Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Soul Calibur II

Donnerstag, 30. August 2007
28931_1-jpg_640x480.jpg

11:05 Uhr - Vier Jahre sind vergangen, seit das beseelte Schwert Soul Calibur das finstere Soul Edge bezwungen hat. Aufgrund des schicksalsträchtigen Kampfes verteilten sich die Bruchstücke von Soul Edge auf der gesamten Welt. Soul Calibur ging verloren und es war es nur eine Frage der Zeit, bis die dunklen Mächte des bösen Schwertes die Welt infizierten, da das Böse noch immer in den Überresten von Soul Edge enthalten ist. Nun verfolgt jeder, der ein solches Bruchstück von Soul Edge gefunden hat das Schwert, und jeder aufgrund seiner eigenen Überzeugung und aus seinen eigenen Gründen...

Ein langer Weg steht euch bevor

28931_1-jpg_640x480.jpg
Das Herzstück des Spiels ist der sogenannte Waffenmeister-Modus. Hierbei müsst ihr euch von Stadt zu Stadt auf der Weltkarte voranarbeiten und die verschiedensten Aufgaben lösen. Die Fülle an unterschiedlichen Missionszielen ist dabei geradezu unbegrenzt. Euch ist pro Mission ein bestimmtes Ziel vorgegeben. So ist es zum Beispiel einmal notwendig, den Gegner aus dem Ring zu werfen, oder einen Kontrahenten zu besiegen, während ihr unter Gifteinfluss steht, und sich so eure Energieleiste permanent füllt. Mehrere Missionen sind dabei in ein Kapitel unterteilt. Auf der Weltkarte müsst ihr von Kapitel zu Kapitel reisen. So erfahrt ihr auch mehr über die Hintergründe von Soul Calibur und Soul Edge. Die Geschichte wird dabei nur mit Text und Standbildern weitergegeben. Im Ring angekommen, steuert ihr nun euren ausgewählten Charakter wahlweise mit dem Control-Stick oder dem Digitalen Steuerkreuz. Mit der A-Taste führt ihr mit eurer Waffe einen horizontalen Schlag, oder mit dem Y-Knopf einen vertikalen Angriff aus. Doch ihr könnt nicht nur mit eurer Klinge zum Sieg kommen, sondern auch eurem Kontrahenten mit dem X-Knopf einen Tritt geben. In die Deckung geht ihr entweder mit der B-, L-, oder R-Taste. Den sogenannten Seelenangriff könnt ihr mit einem Auslösen der Z-Taste bewerkstelligen. Hierbei leuchtet eure Figur kurz, pusht sich auf und erhält dadurch für einen kurzen Moment stärkere Attacken. Werfen könnt ihr euren Kontrahenten, indem ihr entweder die Taste für den Vertikalen Schlag mit dem Knopf für das Blocken (B-, L-, oder R-Taste) gleichzeitig betätigt, oder anstatt des Vertikalen Schlags die Taste für den Horizontalen Angriff drückt. Auf dem C-Stick wurden verschiedene Kombinationen gelegt, und sind schneller als normal auszuführen. So vollführt euer Charakter zum Beispiel nach dem Betätigen des C-Sticks in die linke Richtung die Kombination von A+Y. Die anderen Richtungen wurden mit den Combos von A+X, sowie X+Y belegt. Jeder Charakter hat natürlich eine Menge verschiedener Moves auf dem Kasten. Nach jedem Kampf im Waffenmeister Modus erhaltet ihr GOLD und Erfahrungspunkte, egal ob ihr die Arena als Sieger oder Verlierer verlasst. Mit dem erspielten GOLD könnt ihr euch verschiedene Dinge, wie zum Beispiel neue Waffen, oder neue Kostüme für die Charaktere in Läden erkaufen. Jede der Waffen hat dabei bestimmte Eigenschaften, die euch im Kampf mehr oder weniger helfen können. Des Weiteren werden sich nach und nach noch einige weitere Charaktere in eure Auswahl dazugesellen. Die Kenner der beiden Vorgänger werden sich über das ein oder andere bekannte Gesicht erfreuen. Insgesamt gesehen wird eigentlich alles im Waffenmeister-Modus von Soul Calibur II freigespielt. Neben den Städten, die ihr durchreist, werdet ihr das ein oder andere Mal auf Kerker treffen. In diesen kleinen 2D-Dungeons müsst ihr euch einen Weg suchen. Sackgassen und Umwege sind in den meisten Kerkern enthalten und können nerven. Wenn ihr dabei drei bis vier mal auf den gleichen Gegner trefft, kann das schon zäh werden.

