"Tekken 6"-Patch soll Lags verringern
12:25 Uhr - Es war einer unser größeren Kritikpunkte am dennoch ordentlichen Tekken 6: Lags verhindern online meist eine annähernd flüssige Prügelei. Jetzt bestätigt Namco, dass längst an einem Patch gearbeitet wird, der die Probleme um ein Wesentliches reduzieren soll. Momentan arbeitet man mit den Testern von Microsoft und Sony zusammen, um eine schnelle Veröffentlichung zu gewährleisten.
[VG247]
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Kommentare (5)
Valium
Verstehe nicht warum sowas nicht vorher ausgiebig getestet und bei Bedarf behoben wird...
Hauptsache der Rubel rollt.....
Antilogic
Jacko
Konterbande
hagenNORKANOIA
siehe:
-Tekken (hab ich zum glück noch nich ausprobiert)
-KOF XII (nach dem patch endlich ab und zu spielbar aber bereits so gut wie tot der spieleranzahl betreffend)
-Prey (richtig coole maps aber laggy as fuck);
-smackdown vs raw 2010 (die lobbies sind buggy ohne ende)
-und das gute alte GOW 2 (is trotz diverser updates immer noch vorn arsch; es sei denn man weiß wie man ein host-switch benutzt....)
-the darkness (bei dem teil nich so wichtig da die maps und modi eh grottig sind)
-operation flashpoint ( 2 MAPS????????????? WTF??????)
-overlord 2 (der erste teil im MP war ja noch ganz lustig auf EINER der maps aber teil 2 ist in der hinsicht grausig (und überhaupt schlechter als teil 1))
was mich aber richtig stört ist, wenn zeitschriften games testen und dann angeben den MP nicht bewerten zu können weil die server noch nich on sind!!!
WAS SOLL DAS????
nur weil die die ersten sein wollen bringen die einen unvollständigen test!!!
ich spiele eigentlich fast nur online! der single player interessiert mich oft gar nich
deswegen kotzen mich solche tests an!!!
...ach blah...