Splinter Cell: Convictions Designer erklärt Story-Unterschiede zu alten Teilen
12:36 Uhr - Im hier zu sehenden Video erklärt Marc Hernandez, Game Designer bei Ubisoft Montreal, unter anderem die Unterschiede zwischen der Geschichte des neuesten Splinter Cell-Teils im Vergleich zu vorangegangen Spielen der Serie und weshalb sie sich diesmal noch intensiver und von größerer Bedeutung für das Spielerlebnis präsentiert. Außerdem zeigt das Video anhand von brandneuem Ingame-Material das Human Shield-Feature, erklärt welche Rolle Ablenkungsmanöver spielen und geht auf die drei verschiedenen Schwierigkeitsgrade ein, die sich alle deutlich voneinander unterscheiden.
Weiter stellt Hernandez das Markieren und Ausschalten-Feature vor und erläutert, weshalb man sich für einen Koop-Modus als Mehrspieler-Variante entschieden hat. Im Zuge seiner Ausführungen unterstreicht er ebenfalls die Relevanz, Action- und Schleich-Elemente optimal miteinander zu kombinieren, um letztendlich Missionen erfolgreich abzuschließen.
- Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April exklusiv für Xbox 360 und PC.
(Pressemeldung)
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