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THQ*ICE & Monumental schätzen MMO-Markt ein

Dienstag, 02. März 2010
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11:54 Uhr - Wer eine Brille trägt, ist in der Regel ein Experte und vor allem ein hervorragender Analytiker sowie Wissenschaftler. Es war ja auch die Brille, welche Tara Reid in ihrer "Alone in the Dark"-Rolle so verdammt überzeugend gemacht hat. Ob THQ*ICE CEO Eddie Chen und Monumental Games CEO Rik Alexander beide Brillenträger sind, wissen wir nicht mit Sicherheit. In unserer Vorstellung sind sie es aber, denn ihre folgenden Worte über den MMO-Markt klingen wie wahre Expertenmeinungen.

Eddie Chen gegenüber GamesIndustry:

  • "Wir wussten schon immer, dass Dragonica erfolgreich sein würde. Trotzdem dachten wir nach Betrachtung anderer Spiele und ihrer Wachstumsraten, dass es bei Dragonica bis zum Erreichen des ultimativen Erfolges länger dauern würde. Die Leute haben nämlich immer eine feste Bindung zum bereits bestehenden Game, das sie gerade spielen."
  • "Als Farbfernseher die Schwarz/Weiß-Geräte abgelöst haben, waren TVs mit Farbe eine gute Sache. Jetzt wechseln die Leute zu HDTV. Wenn du ihnen keinen speziellen Anstoß gibst, werden die Leute trotzdem zu HD wechseln. So wie sie es auch schon bei Einführung der Farbe getan haben. Doch die Industrie hat gemeinschaftliche Bemühungen darein gesteckt, HD zu unterstützen und wir sehen die Leute schneller zur neuen Technik wechseln, weil es eine 'Next-Generation'-Sache ist."
  • "Genau so ist es mit der Spiele-Industry und Dragonica. Es ist besser als Spiele, die es seit sieben bis acht Jahren gibt - es wird sie überholen. Wir wollten allerdings, dass dieser Prozess schneller vonstatten geht. Und für die User ist das besser. Wenn du für denselben Preis auf einem HDTV gucken kannst, würdest du immer noch auf einem alten Farbfernseher gucken? Und bei uns ist 'derselbe Preis' genau genommen 0 - es ist ein kostenloses Spiel."
  • "Dem Onlinemarkt beizutreten ist nicht einfach, weder im Osten noch im Westen. Es ist ein Wachstumsmarkt, doch es werden viele Fördergelder hineingepumpt und damit auch jeden Monat viele neue Spiele veröffentlicht."
  • "Der Wettbewerb wird sehr, sehr eng. Doch ich glaube, dass die wichtigste Sache in einer Unterhaltungsindustrie immer noch der Inhalt ist. Man muss den richtigen Inhalt für den Markt haben. Die zweitwichtigste Sache ist zu wissen, wie man seine Kunden gut bedient, damit sie dein Spiel fortwährend spielen und dann hoffentlich bei Veröffentlichung deines neuen Spiels dahin rüberwechseln."

Der chinesische "Free to Play"-MMO-Entwickler ICE hatte sich vor einigen Monaten mit dem Publisher THQ zusammengetan, um als THQ*ICE auch auf dem westlichen Markt Erfolge zu feiern. Dragonica war der erste Hit dieser Kollaboration.

Rik Alexander gegenüber GamesIndustry:

  • "Ich denke, jetzt, da die Plattformhersteller selber in diesen Markt eintauchen, werden auch die anderen Big Player damit beginnen, sich auf den MMO-Markt für Konsolen zu begeben. Die Hürden, MMOs auf Konsolen zu bringen, werden immer mehr gesenkt: Das betrifft die Bezahlmethoden, wer Anteile an den Einnahmen erhält, ob man z.B. den PlayStation Store benutzen muss, wie hoch die Lizenzabgaben sind, was mit Festplattenpflicht für Downloads ist,..."
  • "Jetzt, da diese hemmenden Fragen geklärt wurden, wird sich jeder an dem Genre auf Konsolen versuchen. Ich denke, es wird zwei bis drei Jahre dauern, ehe die Coregamer oder die eher normalen Spieler den Einstieg finden. Wir wollen aber Teil der Lösung sein, damit wir zwei bis drei Jahre Wissen über Konsolen-MMOs sammeln können, bevor überhaupt jemand anders darüber nachdenkt."
  • "Wir sprechen aktuell mit einem großen Publisher aus Nordamerika darüber, einen Deal für ein Konsolen-MMO aufzustellen. Wir werden das Projekt hoffentlich innerhalb der nächsten drei Monaten ankündigen können. Wir haben unsere Technik bereits auf die Plattform portiert - aber das ist ein fortwährender Prozess. Wir entwickeln immer noch Tools und dergleichen."

Das UK-Studio Monumental Games steckt unter anderem hinter dem "Hunter's World"-Franchise. Der Entwickler plant aktuell auch ein 3D-MMO für Facebook, das im Juni starten soll.

 

Kommentare (6)

 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 50 Jimmy Olsen Liebling der Massen 50
02.03.2010 13:09 - diese tara reid ein unglaubliches miststück;-) aber hübsch
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Fable 2 Spieler
02.03.2010 13:50 - da hatter aber mal recht...
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 Kommentarklicker 500 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fragefreund Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
02.03.2010 13:50 - Ich sag nur: FABLE ONLINE. Peter macht das schon. :P
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 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
02.03.2010 14:00 - Dragoniwas???
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 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Wishlist 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
02.03.2010 14:16 - @konsolenrocker
DITO!!! ;-) Das schreit fast schon nach einer Regel Nr. 2 Galerie!!!
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 MyGames Liste 100 Kommentar-Tippse 500 Now Playing 20 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 Liebling der Massen 50
02.03.2010 19:44 - und ne hammer stimme hat tara auch ;-)
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