Smackdown vs. Raw 2010
09:52 Uhr - Der Winter naht, die Blätter fallen, es wird Zeit für das jährliche Wrestlingupdate aus dem Hause THQ. Smackdown vs. Raw schimpft sich dieses überraschenderweise, und muskelbepackte Superathleten schauen uns böse vom Cover an. Einfach nur eine coole Pose, oder kennen die Herren schon die Qualität des Spiels? Wir verraten es euch in unserer Review.
Nippel für alle
Eigentlich sollte sich jeder AreaGames Leser dieses Spiel ins Regal stellen, denn kaum ein Titel beherzigt die Regel Nr. 2 so sehr wie Smackdown vs. Raw 2010. Mehr nackte, eingeölte Brüste findet ihr in keinem Spiel, bei dem gebotenen Brustumfang schaut selbst die Dead or Alive Damenriege neidisch rüber und legt sich direkt auf den OP-Tisch. Leider meinen wir hier allerdings Männerbrüste. Beharrt, muskulös und meist zwei an der Zahl. Das erfreut die Redaktionsmitglieder mit dem rosa DS, die Leserschaft schaut vermutlich nicht mehr so genau hin. Das ist auch gut so, denn die aktuelle Auflage der Mattenhatz ist alles andere als ein grafisches Erlebnis. Geschmeidige Animationen, tolle Schwitzeffekte auf der Haut, wunderbare Licht- und Schatteneffekte und fast Clippingfreie Scharmützeln im Ring. All das bekommt ihr hier nicht zu sehen. Die Kämpfer trampeln wie Godzilla zu seinen besten Zeiten durch den Ring, die Effekte wirken veraltet und Clippingfehler gehören wohl zur Serie wie Triple H und der Undertaker. Man wäre enttäuscht wenn sie nicht dabei wären. Hier ein Haarschopf der im Nacken verschwindet, dort ein Arm der aus dem Oberkörper des Rivalen wächst. Ringseile die den Körper aufspießen gehören natürlich auch dazu. Vom grottig ausschauenden Publikum mit seinen drei Standardanimationen und den vier unterschiedlichen Pappschildern fangen wir am besten gar nicht erst an. Das ähnlich geartete UFC Undisputed 2009 zeigte bereits vor einem halben Jahr das es auch schöner geht, vielleicht sollte THQ im eigenen Hause nach talentierten Grafikern Ausschau halten. Immerhin sind die Ladezeiten endlich auf einem annehmbaren Niveau und fallen nicht mehr negativ auf.
Jede Menge bekannte Nobodys
Werfen wir kurz einen Blick auf das Roster das es dieses Jahr auf die Scheibe geschafft hat. Wie immer ist das aus produktionstechnischen Gründen nicht topaktuell, kann sich aber im Vergleich zu den Vorjahren durchaus sehen lassen:
Raw
- Big Show
- Carlito
- Chavo Guerrero
- Cody Rhodes
- Evan Bourne
- Festus
- Jack Swagger
- John Cena
- Kofi Kingston
- Mark Henry
- MVP
- Primo
- Randy Orton
- Santino Marella
- Shawn Michaels
- Ted DiBiase
- The Brian Kendrick
- The Miz
- Triple H
- Beth Phoenix
- Gail Kim
- Kelly Kelly
- Mickie James
- Maryse
SmackDown!
- Batista
- CM Punk
- Chris Jericho
- Edge
- Dolph Ziggler
- Jeff Hardy
- Finlay
- John Morrison
- Jesse
- Kane
- JTG
- Mike Knox
- Matt Hardy
- Rey Mysterio
- R-Truth
- The Great Khali
- Shad
- Eve
- Undertaker
- Melina
- Maria
- Natalya
- Michelle McCool
ECW
- Christian
- Ezekiel Jackson
- Goldust
- Shelton Benjamin
- Tommy Dreamer
- Vladimir Kozlov
- William Regal
- Brie Bella
- Nikki Bella
andere
- JBL
- Mr. Kennedy
- Umaga
Die ein oder andere Legende lässt sich natürlich auch frei spielen, darunter The Rock, The Million Dollar Man Ted DiBiase oder Cowboy Bob Orton.
