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Syndicate wird First-Person-Shooter

Freitag, 03. Juni 2011 Saskia Thudium 
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Den neuesten Berichten aus Insider-Quellen zufolge soll das Syndicate-Remake ein First-Person-Shooter werden. In einem Interview mit 1UP plauderten ehemalige sowie aktuell bei Starbreeze beschäftigte Entwickler über geheime Projekte und Entwicklungen des Studios.

Die Entwickler hinter The Darkness und Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay sprachen gegenüber 1UP über Project RedLime:

  • „RedLime sollte die Steigerung von Darkness sein, da wir all die begangenen Fehler die wir mit Darkness gemacht haben analysieren und verbessern sollten.“

CEO Johan Kristainsson plauderte über den neuen Fokus auf das Gameplay bei RedLime:

  • „Ich denke [unser] Fokus auf die Technik war sehr stark und bei The Darkness lag dieser auf dem Storytelling, jetzt aber sollten wir unser Hauptaugenmerk auf die grundlegenden Gameplay-Mechaniken legen.“
  • „Wir versuchen hierbei innovativ zu sein – und wir haben etwas, dass in unserem neuen EA-Titel in diesem Bereich wirklich für Aufregung sorgen wird.“
  • „Der Großteil davon hat wahrscheinlich mit dem Übergang von einem Technik- und Story-orientiertem Unternehmen zu einem mehr auf das Gameplay-fokusierten Unternehmen zu tun.“
  • „Ich glaube, wenn wir jetzt ein Konzept neu entwerfen und entwickeln müssten, würden wir immer mit der Frage beginnen 'Was soll die grundlegende Mechanik sein? Was kannst du in diesem Spiel machen, das anders ist als in anderen Shootern oder ähnlichen Games?'“
  • „Vor einigen Jahren achteten wir noch nicht sonderlich auf soetwas.“
  • „Wir haben es zwar geschafft in Riddick einen großartigen Genre-Mix aus schießen, schleichen, kämpfen und sprachlichen Elementen zu erschaffen, aber eine wirklich grundlegende Spielmechanik die das Spiel von anderen Titeln unterscheidet gab es nicht.“
  • „Jetzt versuchen wir uns mehr von der Masse abzuheben.“

Eine weitere Quelle sprach hingegen von Spannungen, die durch das einschreiten des neuen Publishers EA entstanden sein sollen:

  • „Wenn [Produzenten] einschreiten, was sie ja bei Syndicate getan haben, und die Produzenten zum Entwicklerteam schicken, ist das ein wirklich schlechtes Zeichen... Starbreeze hat bei Syndicate über einen langen Zeitraum irgendetwas sehr, sehr falsch gemacht.“

 

Kommentare (11)

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03.06.2011 11:42 -

Egoshooter ?! Schade...

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03.06.2011 11:50 -

ja klar, macht doch aus alles einen Ego-Shooter.  Wie wäre es mit Sonic, in einem Racer kann mann ja den Karren noch ein paar MGs aufs Dach binden, FiFa spielt sich bestimmt auch schnittiger wenn man die gegnerische Manschschaft einfach abknallt und der Schiri ist 'ne Art Smartbomb... Ganz toll

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03.06.2011 11:55 -

Erstmal abwarten bevor ich anfange zu heulen..Ein syndicate das Gameplaytechnisch so ist wie das original könnte man heute wohl kaum bringen..Sicher sehen Fans(auch ich) das anders aber man will ja fette gewinne einstreichen..Also machen wir eben einen Egoooo Shoota draus :>

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03.06.2011 11:57 -

Staarbreeze hat bis jetzt nur geile Shooter gemacht! Könnt was werden!

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03.06.2011 12:06 -

Die Jungs sind auf alle Fälle talentiert und das ist es was zählt!!!

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03.06.2011 12:20 -

Ich bin hin- und hergerissen. Aber es scheint wohl so, als ob die Zeit der isometrischen Spiele leider vorbei ist. Es muss offensichtlich immer alles möglichst viel 3D sein, auf Biegen und Brechen.

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03.06.2011 13:00 -

Bei den bisherigen Starbreeze Titeln mach ich mir keine Sorgen, dass das Ding schlecht wird. Die Frage ist natürlich, wieviel bleibt von Syndicate dann noch übrig? Aber erstmal abwarten und Tee trinken. Dass es ein Shooter wird muss nicht unbedingt schlecht sein.

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03.06.2011 13:40 -

Och nö

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03.06.2011 19:15 -

Ist dann wohl eher kein Remake. Sondern eher "Syndicate reimagined".

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04.06.2011 11:29 -

Ich habs ja gewusst ... so ein Mist!

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