Telltale: 40% der Einnahmen eines Spiels kommen von Konsolenversion
10:23 Uhr - Adventures scheinen neben Strategiespielen immer noch zu den wenigen Genres zu gehören, bei denen noch keine echte Gleichberechtigung zwischen PC und Konsolen herrscht. Telltale Games bemühen sich als reine Episoden-Adventure-Macher allerdings schon seit längerem, ihre humorvollen Knobelspiele auf WiiWare, Xbox LIVE Arcade und im PlayStation Store zu etablieren. Mit beachtlichem Erfolg, so weiß CEO Dan Connors zu berichten.
Connors gegenüber GamesIndustry:
- "Normalerweise fangen wir während einer laufenden Staffel mit einem Konsolenpartner an und erzielen damit in der Regel etwa 40% der Einnahmen. Das Publikum auf Konsolen ist groß - es sind alles Gamer und sie sind es alle gewohnt, für Spiele Geld auszugeben."
- "Steam ist für uns ein unglaublich effektiver Kanal und das ist TelltaleGames.com ebenfalls. Aber die Konsolenkanäle sind wahrscheinlich gleichwertig einzustufen."
- "Ich glaube, die Konsolenspieler sind im Normalfall nicht mit unseren Sachen vertraut - wir müssen bei ihnen also viel mehr Lernarbeit vollbringen. Weil wir [verglichen mit dem PC] nicht dieselbe Flexibilität bei Preismodellen und solchen Dingen haben, konnten wir bei WiiWare bisher nur einzelne Episoden verkaufen. Das Kunststück, die User jeden Monat zurückkommen zu lassen, damit sie weiterbezahlen, ohne ihnen ein Vollpreis-Abo bieten zu können, war eine Herausforderung für uns."
- "Ich denke, die großartige Sache ist für uns dabei, dass wir ein neues Publikum ansprechen. Wir stellen ihnen Telltale Games und unsere eigene, intern entwickelte Engine vor - die Art wie wir die Dinge angehen - und passen dies immer mehr dem Konsolenerlebnis an."
- "Die Art von Spielen, die wir machen, war immer sehr PC-fixiert. Wir stellen den Konsolengamern also nicht nur ein neues Geschäftsmodell vor - ein Spiel in Episoden zu spielen - sondern auch ein Genre, das eigentlich alt, aber auf diesen Plattformen gleichzeitig auch neu ist."
- "Aber das ist gut - es treibt uns an. Wir entwickeln des Genre weiter und wir wollten immer eine Engine zum Geschichtenerzählen haben, die konsolenfreundlich ist und die Leute ins Geschehen zieht."
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Videos
Lollipop Chainsaw
Bewegte Bilder zeigen vollen Körpereinsatz der Protagonistin in Lollipop Chains...Kirby Mass Attack
Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...Quantum Conundrum
Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.Xenoblade Chronicles
Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.Galerien
Battleship: The Movie Game
Das Spiel zum Film.Sleeping Dogs
Hier seht ihr die ersten Screenshots von Sleeping Dogs.Kid Icarus: Uprising
Fünf Bilder mit leuchtender Kampf-Action.Die Neuesten User-Tests
Call of Duty: Modern Warfare 3 XBOX360
"Krieg ensteht aus Täuschung" - das sind die ersten Worte in MW3. Ist es Weisheit, Weitsicht oder Zufall das die gesamte Gaming-Welt sich auf MW ...
The Elder Scrolls V: Skyrim XBOX360
Nach, verhältnismäßig bescheidenen, 50 Stunden Spielzeit und nach Beendigung von Hauperquest nebst zweier Gilden wage ich mich an mein...























Kommentare (8)
Ragism
Telltale ist jedenfalls einer der großartigsten Entwickler zur Zeit. Es ist beachtlich, daß sie als einziges Studio noch auf das Episodenformat schwören, faire Preise anbieten und eine Menge Geld damit verdienen, das nicht an ausbeuterische Publisher geht.
IM Carlos
Außerdem ist die Anzahl der Raubkopie.n/rer auf dem PC auch weit größer.
Insofern: nice to know, but ...
Sie sind auch mit die ersten mit dem Episodenformat gewesen, und sind die einzigen, die es auch richtig umsetzen.
Ragism
marsupil
@News: Als Fan der ganzen Franchises habe ich die Episoden noch nicht angespielt aus Respekt - dass diese kaputtgemacht wurden. Naja mal sehen bei einem Steam-Special schlag ich zu.
Ragism
Auch wenns weniger beachtet wurde: Strong Bad ist eine absolute Empfehlung von mir! Wallace & Gromit hab ich allerdings noch nicht versucht...
IM Carlos
Nur ist der PC eben ein Alleskönner der AUCH zum Spielen taugt, während eine Konsole fast ausschließlich dafür angeschaft wurde. Mir schon klar dass es mehr PCs, als Konsolen gibt. Also ersetze im ersten Post 'Vorteil' durch 'Erfolg', oder 'Sieg' (weil sonst Wortdoppelung im nächsten Satz) ... ;-)
Ragism
Ich empfinde 40% als ziemlich wenig, wenn man die 4 Konsolen mit den 60% nur PC vergleicht. Aber es scheint eine Menge Cross-Platformer zu geben, denn Konsoleros müssen ja irgendwoher wissen, warum Telltale Games für sie interessant sein könnten.