Little Big Smackdown
Wem das immer noch nicht reicht, freut sich über die zahlreichen kreativen Möglichkeiten die THQ einem im diesem Jahr bietet. Man kann natürlich wieder einen eigenen Kämpfer erstellen, ihm eine eigene Liste an Moves verpassen und einen Ringauftritt nach eigenen Wünschen erzeugen. Wer mag erstellt dann noch seinen persönlichen Lieblingsfinisher, sucht sich einen Tag-Team Partner aus, vergibt Rivalen und Freunde und setzt fest in welchem Branding der Wrestler auftritt. Die ganz große Neuerung in diesem Jahr ist allerdings die Möglichkeit eigene Szenarien zu erstellen. Im komplexen Editor legt der Spieler ganze Handlungsfäden der Wrestler fest, entscheidet sich für unterschiedliche Locations, vergibt Emotionen wie die Wrestler auf bestimmte Aktionen reagieren, und unterlegt das Treffen der Titanen mit entsprechenden Texten. Hier kann man sich wirklich austoben, wer die nötige Geduld und Zeit mitbringt erstellt tolle Storylines. Wer mag darf seine Kreationen dann online stellen und seine erstellten Wrestler, Szenarien, Finisher oder selbst erstellte Highlightfilme anderen Spielern zur Verfügung stellen. Andererseits könnt ihr so natürlich auch auf einen großen Pool an neuen Kämpfern und Szenarien zurückgreifen, wenn ihr keine Lust habt, euch intensiv mit den Editor zu beschäftigen. Selbst YouTube wurde in das Programm integriert, Highlightfilme können so direkt Online gestellt werden. Wer keine Lust hat durch unendlich viele Szenarien und Wrestler zu stöbern, freut sich über die Suchfunktion und ein Bewertungssystem, das einem direkt die besten Uploads anzeigt. So großartig das alles klingt, so sehr krankt der Modus aber noch an diversen Kinderkrankheiten. So lassen sich neue Elemente nur sehr langsam up- und downloaden, zudem zeigt einem die Suchfunktion nicht alle Ergebnisse an, sondern nur die fünfzig besten. Das enttäuscht nicht nur alle, die gerne durch den Usercontent stöbern wollen, sondern vor allen Dingen die, deren mühsam erstellter Superwrestler im Datennirwana verschwindet, weil er nicht in der Top 50 erscheint.
2-Way-Stick-Trouble-Powerslam-Superfinish! Banzai!
Gekämpft wird natürlich auch, sowohl On- als auch Offline. Gesteuert wird mit der unsäglichen 2-Stick-Steuerung die seit einigen Jahren Mode geworden ist im Sportspielgenre. Das mag bei Eishockey oder Boxen ja noch Sinn machen, bei Wrestling wirkt es leider völlig aufgesetzt und deplaziert. Um es in Modeworten auszudrücken: Die 2-Stick-Steuerung ist so attraktiv wie eine rosa Leggings an Hella von Sinnens Beinen. Ständig muss man umgreifen und mehrere Tasten gleichzeitig drücken um einfachste Manöver auszuführen. Was ist so schlimm daran, die Aktionen auf den Buttons zu lassen, oder wenigstens dem Spieler die Wahl zu lassen, wie er steuern möchte? Diese Wahl lässt man euch leider nicht, die Steuerung mit beiden Sticks ist zwingend vorgeschrieben. Je nachdem ob ihr den rechten Stick zusammen mit der R1 Taste nutzt, habt ihr ein gutes Dutzend an unterschiedlichen Manövern zur Auswahl, hinzu kommen natürlich noch Situationsabhängige Angriffe aus der Ringecke, mit Waffen in der Hand oder durch einen Whip In des Gegners in die Seile. Gekontert wird in diesem Jahr nur noch mit Hilfe der R2 Taste, was zwar deutlich besser funktioniert als noch im letzten Jahr, die Zeit die ihr benötigt um zu kontern ist allerdings wieder einmal viel zu kurz ausgefallen. Wer nicht die Reflexe eines Pumas hat, wird kaum eine Chance haben zu kontern. Auf Lebensbalken wurde in diesem Jahr verzichtet, lediglich eine Schwunganzeige unterhalb des Charakters gibt Hinweise darauf, wann ihr einen Finisher ansetzen könnt. Dieser lässt sich dann recht fix auf Knopfdruck ausführen, ihr müsst euer Gegenüber nur in der richtigen Position haben.
