StarCraft II: Kein LAN-Modus, niemals für Konsole
09:56 Uhr - Wie können wir eine neue News-Woche nur mit zwei Negierungen beginnen? Das Leben ist kein Pony-Hof und Blizzard kein Freund von unkomplizierten LAN-Partys. Für den Entwickler ist klar, dass Multiplayer-Action gefälligst über das Battle.net stattzufinden hat. Außerdem wird es das Echtzeitstrategiespiel NIEMALS für die Konsole geben. Bäh!
Die fehlende LAN-Unterstützung bestätigt Rob Pardo Senior VP of Game Design bei Blizzard Entertainment in einem Interview mit IncGamers.
Man "hat keine Pläne LAN zu unterstützen". Und später noch einmal: "Wir werden es nicht unterstützen".
Das heißt, man wird Multiplayer-Gefechte nur mit einer Online-Verbindung, also über das Battle.Net austragen können, und das, obwohl man im gleichen Raum sitzt ...
Der Grund für den fehlenden Support sei "eine geplante Technologie, die in das Battle.net eingebaut wird", weitere Informationen dazu sollen später folgen.
Doch bis dahin zerstört Pardo mit folgendem Kommentar die Träume von Konsolenbesitzern, die nach StarCraft 64 auch auf eine Portierung des zweiten Teils des Echtzeitstrategiespiels hoffen.
So betrage die Chance, eine Portierung von StarCraft II zu bekommen "0 Prozent".
"Wir glauben nicht, dass wir die Art Echtzeitstrategiespiel anbieten können, die man auf einer Konsole bräuchte."
"Wir haben es in der Vergangenheit versucht, indem wir StarCraft auf den N64 portierten. Es hat funktioniert, es lässt sich spielen, aber es ist doch ein völlig anderes Spielerlebnis als auf den PC und wir wollen nicht zwei so unterschiedliche Fassungen."
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Kommentare (22)
mongotroll
Gegen ein Diablo 3 von der Couch hätt ich allerdings keine Einwände^^
Johannes Krohn
chiefrebelangel
cHaOs667
Die LAN unterstüzung ist zumindest bei mir der einzige Grund warum Star Craft auch heute noch gerne ausgepackt wird... Battle.Net brauch ich nicht!
Rikibu
die machen doch nur keine konsolenversionen, damit sie ihre battle.net hoheit nicht verlieren und somit die preise diktieren können.
konsoleros betteln net...
ma sehn wer den versteht...
Alexander Kaphahn
Ich glaube du unterschätz die Leser von AreaGames. DEN hat so ziemlich jeder verstanden ;-)
hagenNORKANOIA
einfach nur lächerlich!
Damit werden die in der E-Sports-szene die das spiel so groß gemacht hat ganz böse auf die schnauze fliegen!
dann müssen sie außerdem einen PERFEKTEN netzcode einbauen um lags und der gleichen komplett auszuschließen!
rollinMoe
um das mal festzuhalten wer sich alle 3 kampangen kaufen muss um ALLE RASSEN (ca 120 euro) spielen zu können hat laut Bliz nicht das recht SEINE ORIGINALE selbst zu hosten.
Und bitteschön welche Technologie verhindert das solches im LAN nicht möglich ist?
Qualität hin oder her aber ich hoffe Bliz wird dafür bitter bestraft und mus dan doch zur Konsole kriechen genau so wie CRYTEK.
bikvik
Ragism
Daß es nur für den PC kommt, finde ich gut. Spiele, die auch für Konsolen umgesetzt werden, sind meistens derart vereinfacht, daß sie auf dem PC schlichtweg keinen Spaß mehr machen.