Syndicate: EA erklärt, weshalb der Titel ein Ego-Shooter wird
Viele Spieler waren verwundert über die Tatsache, dass aus dem Remake des Strategie-Klassikers Syndicate ein Ego-Shooter wird. Viele hatten doch auf ein Revival des Original-Syndicate gehofft. Nun versucht sich Jeff Gamon, der ausführende Produzent, an einer Erklärung.
Jeff Gamon, ausführender Produzent, erklärt die Gründe für den Genre-Wechsel:
- "Wir wollen Syndicate für die heutigen Gamer und die heutigen Plattformen erschaffen. Das Original war ein Klassiker seiner Zeit und wir haben alle Elemente daraus genommen, die es zu einem gemacht haben. Die Welt, die Agenten, die Waffen, die Brutalität, die Chips."
- "Daraus haben wir einen grandiosen Zukunfts-Ego-Shooter mit starken Action-Adventure-Elementen gemacht. Darüber hinaus gibt's einen Vier-Spieler-Koop-Modus, der euch in die Fußstapfen eines Agenten aus dem Original schlüpfen lässt."
Syndicate erscheint nächstes Jahr für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
[news10]
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Kommentare (13)
truespin
man... hoffentlich verkacken sie es nicht! das orgnial ist ja mal super!
DracoCW
"Wir wollen Syndicate für die heutigen Gamer und die heutigen Plattformen erschaffen."
Klingt so nach "Die heutigen Gamer und Plattformen sind für nix anderes als Shooter oder sonstige schneller Actionspiele geeignet" xD
Naja, ich bin mal gespannt, wie das wird. Kann gut werden, kann nicht gut werden, aber wenn man die Syndicate Verbindung ausser acht lässt, Starbreeze hat bisher hervorragende Ego-Action Spiele abgeliefert (Riddick, Darkness). Wenn die auch nur annähernd die Qualität dieser Spiele erreichen, dann wird Syndicate ein sehr gutes Spiel.
Dr4g0nfir3
"Daraus haben wir einen grandiosen Zukunfts-Ego-Shooter mit starken Action-Adventure-Elementen gemacht."
Klingt nach Riddick... feinfein :D
#RYU#
"Wir wollen Syndicate für die heutigen Gamer und die heutigen Plattformen erschaffen."
Also verkaufen sich heute nur noch Ego-Shooter!? [...]
Bass
"Klingt so nach "Die heutigen Gamer und Plattformen sind für nix anderes als Shooter oder sonstige schneller Actionspiele geeignet" xD"
Leider hat sich der Markt nunmal so verändert das Shooter dominieren und besser angenommen werden. DeusEx hat gezeigt das man trotz allem innovatives Gameplay darin unterbringen kann. DeusEx war allerdings schon immer FirstPerson und die Pläne für Syndicate wirken für mich wie eine Vergewaltigung der Serie... hätte mir vor 10 Jahren jemand gesagt das der nächste Syndicate Teil ein First-Person Spiel wird, hätte ich ihm einen Vogel gezeigt... lasse mich gerne eines besseren belehren.
truespin
auch wenn mir es (noch) nicht schmeckt das ein FPS draus gemacht wird, denke ich man sollte nicht zu voreingenommen sein und dem ganzen eine changse geben, evtl wird es besser als wir vermuten ;)
Mr. Zweig
Das Teil kommt von den Starbreeze Studios und die genießen,aufgrund ihrer bisherigen Spiele,mein vollstes Vertrauen! Wird ein grosser Konkurrent für Bioshock:Invinity-da bin ich sicher!
Wombat77
Ich kann mich weder mit dem Gedanken anfreunden, dass Syndicate ein Shooter werden wird, noch das UFO das gleiche Schicksal teilen muss.
Das ist nicht mutig, das ist nicht neu, das ist nicht innovativ... Das ist Mainstream.
So sehr es mich auch freut, dass Gaming in der Gesellschaft ankommt, so kann man sich doch langsam die Frage stellen, welchen Preis wir dafür zahlen müssen.
Matt1980
Schließe mich Wombat77 Syndicate sollte so bleiben, wie es war - nur halt technisch an heutige Möglichkeiten angepasst. Das was die da machen ist einfach Mainstream, da man wohl Angst hat, dass sich alles andere als ein Shooter nicht verkauft. Wäre nicht Starbreeze dafür verantwortlich, würde ich wohl von einem Comebackflop ausgehen - ohne vorher etwas davon gesehen zu haben.
Häuptling Little White Cock
hoffentlich verkacken die es. shooter haben wir schon viel zu viele.