Solar Struggle: Weltraumspiel will "Xbox LIVE"-Meilenstein werden
12:24 Uhr - Grafisch aufwendigstes Xbox Live Indie Game / Größtes Budget eines Xbox Live Indie Games / Bekannte Synchronsprecher und Schauspieler / Qualität eines Xbox Live Arcade Titels / Nur 400 Microsoft Points - Es gäbe viele Superlativen und Schlagwörter, die Solar Struggle beschreiben würden, ginge man einzig nach der offiziellen Pressemitteilung, welche heute Xbox LIVE Indie Games als Releaseplattform des Weltraumspiels enthüllt hat. *UPDATE* - Jetzt mit Ingamevideo!
Weiter heißt es im offiziellen Text:
Nach zweiwöchigem Mystery-Marketing geben redspotgames und Z-Software die finalen Informationen von 'Solar Struggle' bekannt und lüften somit alle Details ihres neuesten Titels.
Das Spiel wird für die 'Xbox Live Indie Games'-Plattform veröffentlicht und wird schon innerhalb August 2010 auf dem Netzwerk verfügbar sein. Der Preis beläuft sich auf nur 400 Microsoft Points.
Wie in der Pressemitteilung vorletzter Woche erwähnt, soll 'Solar Struggle' neue Qualitätsstandards auf dieser Plattform setzen und weit reichende Möglichkeiten ausloten. "Diese Ankündigung waren keine leeren Versprechungen", so Geschäftsführer Andreas Heldt von der Z-Software GmbH, "die grafischen Details werden beispielsweise um einiges höher sein als bei den meisten Xbox Live Indie Games. Die Handlung ist durchdacht, enthält Plot-Twists und wird durch Zwischensequenzen sowie Sprachausgaben prominenter Sprecher unterstrichen." Unter anderem wurde Willi Röbke, bekannt für seine Stimmen in Serien wie 'Die Simpsons', 'Futurama' oder 'Die Super Mario Bros. Super Show', engagiert. Ebenso haben redspotgames und Z-Software vor einer Woche Fans die Möglichkeit gegeben, bei Sprachaufnahmen nahe München einigen Charakteren im Spiel zu vertonen und sich somit im Spiel mit ihrer Stimme und ihrem Namen zu verewigen.
Max Scharl, Geschäftsführer von redspotgames, ergänzt: "Innerhalb der letzten Jahre hat einen Qualitätsanstieg unter den Spielen von Xbox Live Arcade stattgefunden. Wir versuchen mit 'Solar Struggle' etwas Ähnliches für die Indie Games. Wir wollen ausprobieren, wie ein hochwertiger Titel in diesem Netzwerk ankommt und damit vielleicht auch neue Möglichkeiten erschließen." Noch vor kurzem wäre ein Spiel wie 'Solar Struggle' noch als Arcade-Spiel veröffentlicht worden und für die Indie Games eher untypisch. Der Münchner Publisher redspotgames wirkte unter anderem mit Sprachaufnahmen bei der Produktion mit. Das Spiel ist bereits seit Ende 2008 in Entwicklung und verfügte über das größte Budget aller bekannten Xbox Live Indie Games.
Der Spieler erhält die Möglichkeit, in 11 Missionen bei drei verschiedenen Fraktionen mitzumischen: Dem Konsortium, den Outlaws und dem Militär. Es stehen 9 verschiedene Schiffe zur Verfügung, welche durch Verdienste im Skirmish- Modus beliebig aufrüstbar und erweiterbar sind. Darunter zählen die Schiffsklassen Scout, Interceptor und Bomber. Daneben wird es Zerstörer und Schlachtschiffe in dem Spiel geben, die entweder beschützt oder zerstört werden müssen.
(Pressemeldung)
*UPDATE* - Jetzt mit offiziellem Trailer
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Kommentare (14)
FETTE_KARTOFFEL
Grolluk
Aber mal ehrlich, selbst wenn die Entwickler ein bisschen zu hoch greifen sollten, kann man für 400MS-Points doch kaum was falsch machen.
gandalf
Saibot
Neilz
Grimnirsson
So hochwertig wie Elton bei Halo, hm? Das mit dem 'Fans vertonen ihr Game' sollten sie tunlichst lassen...
Belphegor
pornophonique
Drahcir1710
Spratz
Hatte mich schon gefreut :/
Ich will ne Freelancer Neuauflage!!!