THQ kauft Midway-Studio, rettet Jobs
13:32 Uhr - Schlappe $200 000 - Diese Summe hätten THQ in feinste unblockbare, nicht-wegklickbare Flashwerbung mit Dauermusik auf AreaGames investieren können. Haben sie aber leider nicht, denn der Betrag ist aktuellen Berichten zufolge in den Kauf von Midways Studio in San Diego geflossen. Zwar hatte Warner den Großteil des gescheiterten "Mortal Kombat"-Publishers im Juli aufgekauft, die Zweigstellen in San Diego sowie Newcastle gehörten jedoch nicht zum Paket.
Besagte Einrichtung im UK ist mittlerweile bekanntlich geschlossen worden, Rettung eher unwahrscheinlich. Wie die Kollegen von Gamasutra schreiben, kann sich das Team in San Diego dagegen über mindestens 40 gerettete Jobs freuen, wenn der THQ-Deal wie geplant vonstatten gegangen sein sollte. Die restlichen Angestellten der mit etwa 100 bezifferten Belegschaft sind dagegen trotz allem leidtragende Opfer der Midway-Katastrophe. Von THQs Übernahme ausgenommen ist übrigens das "TNA Impact"-Franchise samt neuem Titel, an welchem man in San Diego bis zuletzt arbeitete. Genau so verzichtet wird auf lizenzierte Tools von Drittherstellern, so zum Beispiel die für "TNA Impact" herangezogene Unreal Engine. Wie es aussieht, werden die ehemaligen Midway-Entwickler aber fortan immerhin weiter mit ihrer eigenen Engine werkeln dürfen. THQ hat hierzu offenbar auch einen Kooperationsvertrag mit Warner ausgehandelt, der eine gemeinsame Nutzung der Technik möglich macht.
Am Rande des THQ-Reports wird zudem erwähnt, dass die führenden Manager von Midway in Europa selber das Heft ihrer Abteilungen in die Hand nehmen wollen. Sie haben dem Bericht zufolge Holdinggesellschaften gegründet, um die regionalen Firmenteile auf unserem Kontinent freizukaufen. Das Management-Buy-Out soll von offizieller Seite bereits abgesegnet worden sein.
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Kommentare (6)
Danzel
LookMyBullet
Und zur "Nicht wegklickbaren flashwerbung"..habt ihr doch schon..bekomm jedes mal nen miesen bei dem Ego Draconis Flashdings...Klickste aufs x passiert ganix...solln sowas?:>
Daniel Pook
Pro Tag, hätte ich vielleicht noch dazu schreiben sollen. :P Oder meinst du Midway San Diego? :D
Das mit Divinity sollte normal nicht so sein, das ist eher irgendein Fehler.
MaxSchmerz
Aber Nachricht an sich ist doch eigentlich gut. Midway hat jetzt mehr Kohle im Rücken und einen sehr guten Publisher. Jetzt müssen nur noch tolle Spiele folgen! (*an MK vs. DC denk* *Schauder*) :D
Jack Scallion
Rush