Sony: Haben Natal-Technik abgelehnt, genügte Ansprüchen nicht
11:38 Uhr - Nachdem Nintendo unlängst selbiges aus der Konzeptionsphase der Wii zu berichten hatte, heißt es nun auch von Seiten Sonys, dass man anfangs sehr wohl Interesse an einem Natal-ähnlichen System der Bewegungssteuerung gezeigt habe. Nach ausführlichen Tests sei man allerdings zu dem Entschluss gekommen, so behaupten die Move-Macher jedenfalls, dass Motion-Control auf Basis bloßer 3D-Kamera-Erfassung nicht den Ansprüchen der Japaner genügt habe.
Wie in einem Artikel bei PlayStation Lifestyle zu lesen ist, soll Sony in der Anfangszeit der Move-Entwicklung sogar in Kontakt mit jener israelischen Firma (3DV) gestanden haben, welche später mitsamt aller für Natal wichtigen Patente von Microsoft gekauft wurde.
In der Engadget Show erklärte Dr. Richard Marks diese Entscheidung wie folgt:
- "Wir haben viele unterschiedliche 3D-Kameras ausprobiert. Ich persönlich liebe die Technologie dahinter. Wir haben eng mit unseren Spieleteams zusammengearbeitet, um herauszufinden, was damit möglich wäre und sie machte alles, was wir mit EyeToy bereits abgeliefert hatten, auf soliderer Basis. Sie erlaubte jedoch nicht so viele Spielerlebnisse wie von uns erhofft. Sie machte die Sachen, welche wir bereits tun konnten, noch ein wenig souveräner - was gut ist - allerdings zu viel höheren Kosten und sie ließ einige der anderen Erfahrungen nicht zu, welche wir erreichen wollten."
- "Manchmal lässt sich eine Techdemo nicht so gut in ein Produkt umsetzen. Wir haben in einer Techdemo zum Beispiel diese farbigen Bälle verfolgen lassen. Da sie jedoch kein Licht von sich gaben, musste die Beleuchtung im Raum hell genug für die Kamera sein, damit sie die Farben verlässlich erkennen konnte. Hat man also keine Kontrolle über diese Variablen, wird es das Produkt schwer haben. Mit der 3D-Kamera ist es in gewisser Weise ähnlich verlaufen. Wir fanden heraus, dass wir ein paar Dinge damit umsetzen wollten, welche sie nicht verlässlich absolvieren konnte."
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Kommentare (53)
methi
Da sind wir wieder bei dem punkt, Microsoft kann sichs leisten, und wird auch in Der Motionbranche Siegen!
Als Sony müsste man sich ja iwie blödvorkommen genau das selbe wie die Wiimote oder den Nunchuck herzustellen, aber who cares...es wird eh floppen ;).
Ne frage hab ich trotzdem: Braucht man für MOVE auch diese billige PS3 kam??...sagt bitte nicht das dies so ist! das wäre ja lächerlich....
BEEbox
Ich formuliere die Aussage des Herrn Dr. Richard Marks mal so um, wie er sie eigentlich gemeint hat, es aber so direkt nicht sagen darf: "Sie machte die Sachen, welche wir bereits tun konnten, noch ein wenig souveräner - was gut ist - allerdings zu viel höheren Kosten und sie ließ DIE GENAU GLEICHEN Erfahrungen DER WII nicht zu, welche wir erreichen wollten." ;-)
methi
Belästigungs-Panda
ich glaube nicht das es floppen wird. Abgeguckt oder nicht, es ist besser als wii-mote (dieses Kampfspiel was präsentiert wurde hat mich jedenfalls überzeugt).
Mit MOVE wird die ps3 die allrounder-konsole. Dann kann man mit der ps3 partyspiele zocken (wie bei der wii eben), "echte" spiele zocken (online umsonst) und blu-rays angucken. Ich denke das wird jeden der sich ne konsole anschaffen will überzeugen.
Jeeper74
liasis
KanZ
MacKayver
Und was Natal angeht denke ich dass im laufe der Zeit sicher auch das ein oder andere Zusatz-Equipment kommen wird - z.B. ne Schwertatrappe da es schon netter is beim virtuellen Schwerthieb auch was in der Hand zu haben... oder irgendsowas in der Art.
Ayato
pb2007