Splinter Cell: Conviction - Kostenloses Starter-Kit & uPlay-Tutorial
11:46 Uhr - Obwohl Splinter Cell: Conviction dank seiner actionlastigeren Ausrichtung und zahlreicher Gadgets/Features laut unseres Testberichtes selbst auf Schwierigkeitsstufe "realistisch" keine ganz so große spielerische Herausforderung geworden ist, gibt's heute für alle Leser jede Menge cool aufbereiteten Tutorial-Stoff. Zum einen wurde nämlich das "Starter Kit"-PDF-File veröffentlicht, welches eigentlich nur als Einführung für Presseleute gedacht war. Zum anderen hat Ubisoft einen Guide zu den uPlay-Achievements online gestellt.
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Kommentare (10)
Rush
Jedem das Seine ;-)
Leoneo
Daniel Pook
Wenn ich mir ein Bein abhacke, wird das Leben auch auf einmal viel schwieriger. Ich verstehe ja, was du meinst. Du kannst es dir natürlich mit eigenen Regeln selbst so schwer machen wie du möchtest. Das ändert allerdings nichts daran, dass das Spiel an sich einfach ist. Es motiviert dich nicht von sich aus dazu, so zu spielen wie du es offenbar für dich selbst entschieden hast. Und so habe ich es bewertet.
Hey, demnächst schreibe ich im Test auch, dass Heavy Rain mit zwei abgehackten Händen das schwerste Spiel der Welt ist!!! :P
Rush
Ich kanns auch auf "leicht" spielen und dort agieren wie Rambo, dann bin ich in unter 5 Stunden durch und kann wie IGN von einer viel zu kurzen Spielzeit berichten. Es ist alles relativ aber dein Beinchen darfst behalten. ;-)
Wenn ich 60,- EUR in ein Spiel mit möglichem Stealth-Gameplay investiere, dann spiel ich es auch mit Stealth-Gameplay. Ansonsten wäre ein kurzes Ausleihen in der Videothek wohl eher besser gewesen.
gormi
Wenn ich von einem Flugplatz fliehen soll , dann mach ich wohl kaum Ramba-Zamba, damit auch jeder weiss wo ich mich aufhalte und mich dort killen kann.
Liegt aber auch vielleicht daran , das ich zuviel 24 geschaut habe. Denn auch der Hau-Drauf Jack Bauer hat in der Regel erstmal versucht unendeckt zu bleiben.
Fenix Fontaine
Spaß beiseite: Ich persönlich bin in einem Zwiespalt. Einerseits finde ich es sehr angenehm, dass ein kleiner Fehler nicht gleich den Neustart des Levels bedeutet, andererseits stimmt es schon, dass SCC selbst auf realistisch etwas zu leicht... Aber als jemand, der die Trial-and-Error-Passagen der Vorgänger stets verflucht hat muss ich doch zugeben, dass meine Freude über ein angenehm flüssiges Spielerlebnis überwiegt - aber nur knapp.
Die 8/10 ist schon sehr ok, auch wenn ich persönlich etwas zur 9 tendiere...
Daniel Pook
Ich hab's auf "realistisch" wie Rambo gespielt und war in etwas mehr als fünf Stunden durch. ;) Dank der K.I. und des fast nicht vorhandenen Stealth-Zwangs. :P Und ich habe extra diesen Schwierigkeitsgrad gewählt, weil ich gerne taktisch vorgehen wollte. Hätte es aber begrüßt, wenn mich das Spiel dafür auch mit vernünftigen Stealth-Situationen belohnt hätte. Später werden einem ja sogar richtige Gegnerhorden entgegengeschleudert, denen man gar nicht allen ohne Glück ausweichen kann.
gormi
Rush
5 Stunden fürs Spiel und 6 Tage am Testbericht geschrieben? Hier ist etwas faul im Staate Dänemark. Eventuell waren es doch 5 Stunden fürs Spiel und ne halbe Stunde fürs Schreiben des viel zu späten Tests. ;)
Das einem spätestens im Weißen Haus die Gegner entgegengeschleudert werden ist vollkommen richtig aber das ist auch der Abschnitt wo Mr. Sam Fisher laut Story eher in Eile sein sollte. Schließlich hat er eine Audienz bei Frau Präsidentin, welche augenscheinlich nicht mehr lange zu leben hat. Davor ist es jedoch sehr wohl möglich ein varaiantenreiches Stealth-Gameplay auszukosten.....bis auf den kleinen Schlußakt wo man das Third Echelon Gebäude verlassen will.
Vielleicht sollte man sich darauf verständigen das das neue Splinter Cell auch Casual-Spielern wie dir nun die Möglichkeit offenbart wie ein Elefant im Porzellanladen zu agieren. Während der erfahrene Spieler mit viel Enthusiasmus sich an einem beweglicheren Stealth-Gameplay erfreut das zuweilen auch bewußte Action einstreut und dadurch das altbekannte etwas stocksteife Gameplay bewußt aufwertet. Ich finde es jedenfalls erfreulich das ein kleiner Fehler nicht sofort zum Abbruch der Mission führt und sich dadurch das starke Trial-and-Error Spielprinzip der alten Ausgaben merklich in Grenzen hält.
Die Wege zum Erfolg sind nicht nur nach Rom vielfältig. Den Spaß an meiner Investition verderbe ich mir aber nicht mit einem 5 Stunden Gameplay, denn für sowas sind mir die 60,- EUR eindeutig tu schade. ;)
Steffen261279
DANKE!!!!! Jetzt kann ich beruhigt weiter arbeiten und mich auf den Feierabend freuen, Daniel U MADE MY DAY! Ich hab so lachen müssen gerade :) :) :)