THQ: Facebook-Games eher Werbung statt Profit
11:36 Uhr - Gestern berichteten wir von Plänen THQs, die Entwickler Juice Games (Juiced) und Rainbow Studios (MX vs. ATV) umzugestalten, um daraus THQ Digital Studios Warrington und THQ Digital Studios Phoenix zu machen. Die beiden Zweigstellen sollen sich fortan entsprechend auf digitale Inhalte fokussieren, darunter auch Facebook-Spiele zu bekannten Franchises des Publishers. Wie es aktuell heißt, sieht das Unternehmen diese Sparte allerdings gar nicht unbedingt als große Geldquelle, sondern viel mehr als interaktive Werbemöglichkeit mit Langzeitwirkung.
CEO Brian Farrell laut GamesIndustry:
- "Für uns ist es ganz natürlich, unsere wichtigsten Marken auf andere Bereiche auszuweiten. Als Einnahme- und Gewinnmöglichkeit, viel wichtiger aber als Möglichkeit, das Franchise zu vergrößern. Das Einnahmepotenzial auf diesen Märkten ist aufgrund der Preislage offensichtlich nicht ganz so hoch. Trotzdem glauben wir, dass die Märkte lohnend genug sind, um sich daran zu versuchen."
- "Es ist ein großartiger Weg, unsere Kunden während der zwei bis drei Jahre andauernden Zeitspannen zwischen neuen Veröffentlichungen mit unseren Kernfranchises in Verbindung zu halten. Wir schauen uns diese Märkte also als Einnahmen- und Gewinn-Antreiber an, viel wichtiger aber auch als großartige Erweiterungen unserer Hauptmarken."
- "Wir planen, unsere ersten digitalen Coregames im laufenden Geschäftsjahr zu starten. Dazu gehören Facebook-Spiele basierend auf drei unserer großen Franchises und vier Spiele, die in unseren THQ Digital Studios entwickelt werden."
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Kommentare (1)
IM Carlos
Zynga reitet mit FarmVille gerade von Rekord zu Rekord (z.B. 75 Mio. Nutzer!). Da bleibt auch ne Menge Geld beim Entwickler hängen und wer sich das Spiel anschaut erkennt, dass es nicht gerade aktuell ausschaut und sich auch nicht so spielt.
Allerdings sind im Moment bei FB eher Casual-Games zu "haben" (Civ is angekündigt) und da die Nutzerstruktur sicher noch heterogener ausfällt als auf der Wii ('Facebook ist out, wenn Dich Deine Eltern adden.') werden es Core-Games da sicher auch schwer haben sich gegen die übermächtige Durchschnittskost durchzusetzen.
Vielleicht sollten die Herren noch mal an Ihrer strategischen Ausrichtung bei Ihrem Facebook-Arrangement feilen.