King of the Chicken Wing
Über einen Mangel an Spielmodi kann man sich bei Smackdown vs. Raw wirklich nicht beschweren. Neben den üblichen 1 vs. 1, den Tag Team, Triple Threat, Fatal-4-Way, 6-Man und Handycap-Matches erfreut ihr euch an dem geselligen Royal Rumble oder dem Championship Scramble, einer erweiterten Art des Royal Rumble. Matcharten gibt es natürlich auch zu Hauf, vom Inferno Match über Hell in a Cell bis hin zu den beliebten TLC-Schlachten bleibt kein Wunsch unerfüllt. Während man offline mit bis zu sechs Spielern an Kämpfen teilnehmen kann, verringert sich die Anzahl online auf vier. Der Onlinemodus ist sonst aber sehr ordentlich ausgefallen. Neben den schon oben erwähnten Communityfeatures könnt ihr einem schnellen Spiel beitreten, oder benutzdefiniert eigene Matchvarianten vorgeben. Über Ranglistenkämpfe werden Superstarpunkte vergeben, so das sich immer erkennen lässt, wie gut euer Gegenüber im Spiel ist. Wer lieber alleine zockt erfreut sich an den Karrieremodi. Hier verhelft ihr einem untrainierten Ringer zum Kampf um die Wrestlingkrone. Wem es nur um Wrestlemania geht, erfreut sich an mehreren Road to Wrestlemania Storylines, die ihr als Edge, Shawn Michaels, Randy Orton, Triple H, John Cena oder Mickie James erleben dürft. Wer mag, kann auch seinen eigenen, im Editor erstellten Kämpfer, auf dem Weg zu Wrestlemania schicken. Ähnlich den letzten Fifa-Episoden befindet sich direkt im Hauptmenü ein Trainingsmodus in dem sich Anfänger noch vor dem ersten Match mit dem Grundbewegungen der Kämpfer vertraut machen können. Die CPU gibt euch dabei bestimmte Manöver vor, erst wenn ihr diese korrekt ausgeführt habt, werden andere Griffe angezeigt.
Wii der Einäugige unter den Blinden
Wii Spieler müssen mit einer abgespeckten Variante von Smackdown vs. Raw Vorlieb nehmen. Der Onlinemodus wurde beispielsweise komplett gestrichen, auch einige Editoren fielen dem Rotstift zum Opfer, darunter die Möglichkeit eigene Highlightvideos zu erstellen. Eigene Storylines hingegen bastelt ihr auch auf der Wii. Die Fuchtelsteuerung der früheren Episoden wurde ebenfalls in Rente geschickt, nun gilt es mit Nunchuck und Remote seinen Kämpfer durch den Ring zu scheuchen. Das klappt zwar ganz ordentlich, wirkt aber teilweise arg hakelig, besser klappt es mit dem Classic Controller, hier kommt das Spielerlebnis dann auch an die beiden Next Gen Systeme heran. Technisch müsst ihr gegenüber den HD-Systemen natürlich Abstriche machen, für Wii-Verhältnisse schauen die Athleten allerdings sehr gut aus. Klar die Texturen sind verwaschener, und auf ein paar Details muss auch verzichtet werden, aber wer den sonstigen Wii-Grafikmüll gewohnt ist, wird angenehm überrascht, was aus der Kiste herauszuholen ist.
Pro und Contra
- + viele Wrestler
- + Noch mehr Editoren
- + Alle WWE Lizenzen
- - Spielt sich nicht flüssig
- - Grafisch durchschnittlich
- - Wirkt wie ein liebloses Jahresupdate
Erinnert mich an Hulk Hogan
THQ muss aufpassen ihren Goldesel Smackdown vs. Raw nicht völlig vor die Wand zu fahren, und Fans der Serie allmählich zu vergraulen. Denn sowohl spielerisch als auch technisch wirkt der Titel nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Gerade mit einem Blick auf die UFC Konkurrenz aus eigenem Hause wirkt Smackdown vs. Raw verdammt altbacken. Klar in Sachen Matchvarianten kann man nicht mehr aus dem Vorbild herausholen, Singleplayer erfreuen sich zudem an mehreren motivierenden Einspielermodi, aber warum nicht mal ein neues Steuerungskonzept ausprobieren, das nicht so aufgesetzt wirkt, wie das 2-Stick System, das sich einfach nicht richtig anfühlt? Oder eine Karriere die sich einfach abwechslungsreicher spielt, als der immer gleich verlaufende Weg nach Wrestlemania? Den meisten Spaß hatte ich in den letzten Jahren mit dem mittlerweile in die Jahre gekommenen Here comes the Pain, seitdem stagniert die Serie meiner Meinung nach spielerisch, in einigen Punkten wurde sie sogar mit jeder Folge verschlimmbessert.