Modis bis zum Abwinken

28934_4-jpg_640x480.jpg
Neben dem Waffenmeister-Modus bietet Soul Calibur II, wie eigentlich jedes Beat'em Up einen Arcade-Modus. Hier arbeitet ihr euch von Stage zu Stage mit einer Figur eurer Wahl voran. Einen Sieg könnt ihr entweder durch einen Knock Out (K.O.) (Die Energieleiste des Gegners leeren), einen Ring Out (den Kontrahenten aus dem Ring werfen), oder Time's Up ergattern. Bei Time's Up gewinnt der Kämpfer mit der volleren Energieleiste. Schließt ihr den Arcade-Modus mit einem Charakter ab, wird euch leider nur in Schwarz-Weiß Bildern präsentiert, was euer Kämpfer mit dem Schwert Soul Edge am Ende macht. Dies ist leider sehr schade, da man nach dem fulminanten gerenderten Intro eigentlich auf eine schöne Endsequenz wartet. Nach einem Erfolgreichen Beenden des Arcade-Modus schaltet ihr das Charakterprofil der jeweiligen Figur frei. Dieses Profil verrät euch eine Menge interessanter Informationen über die einzelnen Kämpfer. So erfahrt ihr zum Beispiel, wie deren Intention zum Soul Edge ist, den Geburtsort, die Blutgruppe, die Größe, die Geschichte über die Heim-Arena der Figur und noch eine Vielzahl weiterer Details. Dazu könnt ihr auch den Zeitangriff (Siege so schnell wie ihr nur könnt), Überlebenskampf (50 Matches à 1 Runde spielen), Teamkampf (Besiege den Gegner im Team) sowie das Training für die nötige Abwechslung bestreiten. Der letzte der drei Hauptmodi ist der Bonus-Modus. Er modifiziert die oben erwähnten Spielmodi unter den unterschiedlichsten Bedingungen.

Die Charaktervielfalt von Soul Calibur II lässt keine Wünsche üig. Neben vielen bekannten Gesichtern wie dem Samurai Mitsurugi, dem Axtkämpfer Astaroth, oder dem Stabkämpfer Kilik sind auch neue Charaktere, wie zum Beispiel Raphael, Sophitia, oder Necrid mit von der Partie. Ihr könnt aber auch exklusiv in der GameCube Version mit Link, bekannt aus The Legend of Zelda, in den Ring steigen. Insgesamt sind 23 verschiedene Figuren anzuwählen, 3 davon exklusiv nur in der amerikanischen und europäischen Version.

28935_5-jpg_640x480.jpg
Neben dem für ein Beat'em Up sehr umfangreichen Einzelspieler-Modus gibt es natürlich auch einen Mehrspieler-Modus. Bis zu zwei Spieler gleichzeitig können gegeneinander antreten, und herausfinden wer tatsächlich der beste Soul Calibur II Veteran ist. Mehrere Modi, wie zum Beispiel Duell oder Team-Duell geben dem Spiel auch die große Langzeitmotivation.

