Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Spyborgs

Freitag, 09. Oktober 2009

11:17 Uhr - Böse Zungen behaupten ja Grafik wäre nicht alles. Auf der Wii steigt der Wert eines optisch ansprechenden Spiels aber ganz gewaltig. Spyborgs ist ein solches Spiel. Doch kann das Robo-Gemetzel auch spielerisch überzeugen?

Ich bin ja oft ein Freund der einfachen Dinge: In 96 Hours wird Liam Neesons Tochter verschleppt. Da bringt er die Entführer einfach alle um. Simpel und gut. Klassische Vollmilchtafeln liegen mir mehr als neumodischer Chilli-Krisp-Orange-Aloe Vera-Kakteenstachelsaftextrakthonig in weißer Schokolade. Mein Handy muss zum Telefonieren und SMS-Schreiben geeignet sein, mehr nicht. Auch bei Videospielen sind die schlichten Konzepte manchmal einfach reizvoller. Sinnfreies Holzen in Metal Slug statt taktische Ego-Shooter-Planung in Rainbow Six? Aber hallo! Sofortige Einsteigen-Losfahren-Kopf-an-Kopf-Rennaction statt stundenlangem Schraubendrehen im Tuning-Menü? Auf jeden Fall! Das zuviel bzw. eher zu wenig des Guten dann aber auch irgendwie stumpf werden kann, zeigt das von Capcom vertriebene Spyborgs leider überdeutlich. Für den höchst wahrscheinlich einmal eintretenden Umstand, dass das Gameplay des Wii-exklusiven Beat’em ups in einem Test abgefragt wird, könnt ihr euch dessen Zusammenfassung auf ein Fingerglied schreiben. 

Spektakel

spyborgs1.jpg

Dabei sieht alles erst mal so schön aus. Im wahrsten Sinne des Wortes. Denn wenn ihr bei dem auf Zwei-Spieler-Koop ausgelegten Action-Titel selbige erst mal in Gang setzt, werden euch bildhübsche Partikel- und Lichteffekte um die Augen gehauen, eingebettet in detaillierte und, dank fein ausgewählter Kolorierung, äußerst stimmige Kulissen, bevölkert von flüssig animierten Charaktermodellen, präsentiert durch ruckelfreie Technik. Ein paar haushohe Bossgegner sorgen für den gewünschten Boah ey!-Faktor, den die Levelgestaltung leider nicht bietet. Gemäldetaugliche Ausblicke findet ihr praktisch gar nicht. Stilistisch erinnert Spyborgs an eine typische Samstagmorgen-Cartoon-Actionserie und wirkt dementsprechend austauschbar. Letzteres ist ein gutes Stichwort, denn könnte ich die Hintergrundmusik austauschen, ich würde es tun! Die immer gleichen E-Gitarren und Elektroschleifen sind das einzige was den Spielablauf in Sachen Eintönigkeit noch übertrifft. Glücklicherweise werden sie die meiste Zeit durch sehr passende, aber etwas schwachbrüstige Soundeffekte übertönt, von denen es durchaus noch ein paar mehr hätte geben können. 


Gekrakel

Doch worum geht’s überhaupt? Im Solo-, wie auch im Multiplayer-Modus wählt ihr aus drei Spyborgs ein Zweier-Team und macht den Bösen den Garaus. Da hätten wir Stinger, den stereotypen Söldner-Muskelprotz mit Gatling/Rocketlauncher-Arm, Clandestine, das stereotype Cyber-Ninja-Mädel mit Samurai-Brotschneider und Bouncer, das stereotype, ebenso tonnenschwere wie schweigsame Robo-Gorilla-Haustier mit baumstammdicken Armen. Also erst mal eine ziemlich sympathische Truppe. Dieses Trio zieht gegen den bösen Jakal und seine wenig variantenreiche Maschinenarmee zu Felde. Über das Warum lässt euch das Spiel aber eine ganze Weile im Unklaren. Die Hintergründe der Feindschaft erfahrt ihr im Laufe des Spiels in den Zwischensequenzen oder, wie mittlerweile Usus, in vielerorts versteckten Audiolockbüchern. Spannend oder gar interessant ist das dünne Handlungsgerüst aber kaum. Seid ihr alleine am Start, übernimmt der Computer ziemlich zuverlässig die zweite Figur, zu der ihr jederzeit auf Wunsch wechseln könnt. 


