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TGC sichert sich Horror-Shooter Afterfall: Insanity

Dienstag, 06. April 2010
Afterfall_Logo_1.jpg

16:04 Uhr - Für Freunde von storygetriebenen Horror-Shootern wirft das Frühjahr 2011 bereits große Schatten voraus. Mit Afterfall: Insanity erscheint zum aller ersten Mal überhaupt ein Unterhaltungsprodukt im ausgesprochen originellen und fantastischen Afterfall-Universum. Die Handlung führt einen Psychiater als virtuellen Helden in die trostlosen Ruinen einst blühender Städte und bekannter Gegenden in Europa - oder besser gesagt in die Zufluchtsorte darunter.

In vor sich hin rottenden Bunkern und Schutzbereichen hat sich die Menschheit auf ein Überleben nach dem nuklearen Holocaust vom Oktober 2012 mehr schlecht als recht eingerichtet. Sie kämpft ums Überleben gegen Mutanten, mordende Söldner und andere Gefahren des nuklearen Winters. In dieses gespenstisch wirkende Szenario eingebettet, stellt Afterfall: Insanity seine angsteinflößende Geschichte in selten erlebter Intensität dar. Dank unvorhersehbarer Ereignisse, Storywendungen und erzählerischer Kniffe steht die Geschichte einer atemberaubenden Grafik in nichts nach. Dank der aktuellen Unreal Engine geizt Afterfall: Insanity nicht mit grandiosen Effekten und gekonnter Architektur und stellt seine düstere und stimmige Atmosphäre imposant zur Schau.

  • Der Release von Afterfall: Insanity ist für Anfang 2011 auf PC und Next-Gen-Konsolen geplant

[Pressemeldung]

zur Afterfall: Insanity Bildergalerie »

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Kommentare (4)

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06.04.2010 16:51 - Sieht aus wien Deadspaceverschnitt!
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06.04.2010 17:03 - Oder besser gesagt ne mischung aus Deadspace und Metro!
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06.04.2010 17:16 - Mir sind sofort 2 SPpiele durch den Kopf geschossen...Metro 2033 und Stalker. ^^

Naja also die Story ist ja jetzt nicht so neu und die Screens sehen auch eher mittelmäßig aus aber ist ja noch viel Zeit bis zum Release und sobald es mal was bewegtes zu sehen gibt kann sich die Meinung ja noch ändern...
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07.04.2010 07:01 - naja, warum auch nicht. ich hätte nix gegen einen "Deadspaceverschnitt". solange die atmo stimmt...
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