Löblich sind dagegen die zahlreichen Editoren, mit denen man sich herrlich austoben kann. THQ hat da ein mächtiges Communitiytool am Start, das zwar noch an einigen Kinderkrankheiten lahmt, wie einer etwas langen Ladezeit und zu verschachtelten Menüs, über kurz oder lang aber für gehörigen frischen Wind sorgen wird. Ihr habt alle Storylines auf der Disc durch? Saugt euch neue aus dem Netz! Ihr könnt Triple H, John Cena und Randy Orton nicht mehr sehen? Saugt euch einfach den Hulkster oder Macho Man auf die Platte. Wer sich mit der meiner Meinung nach bescheidenen Steuerung und der unbefriedigenden Technik anfreunden kann, bekommt also immerhin einen ausufernden Editor und jede Menge Spielmodi für sein Geld. Den großen Teil davon gab es allerdings auch schon vor vielen Jahren.


















Kommentare (20) « 1 2 »
Timster80
pb2007
float
Jace
pb2007
blub.me
Kit Kat ChunkY
Rikibu
Die Steuerung ist nicht aufgesetzt, die 2 Stick Steuerung und das Grapple System ist eingängig, wie sonst will man 4 x 4 moves unterbringen? mit Buttons alleine wohl nicht möglich, es sei denn man setzt auf Combos (nicht wahr Acclaim?) von wegen ständigem Wechseln - lächerlich, die paar Wchsel die nur bei irish whips mit anschließender Aktion zutrifft, ist absolut eingängig, vom timing her gut gelöst.
warum soll sich das spiel nich flüssig spielen? die steuerung is intuitiv und logisch aufgebaut, wodurch ein sehr wohl flüssiges spielen und ein match ablauf sehr einfach machbar ist.
was ich dem spiel ankreide is die tatsache, dass die abläufe immer gleich sind, zu viel gescriptet ist, ich lieber selber kontrolle über alles haben will... ich will auch ma nen finisher versemmeln während der ausführung und nicht alles an einem konter punkt ausmachen ob der move durchgeht oder nicht.
selbst auf legend ist das spiel keine herausforderung.
dem tester sei der sehr gut durchdachte trainingsmodus empfohlen, um sich mit der steuerung anzuvertrauen, dringendst empfohlen.
es wird drauf rumgehackt, dass es nur ein jährliches update ist... mag sein, wrestling is eben wrestling, wie fußball eben fußball ist und so wie call of duty eben jedes mal der selbe kram ist.
was aber fehlt, ist der rückschluss zur 2009er version und die daraus resultierenden verbesserungen im aktuellen spiel.
vergleicht man beide teile, also 2009 und 2010, so fallen nicht nur die stellenweise neuen animationen auf, sondern auch die kürzeren ladezeiten, und die nochmals verfeinerte steuerung.
trotzdem muss in den nächsten jahren etwas passieren, und zwar in sachen präsentation, spieldynamik usw.
das wird aber aber so lange nich passieren, wie man die ps2 und andere veraltete plattformen mit abfrühstückt.
kann mir doch keiner erzählen das bei 6 leuten im ring ende im gelände is... und das bei so viel speicher...
Gaylord_M_Focker
spinnt ihr ?!
das spiel ist scheisse ( gameplay noch fast von der playstation 1 )
grafisch wie der 2007 teil und das ganze kommt sogar zum VOLLPREIS !!!
also nen 800points update/patch/erweiterung hätte es völlig getan , aber irgend nen dummer hund kauft es sich wieder ( kein wunder, dass thq denkt, man kann ruhig jedes jahr das gleiche auf den markt werfen ! )
wer sowas kauft ist selbst schuld ( und mega dumm )
für alle die auf wrestling stehen: kauft euch einfach den vorgänger oder vorvorgänger( kostet ca:10-15 euro ... mehr ist es auch nicht wert )
hagenNORKANOIA
recht haste!!!
hab auch den 2007er zu hauseund ich sehe nicht den geringsten unterschied!
außer der editor hat sich bei dem spiel ÜBERHAUPT GAR NIX VERBESSERT!!! eher verschlechtert
immer noch keine funktionierende zielerfassung! immer noch hakelige steurung! wichtige bildschrimanzeigen wurden gestrichen!
war wirklich maßlos enttäuscht! zum glück hat ich es nur ausgeliehen....