Debakel

spyborgs2.jpg

So geht ihr also los und zerlegt in einem Abschnitt alle Gegner und unzählige Kisten, sowie Teile der Einrichtung, in denen sich verschiedenfarbige Funken befinden. „Funken“ ist dabei nur die Alibi-Neubezeichnung für die gleiche Art von Orbs, die inzwischen zu Third-Person-Hack’n Slays gehören, wie die Münzen zu Mario. Ich nenne sie Furbs, nein Orbsen. Blaue Orbsen heilen dabei die Energie, orange füllen die K.O.-Schlaganzeige, rote sind für den Kauf von Verbesserungen und grüne machen kurzzeitig unverwundbar. Ist ein Bereich gesäubert, ist der nächste dran und immer so fort. Immer wieder findet ihr unsichtbare Behälter, Schalter, Tonbänder und auch Gegner, die ihr mit Wii-Pointer und A-Knopf enttarnen könnt. Das macht das Gameplay aber auch nicht komplexer, sondern nimmt eher Tempo aus dem Spiel. Um der kybernetischen Übermacht herzuwerden stehen jedem Charakter ein leichter und schwerer Angriff, sowie Sprung und Block zur Verfügung, die sich zu einigen wenigen Combos aneinander reihen lassen. Nach jedem Level könnt ihr Upgrades, wie mehr Kraft und Gesundheit oder neue Moves kaufen. Das ist langweilig, aber notwendig, denn das Spiel ist recht schwer, was unter anderem an der mangelnden Übersicht liegt. Verrichtet die Kamera in den meisten Fällen noch einen recht guten Dienst, gehen die Helden in dem Inferno aus Funkensprühen und herumwirbelnden Metallmonstern schlicht unter, geschweige denn, dass sich die Angriffsmuster der Gegner deutlich ausmachen ließen und man so zum richtigen Zeitpunkt blocken könnte. Mit entsprechend gefüllter K.O.-Schlagleiste könnt ihr (Team-)Combos auslösen, die mal wieder das Nachamen von Controller-Bewegungen erfordern und, richtig ausgeführt, jeden Feind sofort zurück zu Dosenblech verwandeln und mit etwas Glück sogar noch einige der umliegenden Kontrahenten. Das war’s! 


Pro und Contra

  • + coole Grafik
  • + gute Steuerung
  • + netter Koop-Modus
  • + fette Bosse
  •  
  • - extrem eintöniges Leveldesign
  • - Spieltiefe tendiert gegen null
  • - schwache Story
  • - wenig Gegnertypen
  • - unübersichtliche Kämpfe

Spielt sich wie Flasche leer

Wie Eingangs erwähnt hab’ ich nichts gegen simple Konzepte und Spyborgs’ Spielprinzip hat enormes Potential für gedankenlose, aber unterhaltsame Koop-Action á la (Ar)carte. Doch das Spiel grenzt in seiner Stumpfsinnigkeit schon an völlige Hirninaktivität. „Unübersichtliches Gehacke, Weitergehen, unübersichtliches Gehacke, Weitergehen“ in der Endlosschleife. Nach fünfzehn Minuten habt ihr beinahe alles erlebt. Dann probiert ihr noch ein wenig zwischen den einzelnen Kämpfern und versucht vernünftige Combos anzubringen, na ja, und dann spielt ihr doch einfach weiter, bis die Birne leer ist oder ihr die Hoffnung aufgegeben habt, dass sich am Gameplay noch was ändert. Und es ist unglaublich, wie lange es bis zum ersten Endgegner dauert. Was haben sich die Entwickler bloß bei diesen riesigen, ereignislosen Levels gedacht? Dafür steuert sich die Action tadellos und ist überaus hübsch anzusehen. Und letztlich hat das Spiel dann doch wieder den gewissen Charme der Einfachheit, wo die Guten die Bösen bekämpfen und man friedliche Konfliktbewältigung nur aus Gruppentherapien für gehänselte Sozialkundestudenten kennt. Zu zweit macht die Geschichte etwas mehr Laune, auch wenn eigentlich nie echte Zusammenarbeit gefragt ist. Dafür kann der jeweils andere dann immer aufpassen, dass das eigene Gehirn nicht doch Beine bekommt und davon rennt. 

