Star Wars: The Old Republic - Größtes Projekt in der Geschichte von EA
10:25 Uhr - Mit Online-Rollenspielen kann man eine Menge Geld verdienen. Vor allem wenn "man" Blizzard heißt. Vorher muss man allerdings auch erstmal eine Menge Geld ausgeben. EA macht das bereits fleissig und bezeichnet Star Wars: The Old Republic als bisher größtes und teuerstes Projekt in der Firmengeschichte.
In der Regel koste ein Spiel EA in der Entwicklung durchschnittlich 30 Mio $. Aber der Finanzvorstand von EA, Eric Brown, weist darauf hin: "Natürlich sind MMO weitaus teurer. Blizzard dürfte 100 Millionen, oder vielleicht auch mehr in die Entwicklung von World of Warcraft gesteckt haben." Es ist davon auszugehen, das EA bei den Entwicklungskosten bereits mit Budgets plant, die deutlich darüber liegen. Für viele eingefleischte Kotor-Fans ist das vermutlich trotzdem so, als würde man einem Kind, dass sich einfach nur Holzbauklötze wünscht, gleich ein Bausatz für eine komplettes Billy-Regal vorsetzen. Sicher hätte den meisten ein Kotor 3 in Mass Effect 2 Qualität völlig ausgereicht.
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Kommentare (9)
ludgrau
und einen Kotor Nachfolger kann man ja immer noch machen.
Jace
Deshalb glaube ich, dass das MMO vor allem Fans ansprechen wird. Ob das letztlich reicht wird sich zeigen. Ich denke die Vorherschaft von WOW ist aber zur Zeit einfach noch zu stark.
magforce
schon Schade das sie aus dieser geilen Marke ein RPG machen.
aber wie mein Vorredner schon sagt, ist ein Kotor 3 weiterhin möglich und ich freu mich schon jetzt drauf.
Jace
Wer mit MMO´s gar nichts anfangen kann darf natürlich für´s erste entäuscht sein, alle anderen (Star Wars-Fans) sollten doch erstmal abwarten was am Ende dabei raus kommt.
Picknicker
DonkeyWong
ludgrau
btw
ein konkurenzfähiges MMORPG zu entwickeln ist die königsdisziplin der "Gaming Kunst". Blizzard, Square und NC Soft haben bewiesen das sies können. Bei Bioware bin ich mir da nicht so sicher, die könnten sich damit das Genik brechen.
samurai
Gerade Bioware trau ich zu, dass sie es schaffen endlich neuen Schwung ins MMO Genre zu setzen. Wenn man ihre bisherigen Videos anschaut, dürfte das Spiel echt interessant werden, gerade mit den Dialogen und den Entscheidungen bleibt zu hoffen, dass der Endgamecontent (das wo die meisten MMOs scheitern) ähnlich spannend und was Neues bietet.
Wenn ich mich so in meinem WoW Raid umhör, gibts auf jeden Fall sehr viele Leute die zu ToR wechseln wollen. Viele haben ja auch WAR oder Aion probiert und sind wieder zurückgegangen. Also Potential, dass viele Wechseln gibts ohne Ende. Nur muss EA/Bioware den richtigen Zeitpunkt zum Release finden. Vor Cataclym wird wohl nicht drin sein, daher müssen sie es schaffen genau da einzugreifen, wo wieder eine Lücke ist und Spieler nur auf neuen COntent warten
@Die Leute, die Probleme mit den Gebühren hätten: Bislang ist noch kein Bezahlmodell vorgestellt wurden von ToR, vlt wird ja weniger als 13 Euro im Monat. ;)
Ragism