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Take-Two: Duke Nukem war profitabel, trotzdem 6 Millionen Euro Verlust

Dienstag, 09. August 2011 Saskia Thudium 
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Trotz der miserablen Wertungen für Duke Nukem Forever war der neueste Shooter mit dem prolligen Blondschopf für Take-Two profitabel, wie Strauss Zelnick auf einer Finanzbesprechung bekannt gab. Allerdings muss das Unternehmen, laut aktuellem Bericht, einen Verlust von 6 Millionen Euro für das 1. Quartal des aktuellen Geschäftsjahres verzeichnen.

Strauss Zelnick über Duke Nukem Forever:

  • „Wir sind dankbar, dass wir in einem Markt konkurrieren können, wo du enttäuschende Wetungen einfahren kannst und dabei trotzdem Geld verdienst.“

Obwohl sich von L.A. Noire mittlerweile 4 Millionen Einheiten verkaufen ließen und auch von Red Dead Redemption 11 Millionen Exemplare an den Mann (und die Frau) gebracht wurden, muss Take-Two einen Verlust von über 6 Millionen Euro für das 1 Quartal, im Zeitraum zwischen dem 1. April bis zum 30. Juni, verkraften:

  • Umsatz: 334.4 Millionen US-Dollar (234.8 Millionen Euro)
  • [-12% im Vergleich zum Vorjahr: 375.4 Millionen US-Dollar (236.6 Millionen Euro)]
  • Ergibt einen Verlust von 8.713 Millionen US-Dollar (6.11 Millionen Euro) 
  • [Vorjahresgewinn: 26.314 Millionen US-Dollar (18.49 Millionen Euro)]

[Take-Two]

 

Kommentare (5)

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09.08.2011 11:52 -

Naja...was soll man sich anderes erwarten!

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09.08.2011 12:01 -

Kann mir nicht vorstellen, dass Duke Nukem Forever profitabel war. Vielleicht hat Take2 damit Geld verdient und vielleicht auch Gearbox, aber 3DRealms....

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09.08.2011 12:11 -

die spiele die sie verkauft haben , haben sich nur wegen dem namen duke nuken verkauft sonst wäre das spiel ein riesen verlust gewesen

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09.08.2011 12:15 -

Das Game war in allen belangen einfach nicht mehr Up to date. ich glaube aber das die Franchise nach wie vor eine Geld Kuh ist. Aus der noch ne menge zu holen ist. War von Forever nicht wirklich geflasht ( es ist aber auch nicht halb so scheiße wie immer gesagt wird, halt Durschnitt) freu mich aber auf neuere Games die da kommen werden.

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06.10.2011 11:08 -

Schade, dass in dem Artikel nicht drinsteht wie viele EInheiten Duke Nukem Forever umgesetzt hat.

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