01.01.2007 00:00
Glaubt man den amerikanischen Kollegen und der hiesigen
Printpresse, so war Starcraft: Ghost auf der zurückliegenden E³
eine der größten Enttäuschungen. Trotz langer Entwicklungszeit und
einem anspruchsvollen Entwickler-Team im Rücken (Blizzard
Entertainment), tritt der Titel seit langer Zeit auf der Stelle,
Kamera- und Steuerungsprobleme lassen in frühen Versionen bereits
Schlimmes befürchten. Jetzt hat Blizzard Entertainment die
Konsequenzen gezogen...
Starcraft: Ghost ist vorerst auf unbestimmte Zeit verschoben worden, einige Mitarbeiter des Entwicklerteams wurden zudem entlassen. Ganz offen spricht man über die fehlende Qualität des Titels und begründet damit den harten Schnitt. Man wolle den Spielern ein Spiel mit der Qualität abliefern, die man von Blizzard erwarten dürfe.
< />Quelle: Gamespy