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Sony: Die Zeit ist noch nicht reif für Download-Konsolen + Preis für Vita Spiele bekannt

Freitag, 07. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
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Sony Boss Shuhei Yoshida und CEO Jim Ryan sind zu der Einsicht gekommen, dass die Zeit für reine Download-Konsolen noch nicht gekommen sei. Für die PSP Go kommt diese Einsicht etwas zu spät. Für die kommende Vita hingegen habe man aus diesen Fehlern gelernt und setzt lieber auf vertraute Retail-Versionen.

Sony Boss Shuhei Yoshida über Download-Konsolen:

  • "Wir glauben, für einige User ist es der richtige Zeitpunkt, aber andere User sind noch nicht dafür bereit."
  • "Wir glauben, dass die Zeit für eine reine Download-Plattform noch nicht gekommen ist."

CEO Jim Ryan fügt hinzu:

  • "Es gibt User in Teilen der Welt, wo das digitale Modell noch nicht vollständig übernommen wurde."

Shuhei Yoshida abschließend:

  • "Einige PS Vita Titel, wie Uncharted: The Golden Abyss, haben eine Größe von vier Gigabyte, was für einige User zum Download vielleicht zu groß sein könnte, die keine schnelle Breitbandverbindung haben. Einige User mögen es im Laden einzukaufen und das Gespräch mit einem erfahrenen Verkäufer zu führen, Spiele vor Ort zu spielen und zu kaufen. Wir werden den Usern diese Möglichkeit nicht nehmen."

Mittlerweile sind auch die Spielepreise für die Vita bekannt geworden. Im Handel wird ein Spiel ungefähr 46 Euro und die Download-Variante ca. 41 Euro kosten. Jedoch handelt es sich dabei nur um grobe Umrechnungen des japanischen Preises. Dort liegen die Preise bei 4.800 und 4.300 Yen.

[vg24/7]

 

Kommentare (11)

 Now Playing 100 MyGames Liste 100 Wishlist 100 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Fragefreund
07.10.2011 10:08 -

Tjoa... $ony hat es versucht den leuten Download only auf´s Auge zu schwatzen und sie sind auf´s Fressbrett gefallen.

Zurecht :)

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 Fragefreund Kommentar-Tippse 500 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 1000 Wishlist 20 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50
07.10.2011 10:22 -

"Es gibt User in Teilen der Welt, wo das digitale Modell noch nicht vollständig übernommen wurde"

 

Was für ein schwahsinniger Satz das nun wieder ist. Na egal, Hauptsache ich kann meine Spiele weiterhin aus dem Laufwerk nehmen und muss mir nicht ne Terabyte Platte besorgen.

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07.10.2011 10:23 -

Ich gehöre wohl zu den sehr wenigen, die sowas wie Steam oder Games on Demand richtig gut finden. Aber NUR Games als Download kaufen wäre einfach sch****. :( Ich hab auch gerne ein paar Hüllen im Schrank zu stehen, besonders Limited oder Collector's Editions. ^^

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07.10.2011 10:30 -

ich brauch keine download konsole . das ist doch wieder so eine ideen der herstellen ihre konsolen besser überwachen zu können !

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07.10.2011 10:41 -

Ich hab meine Spiele lieber als physikalisches Medium im Schrank. Dann kann nämlich jederzeit selbst bestimmen ob das Spiel behalten will oder zu einem bestimmten Preis verkaufe, genauso kann ich dass dann später günstiger gebraucht kaufen.

Dieser Download Only Markt würde doch eh nur zu wucherpreisen führen, so wie Games on Demand bei XBLive

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07.10.2011 10:49 -

 @LookMyBullet: Was soll eigentlich dein Statement sein, wenn du Sony mit dem $ schreibst? Etwa dass Sony ein Unterehmen ist, das auf Profit aus ist? Was ne Überraschung...

Schreibst du auch "Micro$oft"? Oder ist das ein Förderverein für benachteiligte Gamer?

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07.10.2011 10:50 -

Ich hab auch kein Problem mit DLC-only, aber Sony hätte bei der Go mal darauf achten sollen, dass die aufgerufenen Preise sich am Markt orientieren und das DLC-Spiele nicht ein Jahr nach Release noch nur zum Vollpreis kriegt, während andernorts die wiedervekäufliche UMD-Version für weniger als die Hälfte zu haben ist.

Acuh böse ankreiden möchte ich Sony, dass sie ihr Versprechen gebrochen haben einen Möglichkeit anzubieten, bereits gekaufte UMD-Spiele in eine DLC-Version umzuwandeln. WO ist das Problem?

Einfach eine Möglichkeit anbieten bei der man die UMD einsendet und einen DLC-Code zurück bekommt. SO umgeht man das Problem der Raubkopien auf diesem Wege (die Gefahr bestände ja bei einem externe n Laufwerk) und der Kunde könnte so auch von den günstigen UMD-Preisen profitieren. Ganz nebenbei würde man den Gebrauchtmarkt unattraktiver machen und die Kunden sanft an DLC heranführen. Und wenn die Infrastruktur dafür nicht vorhanden ist, dann einfach mit einer weltweit agierenden Kette wie Gamestop zusammenarbeiten, die sich zumindest mit Gebrauchtläufen auskennen. Die so eingesammelten UMD konnten dann vernichtet werden oder besser noch mit einem festgelegten Aufpreis, der an die Entwickler/Publisher geht, wiederverkauft werden (refurbished). Das würde nicht nur Ressourcen in der Herstellung sparen, sondern auch ganz nebenher die weitgehende Kontrolle über den Gebrauchtmarkt sichern.

Ich hab wie gesagt kein Problem, nur seh ich nicht, dass Kunden in all zu naher Zukunft bereit sind Millionenfach 40+ EUR für eine Produkt zu zahlen, was man über Umwege auch für lau kriegt. Erst recht wenn die Konkurrenz in Form von Smartphones technisch immer weiter aufholt und deren Titel selten mehr als 5 EUR kosten (am WE gabs ne Aktion von Gameloft: alle Android-Spiele für 99 Cent!). DAS ist das Problem was Sony sieht, aber nicht benennen möchte. Denn bei der Konkurrenz funktioniert DLC-only sehr wohl …

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07.10.2011 10:55 -

btw. Ich glaub kaum das die Preise sich so simpel aus den Yen-Preisen ableiten lassen ... dafür ist der Yen aktuell zu stark und der EUR aktuell zu schwach, um das an den Tagespreisen fest zu machen.

4800 Yen ist der Durchschittspreis von 3DS-Titeln, also wird sich der Preis wohl in EUropa auch an deren Preis orientieren.

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07.10.2011 11:29 - Ich weiß nicht, wie man den Kunden mit solch geringen Preisunterschieden den Spiele-Download schmackhaft machen möchte. Immerhin verzichtet man bei der Download-Variante auf sämtliche physische Bestandteile und auf sein Recht einen Artikel weiterverkaufen zu können. Damit ich auch nur einen Gedanken daran verschwende, mir nicht die Retail sondern eben das Online-Pendat zu kaufen, müsste der Preis wenigstens (!) bei 25,-€ liegen.
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07.10.2011 12:54 -

die telekom ist dazu leider auch noch nicht bereit.

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