten war das schlimmste, aber das war glaub kein bug. ich hab das mal später im lösungsbuch gelesen. dass die sachen verschwinden, ausser bei häusern die man gekauft hat. ich denke das war um performance zu sparen - deswegen hat man resetet. aber es gab auch einen trick das zu umgehen, auch bei nicht gekauften häusern.
naja. wie war das bei dragon age, da war die kiste nur mit einem dlc verfügbar. dass ist mal dreist.
sowas soll in der kompletten Spielzeit höchstens ein, zwei mal vorkommen das sehe ich auch so, sollte nicht oft vorkommen.
aber wer an ein spiel in der größe von skyrim ohne bugs glaubt, hat leider falsche erwartungen. das ist nicht möglich bei der größe das bugfrei zu machen. leider
Oskar Krause
@ Jan
Ich hatte mit so einem Kommentar ganz ganz fest gerechnet; dass der jetzt von dir kam :D
In meiner Zocker-Karriere habe ich so selten (selbst) Bugs gefunden - wird mir hier nicht anders gehen!
pommesUNDwurst
Also wenn er sowas meint, wie den "Trick" sich eine fast senkrechte Felswand raufzutanzen... dann finde ich das gerade noch ok. Auch wenns besser wäre, wenn das eben nicht klappen würde.
Alles andere an Ungereimtheiten möchte ich schon behoben haben. Sonst entsteht schnell der Eindruck , sie hätten nicht genug Zeit / Lust / Fähigkeit gehabt.
Allerdings lässt sich aus dieser Aussage nicht wirklich schließen von welchen Bugs der Herr denn konkret spricht. Also gillt abermals - warten auf den 11.11
IM Carlos
Lol ... nette Umschreibung für ' Das schaffen wir nicht mehr.'
Das mit den Kisten war so wie Creed gesagt hat nur war Oblivion weis Gott nicht bugfrei. Selbst in der Goty nicht. Und von der ersten dt. Übersetzung wolle nwir gar nicht erst anfangen ...
Jan Smeets
@Oskar
Ich mag manchmal gar nicht an meine große PC-Zeit zurückdenken, was einem da manchaml als Releaseversion vorgesetzt wurde und dann machten es die Treiberhersteller manchmal noch schlimmer :D
Jacuzzi
@ IM Carlos
Also fertig sind so wie es aussieht schon so gut wie. Es geht nur einfach darum dass manche Bugs einfach positiv zur Spielerfahrung beitragen, natürlich nicht gewollt aber das sind Bugs ja nie.
Und bei einem so riesigen Spiel ist es einfach nicht mögliche alle Bugs zu beseitigen...
Aber was das angeht hat Bethesda ja schon eine schnelle Behebungsstrategie angedeutet was man nur unterstützen kann :)
Ich freu mich auf den 11.11.11 :D