Die technische Seite von Soul Calibur II ist äußerst gelungen. Die Figuren wurden fantastisch designt und strotzen nur so vor Details. Die Animationen der Charaktere sind auch hervorragend gelungen. Doch auch die Arenen wissen zu überzeugen. Es ist nahezu jedes denkbare Setting im Spiel vertreten. So bestreitet ihr den einen Kampf in der Bibliothek, den anderen in der Kathedrale und den nächsten in der Hölle. Doch es wurde auch auf die kleinen Details geachtet. So wehen beispielsweise die Kleidungsstücke und Haare der Protagonisten im Wind. Die Ladezeiten im Spiel sind so gut wie gar nicht vorhanden. Nur in den Kerkern wird ca. 3 Sekunden lang geladen. Sehr löblich ist auch die PAL-Konvertierung von Soul Calibur II. Neben einer tadellosen deutschen Übersetzung läuft das Spiel sowohl im 50 Hz- als auch 60 Hz-Modus absolut flüssig ohne irgendwelche Ruckler und PAL-Balken über den Bildschirm ab.Die Sounduntermalung des Spiels ist auf einem Niveau mit der Optik passt perfekt zum Spiel-Geschehen, dass gerade in der Arena abläuft. Eine Dolby Pro Logic II Unterstützung lässt die fulminanten Soundeffekte aus dem Boxen krachen. Zwar ist die Sprachausgabe auf Englisch, bietet aber Deutsche Untertitel. Jeder Kämpfer hat rund 80 Sprüche auf Lager, die im richtigen Zeitpunkt zum Einsatz kommen.Soul Calibur II ist ein klasse Beat'em Up. Der sehr umfangreiche Einzelspieler-Modus, das einfache, dafür aber klasse Gameplay, die sehr gute Grafik, der gelungene Sound und der Multiplayer Modus lassen Soul Calibur II die Referenz im Genre Beat' em Up auf dem GameCube werden. Der Schwierigkeitsgrad wurde auch perfekt ausbalanciert. Lediglich Kritikpunkte sind die lieblosen Endsequenzen, die etwas zähen Kerker im Waffenmeister-Modus, sowie Ansätze eines Button-Smashers. Denn es kann oft vorkommen, dass Anfänger durch wirres Drücken der Knöpfe Fortgeschrittene spielend leicht besiegen. Doch das Spiel ist keinesfalls ein reinrassiger "Button Smasher", denn ein Anfänger wird gegen einen geübten Profi keine Chance haben. Im Vergleich zu Soul Calibur für die Dreamcast, könnte man Soul Calibur II auch als Update bezeichnen, denn es hat sich außer einer besseren Grafik, neuen Charakteren, mehr Modi, sowie einem umfangreicheren Waffenmeister-Modus zum Dreamcast-Pendant nichts geändert. Doch trotzdem ist Soul Calibur II nicht nur für Beat 'em Up Fans zu empfehlen.Als Kenner des Dreamcast-Vorgängers kam ich relativ schnell ins Soul Calibur Gameplay und wurde nicht enttäuscht. Der insgesamt dritte Teil der Soul-Reihe überzeugt wie sein Vorgänger durch eine fantastische technische Präsentation, sowie ein schnelles und gelungenes Gameplay. Vor allem der Waffenmeister-Modus konnte mich richtig fordern und hat mir richtig viel Spaß bereitet....bis ein Kerker kam. Denn dann sank schnell meine Lust, denn ich empfand diese einfach nur als störend und nervig.Für Kenner des Vorgängers gibt es meiner Meinung nach einfach zu wenige Neuerungen. Da hätte ich mir vielleicht eine Tag- oder Online Variante in Soul Calibur II gewünscht. Gehörte die Grafik auf der Dreamcast noch zum Mass aller Dinge, so kann Soul Calibur II leider nicht mit dem Genre-Primus Dead or Alive 3 aus dem Hause Tecmo mithalten. Dazu worden zwar einige neue Kämpfer kreiert, die aber meist bekannte Kampfstile darstellten. Einzig Necrid und Link waren relativ neue Arten von Fightern, wobei Necrid eher eine Kombination aller Charaktere ist.Wurde man anfangs noch vom dem superben Intro in wunderschön gerendeter Optik begeistert, versteht man noch weniger, was Namco sich dabei gedacht hat, den Anspann so spartanisch darzustellen. Doch trotzdem gehört jetzt Soul Calibur II (aufgrund mangelnder Alternativen) zur Beat'em Up Referenz auf dem GameCube. Ein Konkurent, der Soul Calibur II diesen Platz an der Sonne streitig machen könnte ist in nächster Zeit leider nicht in sicht.

Bewertung

Soul Calibur II gcn

0/10

 

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Resident Evil 6
02.10.2012
Dishonored
12.10.2012

Videos

Kirby Mass Attack

Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...

Quantum Conundrum

Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.

Xenoblade Chronicles

Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.

Formel 1 2011

Die Highlights aus der Saison nachgestellt in Codemasters Formel 1 2011

Galerien

The Cave

The Cave
Die ersten Bilder von Ron Gilberts neuem Spiel, The Cave.

Yakuza 5

Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!

Crimson Dragon

Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.

Lost Planet 3

Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising - Altes Spiel im komplett neuen Gewand

Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Superfly71 am 25.05.2012: richard50 hat geschrieben:Alter erinnere mich bitte nicht an F-Zero! Immerhin hat man den letzten Teil auf dem N64 veröffentlicht.... Wie man nur eine so coole Marke so sterben lassen kann Falsch, ... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Cuberde am 25.05.2012: Es wird immer nur "getrickst". Was hinter den Kulissen abläuft ist egal, am Ende zählt nur das Ergebnis.Mango hat geschrieben:richard50 hat geschrieben:30 FPS müssen wir meiner Meinung na... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Playstation 3 News
cHaOs667 am 25.05.2012: Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Ich bin gespannt, was da auf uns zukommt. Noch ist mir eh nicht klar, wie Sony von einer Kooperation mit Onlive/Gaikai profitieren soll. Immerhin laufen diese Services über... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 25.05.2012: Pairikas hat geschrieben:Wobei ich grad bei Rennspielen sicher am meisten auf den 60FPS beharre. Kann mich auch noch gut daran erinnern wie damals Nintendo bei F-Zero 64 einfach mal eben Umgebungsgraf... lesen
[AreaFeedback] Re: Nils NewsRoom
johnboy am 25.05.2012: Im Appstore ist derzeit großer Spiele Abverkauf:Alle EA Spiele sind auf unbestimmte Zeit um 85% runtergesetztGTA 3 und GTA Chinatownwars sind bis Montag auf 0,79 Cent runtergesetztCut the Rope Experi... lesen