Bewertung

Spyborgs wii

5/10

 

Kommentare (7)

 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Mitdenker Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler
09.10.2009 11:55 - Herrje, die Wii...
Zum Voten bitte einloggen! 6 von 6 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
09.10.2009 12:09 - Ein Wiispiel mit guter Grafik aber scheiß Gameplay... WTF? sonst ist es doch immer umgekehrt!?
Zum Voten bitte einloggen! 5 von 6 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
09.10.2009 13:28 - und ein weiterer Wii-Hoffnungstitel der den Bach runtergeht !
z101-Liste der Über-Titel wird immer dünner ;-)

Zum Voten bitte einloggen! 4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Mitdenker Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
09.10.2009 13:35 - @Ben Man
Da das Spiel von keiner Seite aus besondere aufmerksamkeit gekriegt hat, kann dieses wohl kaum als "Hoffnungstitel" bezeichnen.

Und gute Grafik? Naja, vielleicht von dem Effekten her, aber der Stil...
Fühlt sich bei diesem Figurendesign noch jemand an "Actimel"-Werbung erinnert?
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 1000 User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50
09.10.2009 14:50 - 96 Hours fand ich auch cool ;)
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
09.10.2009 20:38 - in der regel würd ichs mir schon wünschen, dass zb bei halo 3/ODST noch ein paar räume /täler/zisternen/etc an die levels gehängt werden - eine der wenigen spielverlängernden massnahmen die ja leider mit der zeit ausgestorben sind, um nur noch 5 stunden gescriptete dauer-action raushauen zu können...
wenns dann aber jemand mal macht muss ers natürlich wieder auf die spitze treiben bzw gleich übertreiben.
schade drum? wiiso sollte es das?^^
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
10.10.2009 00:27 - Ohne bashen zu wollen finde ich es immer wieder interessant zu sehen, wie sich Spiele, die ewig von Wii-Hardcore-Nintendo-Fans als DIE Hammertitel gehypt werden, hinterher als Flops rausstellen.
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Resident Evil 6
02.10.2012
Dishonored
12.10.2012

User-Aktionen

Spyborgs WII

Spyborgs
5/10
8/10
Bitte logge dich ein, um das Spiel zu bewerten!

Galerien

The Cave

The Cave
Die ersten Bilder von Ron Gilberts neuem Spiel, The Cave.

Yakuza 5

Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!

Crimson Dragon

Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.

Lost Planet 3

Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.
Lollipop Girl Poster

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising - Altes Spiel im komplett neuen Gewand

Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Bartmuetze

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Playstation 3 News
cHaOs667 am 25.05.2012: Gerade auf 4players.de gelesen:Laut MCV hat SCEA außerdem ein Patent eingereicht für eine Methode, um Werbeunterbrechungen in Spiele einzubauen. Dabei könnte es sich um passive, wahlweise aber auch... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Dr4g0nfir3 am 25.05.2012: Kamen die Aufschreie hauptsächlich von PClern?Denka ja. Vor allem wegen den Texturen, da manche offen ersichtliche Texturen vielleicht Playstation 2-Niveau erreicht haben. Und da rede ich nicht von i... lesen
[Shooter & Action] Re: Ghost Recon: Future Soldier
Jägerfisch am 25.05.2012: eAxis XRISS hat geschrieben:IHey Meta, lass uns ein paar Ghosts jagen. Schau mal was ein User im anderen Forum geschrieben hatte :btw: Das Game lockt echt die alten Leute wieder hervor...Habe heute mi... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Playstation 3 News
DonkeyWong am 25.05.2012: ja im endeffekt habt ihr schon recht wär einfach zu schön in utopia zu leben ... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Superfly71 am 25.05.2012: richard50 hat geschrieben:Alter erinnere mich bitte nicht an F-Zero! Immerhin hat man den letzten Teil auf dem N64 veröffentlicht.... Wie man nur eine so coole Marke so sterben lassen kann Falsch, ... lesen