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Star Wars: The Old Republic - Patch Notes zu aktuellem Update

Mittwoch, 28. Dezember 2011 Saskia Thudium 
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Wie eigentlich so gut wie jedes komplexe Rollenspiel, hat auch das kürzlich erschienene Star Wars: The Old Republic mit einigen Fehlern und Bugs zu kämpfen, die den Spielern die letzten Nerven rauben können. EA hat nun ein neues Patch veröffentlicht, das sich um die gröbsten Probleme kümmern und euch das Zocken angenehmer gestalten soll. Was genau ausgebessert wurde, erfahrt ihr in den nachfolgenden Notes dazu.

Auf der offiziellen Webseite von Star Wars: The Old Republic wurden folgende Patch-Notes veröffentlicht:

1.0.1 Patch Notes 12/27/2011

Classes and Combat

Combat Bug Fixes

  • Fixed a bug that could cause the global cooldown to display incorrectly in the UI.
  • Abilities that require Companion Characters now always correctly require a companion.
  • NPCs no longer attempt to engage vanity pets in combat.
  • The tooltip for Acid Blade now displays the correct information.

Operative

  • The tooltip for Acid Blade now displays the correct information.

Companion Characters

Kira Carsen

  • Fixed an issue that could cause Kira's affection progression to become blocked.

Bug Fixes

  • Companion Character dialogue now plays at the correct volume.

Crew Skills

Gathering Skills

Slicing

  • Rewards from Slicing have been reduced to bring them into balance with other skills.
  • Adjusted incorrect values for medium slicing boxes.
Bug Fixes

  • Corrected an issue that could cause some gathering nodes to appear as unharvestable.

Flashpoints and Operations

Flashpoints

Mandalorian Raiders

  • Crowd control immunity has been removed from several members of the Enemy Boarding Party.

Colicoid War Game

  • An issue that prevented some players from mounting turrets in this Flashpoint has been corrected.

The Red Reaper

  • Darth Ikoral now uses his abilities correctly.

Directive 7

  • Mentor now resets correctly if he defeats the player group.

Bug Fixes

  • All players in a group who have a daily Flashpoint mission now get credit for completing that Flashpoint.

Operations

 Eternity Vault   

  • Fixed an issue that could cause players to instantly die when affected by Soa's knockback.
  • Turrets in Normal Mode no longer behave as turrets from Hard Mode.
  • Players are now able to properly obtain loot from chests.
  • The Ancient Pylons now spawn enemies at the correct intervals.

Karagga's Palace

  • Players no longer need to reset this Operation if they do not defeat Bonethrasher.
  • Corrected an issue that caused some players to become stuck at the throne room door.

Items

Bug Fixes

  • PvP lockboxes can no longer be sold for credits.
  • Fixed incorrect item rewards from PvP leveling lockboxes.

Missions and NPCs

Missions

Imperial

  • A New Master: Defeating Teeno no longer causes him to surrender on top of Phyne, making him difficult to interact with.
  • General Faraire: All of Khourlet's Elite Guards are now accessible by the player.

Bug Fixes

  • Fixed a mission-related issue that could cause poor performance and client crashes on Taris for some players.

NPCs

  • Corrected several instances of non-interactive NPCs appearing and disappearing from the player's view.

PvP

General

  • Rewards for winning Warzones have been increased.
  • Warzone completion rewards have been decreased.

Bug Fixes

Voidstar

  • Corrected an issue that could prevent some players from entering the Voidstar.
  • Made adjustments to prevent attacking players from reaching the doors in the reactor core before bridges are extended.

UI

Bug Fixes 

  • Fixed a bug that could prevent players from accepting pending mission rewards.
  • Targeting a friendly player no longer occasionally displays incorrect text for the character's name.
  • Corrected an issue that could cause some auction expirations to behave incorrectly.
  • The splash screen no longer displays longer than the "accept changes" dialogue when changing resolutions on some computers.
  • Master Looter now works correctly for items being looted from chests.
  • The server select screen no longer displays over the character select after being disconnected for being away.
  • Corrected an issue that could cause mission mapnotes to disappear when a new mission is obtained.

Miscellaneous Bug Fixes

  • Special characters no longer display incorrectly in the French credits.
  • Remaining baby names have been added to the credits.
  • Corrected a link that displayed in French and German versions when the servers are unavailable.

zur Star Wars: The Old Republic Bildergalerie »

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Kommentare (6)

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28.12.2011 11:06 -

www.das-dass.de

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28.12.2011 18:53 - Mann mann, warum nur muss eine idiotenfirma wie ea ein star wars mmo machen? Star wars als mmo hätte so viel potential. RIFT wischt jetzt schon den boden mit SWTOR. Und wenn erst TERA und Guild Wars 2 kommen schauts mit swtor ganz ganz schlecht aus. Aber ea hat nichts anderes verdient...
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28.12.2011 22:16 -

Haha yep Valium ;)

Aber Hauptsache sie schreiben beharrlich "das Patch" weils halt soooo korrekt ist (auch wenn 99.9% von dem Patch sprechen ;))

Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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29.12.2011 07:12 -

@ ludgrau

Habe es noch nicht gespielt, aber diverse YT Videos haben mich heiss gemacht auf das Game... ich muss nur leider passen, weil ich nicht drauf hängen bleiben will als alter Ex-WoW Junkie :)

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30.12.2011 10:33 -

@ludgrau:

also alles was bei deinem Komment richtig ist, is das ea ne idiotenfirma ist xD

lol rift wischt jetzt schon mit swtor den boden... alles klar junge

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30.12.2011 13:34 -

@ Valium:

Kommt davon, wenn man das Abitur abbricht ;)

das/dass

als/wie

dem ... sein

dem wo

einzigstes

anderster

käufst

... 

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