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Star Wars: The Old Republic - Größtes Projekt in der Geschichte von EA

Donnerstag, 11. März 2010
TheOldRepublic_Logo.jpg

10:25 Uhr - Mit Online-Rollenspielen kann man eine Menge Geld verdienen. Vor allem wenn "man" Blizzard heißt. Vorher muss man allerdings auch erstmal eine Menge Geld ausgeben. EA macht das bereits fleissig und bezeichnet Star Wars: The Old Republic als bisher größtes und teuerstes Projekt in der Firmengeschichte.

In der Regel koste ein Spiel EA in der Entwicklung durchschnittlich 30 Mio $. Aber der Finanzvorstand von EA, Eric Brown, weist darauf hin: "Natürlich sind MMO weitaus teurer. Blizzard dürfte 100 Millionen, oder vielleicht auch mehr in die Entwicklung von World of Warcraft gesteckt haben." Es ist davon auszugehen, das EA bei den Entwicklungskosten bereits mit Budgets plant, die deutlich darüber liegen. 

Für viele eingefleischte Kotor-Fans ist das vermutlich trotzdem so, als würde man einem Kind, dass sich einfach nur Holzbauklötze wünscht, gleich ein Bausatz für eine komplettes Billy-Regal vorsetzen. Sicher hätte den meisten ein Kotor 3 in Mass Effect 2 Qualität völlig ausgereicht. 

 

Kommentare (9)

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11.03.2010 11:00 - ein Star Wars MMO hat natürlich ein enormes Potential, soviel steht fest.

und einen Kotor Nachfolger kann man ja immer noch machen.
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11.03.2010 11:09 - Wenn man nur die Filme kennt (wie ich) wirkt Star Wars (im Vergleich zu z.B. Stark Trek oder auch Mass Effect) irgendwie so wenig komplex. Wenn man die Bücher und Spiele berücksichtigt sieht das natürlich anders aus.
Deshalb glaube ich, dass das MMO vor allem Fans ansprechen wird. Ob das letztlich reicht wird sich zeigen. Ich denke die Vorherschaft von WOW ist aber zur Zeit einfach noch zu stark.
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11.03.2010 11:10 - dem letzten Satz dieser News stimme ich zu 120% zu.
schon Schade das sie aus dieser geilen Marke ein RPG machen.

aber wie mein Vorredner schon sagt, ist ein Kotor 3 weiterhin möglich und ich freu mich schon jetzt drauf.
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11.03.2010 11:15 - Ich finde irgendwie sind das zwei paar Schuhe. Es wird oft genug bemängelt, dass viele Entwickler nur eine Fortsetzung nach der anderen raushauen. Jetzt gehen sie mal ein Risiko ein und es ist auch nicht okay.

Wer mit MMO´s gar nichts anfangen kann darf natürlich für´s erste entäuscht sein, alle anderen (Star Wars-Fans) sollten doch erstmal abwarten was am Ende dabei raus kommt.
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11.03.2010 11:17 - schließe mich auch dem letzten satz der news und meinen vorrednern an. so sehr ich gerne old republicj zocken möchte, durch die zusätzlichen kosten etc. werde ich wohl die finger davon lassen, dann lieber ein kotor 3 in mass effect 2 grafik.
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11.03.2010 11:29 - jap lieber kotor3 als singleplayer game mit jedi knight steuerung und me 2 grafik :D
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11.03.2010 12:38 -

btw

ein konkurenzfähiges MMORPG zu entwickeln ist die königsdisziplin der "Gaming Kunst". Blizzard, Square und NC Soft haben bewiesen das sies können. Bei Bioware bin ich mir da nicht so sicher, die könnten sich damit das Genik brechen.
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11.03.2010 16:19 - @ludgrau: MMOs sind gerade keine Kunst bislang, da es letzten Endes fast alle MMOs auf die gleichen Spielelemente zurückgreifen und sich lediglich im optischen Stil und Setting unterscheiden. Alle scheitern daran im Endgame Content einen mehr zu Bieten als "Sammle das nächste Item", auch wenn das eine Spiel mehr auf PvP, das andere auf PvE und beim Leveln das eine mehr auf Grinding und das andere mehr aufs Questen und sowas abzielt. (Ausnahmen wie Spellborn sind ja leider gescheitert)

Gerade Bioware trau ich zu, dass sie es schaffen endlich neuen Schwung ins MMO Genre zu setzen. Wenn man ihre bisherigen Videos anschaut, dürfte das Spiel echt interessant werden, gerade mit den Dialogen und den Entscheidungen bleibt zu hoffen, dass der Endgamecontent (das wo die meisten MMOs scheitern) ähnlich spannend und was Neues bietet.

Wenn ich mich so in meinem WoW Raid umhör, gibts auf jeden Fall sehr viele Leute die zu ToR wechseln wollen. Viele haben ja auch WAR oder Aion probiert und sind wieder zurückgegangen. Also Potential, dass viele Wechseln gibts ohne Ende. Nur muss EA/Bioware den richtigen Zeitpunkt zum Release finden. Vor Cataclym wird wohl nicht drin sein, daher müssen sie es schaffen genau da einzugreifen, wo wieder eine Lücke ist und Spieler nur auf neuen COntent warten

@Die Leute, die Probleme mit den Gebühren hätten: Bislang ist noch kein Bezahlmodell vorgestellt wurden von ToR, vlt wird ja weniger als 13 Euro im Monat. ;)
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12.03.2010 14:11 - Geb Dir vollkommen recht, samurai! MMORPGs zeichnen sich in erster Linie durch inhaltliche Belanglosigkeit und das ständige Wiederholen derselben süchtigmachenden Gameplay-Elemente aus. Nicht, daß ich ein KotOR 3 nicht tausendmal geiler finden würde als diesen Online-Ableger. Aber BioWare könnten es schaffen, diesem durch und durch traurigen Genre mal etwas Leben einzuhauchen...
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