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Sony: Haben Natal-Technik abgelehnt, genügte Ansprüchen nicht

Montag, 29. März 2010
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11:38 Uhr - Nachdem Nintendo unlängst selbiges aus der Konzeptionsphase der Wii zu berichten hatte, heißt es nun auch von Seiten Sonys, dass man anfangs sehr wohl Interesse an einem Natal-ähnlichen System der Bewegungssteuerung gezeigt habe. Nach ausführlichen Tests sei man allerdings zu dem Entschluss gekommen, so behaupten die Move-Macher jedenfalls, dass Motion-Control auf Basis bloßer 3D-Kamera-Erfassung nicht den Ansprüchen der Japaner genügt habe.

Wie in einem Artikel bei PlayStation Lifestyle zu lesen ist, soll Sony in der Anfangszeit der Move-Entwicklung sogar in Kontakt mit jener israelischen Firma (3DV) gestanden haben, welche später mitsamt aller für Natal wichtigen Patente von Microsoft gekauft wurde.

In der Engadget Show erklärte Dr. Richard Marks diese Entscheidung wie folgt:

  • "Wir haben viele unterschiedliche 3D-Kameras ausprobiert. Ich persönlich liebe die Technologie dahinter. Wir haben eng mit unseren Spieleteams zusammengearbeitet, um herauszufinden, was damit möglich wäre und sie machte alles, was wir mit EyeToy bereits abgeliefert hatten, auf soliderer Basis. Sie erlaubte jedoch nicht so viele Spielerlebnisse wie von uns erhofft. Sie machte die Sachen, welche wir bereits tun konnten, noch ein wenig souveräner - was gut ist - allerdings zu viel höheren Kosten und sie ließ einige der anderen Erfahrungen nicht zu, welche wir erreichen wollten."
  • "Manchmal lässt sich eine Techdemo nicht so gut in ein Produkt umsetzen. Wir haben in einer Techdemo zum Beispiel diese farbigen Bälle verfolgen lassen. Da sie jedoch kein Licht von sich gaben, musste die Beleuchtung im Raum hell genug für die Kamera sein, damit sie die Farben verlässlich erkennen konnte. Hat man also keine Kontrolle über diese Variablen, wird es das Produkt schwer haben. Mit der 3D-Kamera ist es in gewisser Weise ähnlich verlaufen. Wir fanden heraus, dass wir ein paar Dinge damit umsetzen wollten, welche sie nicht verlässlich absolvieren konnte."

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Prototyp der Motion-Control-Vorrichtung mehr...


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Ganze 17 Bilder des finalen Designs von Sonys Motion Controller! mehr...


 

Kommentare (53)

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29.03.2010 12:04 - "Es machte die Sachen, welche wir bereits tun konnten, noch ein wenig souveräner - was gut ist - allerdings zu viel höheren >Kosten< und es ließ einige der anderen Erfahrungen nicht zu, welche wir erreichen wollten."

Da sind wir wieder bei dem punkt, Microsoft kann sichs leisten, und wird auch in Der Motionbranche Siegen!
Als Sony müsste man sich ja iwie blödvorkommen genau das selbe wie die Wiimote oder den Nunchuck herzustellen, aber who cares...es wird eh floppen ;).

Ne frage hab ich trotzdem: Braucht man für MOVE auch diese billige PS3 kam??...sagt bitte nicht das dies so ist! das wäre ja lächerlich....
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29.03.2010 12:14 - Jepp, diese billige Cam braucht man. Deswegen doch die "Leucht"-Dildos.

Ich formuliere die Aussage des Herrn Dr. Richard Marks mal so um, wie er sie eigentlich gemeint hat, es aber so direkt nicht sagen darf: "Sie machte die Sachen, welche wir bereits tun konnten, noch ein wenig souveräner - was gut ist - allerdings zu viel höheren Kosten und sie ließ DIE GENAU GLEICHEN Erfahrungen DER WII nicht zu, welche wir erreichen wollten." ;-)
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29.03.2010 12:19 - BEEbox, danke für die Info, es Floppt Garantiert!!
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29.03.2010 12:23 - ja man brauch die cam dazu, solls aber im komplettpack geben.

ich glaube nicht das es floppen wird. Abgeguckt oder nicht, es ist besser als wii-mote (dieses Kampfspiel was präsentiert wurde hat mich jedenfalls überzeugt).

Mit MOVE wird die ps3 die allrounder-konsole. Dann kann man mit der ps3 partyspiele zocken (wie bei der wii eben), "echte" spiele zocken (online umsonst) und blu-rays angucken. Ich denke das wird jeden der sich ne konsole anschaffen will überzeugen.
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29.03.2010 12:24 - Sony wollte doch einfach kein großes Risiko eingehen, ein Flop kann man sich einfach nicht leisten. Das ist verständlich, da die PS3 ja nicht wirklich die Erwartungen erfüllt hat. Allerdings kommt Sony dadurch nicht sehr innovativ daher, was sich bald rächen kann und wahrscheinlich auch wird. MS und Nintendo setzt die Maßstäbe und Sony läuft nur hinterher. Das ist bedauerlich, da nur ein starker Wettbewerb den Spielern etwas bringt.
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29.03.2010 12:31 - Ich bin auch der Meinung das es nicht floppen wird. Es wird auch ihre Käufer finden. Interessant siehts auf jeden Fall aus. Im Gegensatz zu Natal, sieht man wenigstens schon eine Menge von Move. Alle reden hier davon, das Move floppen wird und Natal erfolgreich sein wird. Dabei gibt es nur wenige "Gameplay" Videos von Natal, außer dieses Herumgehampel und gefuchtel vor dem Fernseher. Das einzig geile an Natal ist echt, das man ohne Controller das Dashboard steuern kann. Spiele spielen sieht bis jetzt noch ziemlich lächerlich aus.
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29.03.2010 12:31 - Microsofts Natal wird floppen - nicht Sonys Move! Der Grund ist ganz einfach: Sony kann jederzeit einfach ein EyeToy 3 auf den Markt bringen und dann steht plötzlich Microsoft ganz blöd da, Denn Natal ist nichts anderes als das 2002 erschienen EyeToy auf der PS2 (!). Move ist genau das was die Kunden wollen, siehen auch Wii.
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29.03.2010 12:32 - Also das es total floppt denke ich nicht. Es wird zwar nie die Zahlen der Wii erreichen aber nen bissel was wirds schon abwerfen.
Und was Natal angeht denke ich dass im laufe der Zeit sicher auch das ein oder andere Zusatz-Equipment kommen wird - z.B. ne Schwertatrappe da es schon netter is beim virtuellen Schwerthieb auch was in der Hand zu haben... oder irgendsowas in der Art.
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29.03.2010 12:33 - Die technik wird nicht flopen da bin ich sicher die frage ist nur ob die Software wie spiele programme nicht flopen wenn ja hilft auch nicht die beste Technik wenn es nur Müll spiele gibst was moment bei der Wii der Fall ist.
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29.03.2010 12:33 - HAHA Ich liebe Sony, die meister des Scheisse labern^^
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